「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」25周年記念!シリーズ初のプラットフォーム変更で話題沸騰 #ドラクエ #DQ7 #25周年 #ゲームニュース

1: ネット住民の声
【ドラクエ7】「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」25周年! シリーズ史上初、任天堂からSCEにプラットフォームを変え、話題をさらったRPGをプレイバック
8/26(火) 0:00 GAME Watch,鴫原盛之
https://news.yahoo.co.jp/articles/55970ad0b27820ba0abb58d2c98c826a151c40ff
写真:GAME Watch
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/2041/162/02_l.jpg
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 エニックス(現:スクウェア・エニックス)が2000年8月26日に発売したプレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」が、本日で25周年を迎えた。

 本作は、小さな漁村フィッシュベルに住む漁師の息子が、網元の娘マリベル、グランエスタード城の王子キーファ、オオカミ少年ガボなどの仲間とともに冒険をするRPG。「ドラクエ」こと「ドラゴンクエスト」シリーズのナンバリングタイトルとしては初となる、任天堂以外のハード、プレイステーションで発売されたことでも大きな話題となり、実に410万本を売り上げた(※本数はスクウェア・エニックスのホームページより引用)。

 以下、筆者が発売日にソフトを購入し、エンディング到達までやり込んでいた当時の記憶と体験を元に、シリーズ第7弾ならではの魅力を改めて振り返ってみた。

■ ハードが変わったことでビジュアル、システム、サウンドも大きな変化が

 筆者が「ドラクエVII」が発売されることを初めて知ったのは、おそらくゲーム雑誌「ファミ通」の記事だったと思われる。

 なぜ断定できないかと言えば、本作は発売されるかなり前から、新聞やテレビなどのマスコミでも度々その動向が報じられていたから。前作「ドラクエVI」までは任天堂のハード向けに発売されていた本シリーズが、史上初めてSCE(現:SIE)のハードへ「移籍」が決まったことに対し、当時はゲームファン以外からも大きく注目されていたのだ。

 近所にゲームショップがなかったこともあり、筆者は最寄りのデジキューブを設置したコンビニで本作を予約し、発売日の仕事帰りに無事入手することができた。本作をやり込むにあたり、その1カ月ほど前に購入した「ファイナルファンタジーIX」を、大急ぎでエンディングまでプレイしたことも、おぼろげに覚えている。

 本作をプレイしたうえでの筆者の第一印象は、「あの『ドラクエ』が、ついに3D化したんだなあ……」であった。城やダンジョンなどのマップが3D化すること自体は、事前の報道ですでにわかっていたが、いざ自分で遊んでみると、前作までとは見た目が大きく変わっていたのでびっくりした。

 特に驚いたのが、LまたはRボタンを利用して、自由自在に視点を変えられること(※場所によっては角度が制限され、変更不可能な所もある)。L、Rボタンを利用して、最初にマップが表示された状態では死角の位置にある扉や階段、宝箱などを探し出すのがとても楽しかった。主人公たちがマップ上を移動するスピードが、過去のシリーズ作品よりも速く、しかもナナメ方向にもスムーズに移動できるようになり、上下左右のカニ歩きだった初代「ドラクエ」の時代から、さらなる進化を遂げていたことにも驚かされた。

 プラットフォームがPSになったことで、メディアが従来のROMカセットから2枚組のCD-ROMに変わり、セーブの際は教会を利用する基本ルールこそ同じだが、データは別売りのメモリーカードに記録されることも、これまた新鮮な体験だった(※あくまで「ドラクエ」シリーズに限った話である。念のため)。(※中略)

■ 冒険心を大いにかき立てる「ふしぎの石板」システム。重たいストーリーの数々にもびっくり

 序盤は主人公とキーファの2人が、古代遺跡の謎を解きを明かすストーリーを中心に展開される。まだ幼さの残る主人公と、兄貴分のキーファが冒険する姿を見ていたら、筆者は小さい頃に近所の友人たちと野山を駆け回っていた思い出がよみがえり、遺跡の奥へ進むごとに「次はどんな場面になるのかな?」とワクワクが止まらなかった。

 やがて謎の神殿への道を切り開くと、ここでは行く先々で発見した「ふしぎな石板」(のかけら)を持ち込み、点在する台座にすべての石板をはめ込んで一枚絵を完成させるたびに、新たなマップに進める仕組みであることが判明。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)

2: ネット住民の声
エデンのチノちゃん

3: ネット住民の声
>>1
WBC地上波亡くなるニュースなんで立たないの?

4: ネット住民の声
おもんないヤツ

5: ネット住民の声
脱任天堂のPS1期がゲーム史で一番面白い頃だね

6: ネット住民の声
フリーズと長すぎて遊びにくいドラクエ
特技ゲーなのも良くなかった

7: ネット住民の声
アイラのダンスCGこわかった
メタスラ狩りでよくフリーズした
そんな思い出

8: ネット住民の声
PS2でやると4時間に1回はで止まる

9: ネット住民の声
ホントにこの文章を書いてるゆとりキッズは・・・

10: ネット住民の声
敵と戦う前に挫折した奴が割といた

11: ネット住民の声
>>5
ドラクエとFFは谷間だった

12: ネット住民の声
789とかいう暗黒期

13: ネット住民の声
石板集めがダルすぎる

14: ネット住民の声
ゴミゲー筆頭
ハードの進化に取り残されていた

15: ネット住民の声
モンスター仲間システムをクソみてーなシステムで誤魔化しやがって
死んどけ

16: ネット住民の声
種泥棒を倒すゲーム

17: ネット住民の声
7月頭にFF9発売からのドラクエ7
期待外れの残念な夏になった

18: ネット住民の声
迷走期

19: ネット住民の声
>>12
8は割と名作扱いされてた気がするんだが
3D酔いは酷かったけど

20: ネット住民の声
種泥棒

21: ネット住民の声
未完成って感想が正しいと思う。

22: ネット住民の声
キーファ…

23: ネット住民の声
7だけクリアしてない
3DSのも投げた
なぜだ

24: ネット住民の声
最初の構想ではキーファ=オルゴ・デミーラだったんだよね
急に変えたせいで随所にストーリーの破綻がある

25: ネット住民の声
石板見つからなくてクリア出来なかった
クソゲー

26: ネット住民の声
初めて途中でやめたドラクエ→7
FF→8

27: ネット住民の声
よく石板見つからなかったっていうやついるけど正直池沼レベルだと思う

28: ネット住民の声
俺のドラクエは6で止まってる

29: ネット住民の声
近所のセブンで予約して買った記憶がある

30: ネット住民の声
キーファ絶対に許さない

31: ネット住民の声
4精霊が神様より糞弱いのがしらけた

32: ネット住民の声
冒険を始めるまでの前振りが長すぎる
反動で8、9は開始直後いきなり弱い敵と戦闘

33: ネット住民の声
ダンビラムーチョの心四つ入手するのに何時間かかったと思ってんねん

34: ネット住民の声
6と7はなんか独特の暗さがあったな

35: ネット住民の声
あの時途中で中断したまま今に至る

36: ネット住民の声
画面酔いしてリタイアした記憶

37: ネット住民の声
7から入った人ってドラクエにハマりにくかったと思う
つまんねえ石版探しパズルって感じで二度とやりたくねえもの

38: ネット住民の声
衝撃的なムービーだった思い出
悪い意味で

39: ネット住民の声
俺も途中投げ、なげえよ

FF9は傑作RPG

40: ネット住民の声
言うほどキーファに種使うか?

41: ネット住民の声
>>34
絶望の中に希望でもなくひたすら救いがない話が多かったね

42: ネット住民の声
石板探しが面倒だったな
あと割と話がダークなんだよな

43: ネット住民の声
ドラクエの6と7は嫌いだな。
メインストーリーに一切関係のないシナリオが多すぎるし、手抜きかのような似た世界が2つあって移動範囲は広いのに世界が狭かった。

44: ネット住民の声
エアプが種泥棒とかよく言うけど
キーファに使った分はアイラに受け継がれてるから恥かくからやめたほうがいいぞ

45: ネット住民の声
長すぎてだらけたから途中でプロアクションリプレイ使ってショートカットした記憶

46: ネット住民の声
序盤の石板集め?で詰んで投げた思い出
今ならネットで調べられただろうが

47: ネット住民の声
何年もやってなかったから忘れてたけどキーファって意外に序盤も序盤でいなくなるんだな

48: ネット住民の声
無駄に長いだけの印象しか残ってねえ

49: ネット住民の声
7はレベル上がるペースと熟練度さえ何とかすれば面白いゲームだったと思う
終盤まで経験値100前後で終盤になった途端レベル上がりまくるっておかしなゲームだったし
でも8と9は7よりひどかったと思う

50: ネット住民の声
もう25年も前なのに驚き
ついこの前の気がするのに(´・ω・`)

CDROMになってテキスト量が圧倒的に増えたから
さながら小説でも読んでるような感覚はあった

51: ネット住民の声
石板集めがめんどくさくなって途中でやめて、ドラクエから卒業した

52: ネット住民の声
7の転職システムはダメだね投げっぱなしすぎる
ダーマ神殿クエストは楽しいけど
アイラとメルビンのエピソード増やしてくれ

53: ネット住民の声
長い

54: ネット住民の声
呪いの踊り

55: ネット住民の声
8はテンションが糞すぎた

56: ネット住民の声
>>26
FF8はトリプルドライアドばっかやってたな、どっちが本編かわからないほどにw
なお本編のストーリーはよく覚えていないw
サイファーとかいうやつがチキン野郎とか言ってたのはおぼえてるがあとおハロー

57: ネット住民の声
移民の街の苦行

58: ネット住民の声
>>41
とにかく人間の心の醜さをこれでもかってぐらい描いてる感じがする
モンスターも確かに怖いけど、人間の心の闇ってもっと怖くないですか? みたいな作風
この頃の堀井氏は何か嫌な事でもあったのか? って感じがするw
>>42
結構いやらしい所に隠してあるんよな。マップを回転しないと見つからない場所にあるとかさ
そして見つからないと延々と足止めされてゲームが進まない
1つの石板で探すのに一週間かかったこともあるな

59: ネット住民の声
ドラクエオタクのお前ら的に3DSで出た7リメイクの出来はどうなの?
こればかりはオリジナル以外認めないとかはないだろうけど

60: ネット住民の声
8が酷いなんて老害でしかない
今までと異質であるだけであの時代にあれを出してんだぞ

61: ネット住民の声
ドラクエ7の元ネタはタイムラインって海外小説だよね
親友が過去にタイムトラベルした際に現代に戻らない選択をして王族として生きる道を選ぶやつ

62: ネット住民の声
MPを吸い取られる動画

63: ネット住民の声
主人公のキャラデザがモブ過ぎたから5みたいに青年へ成長するんだろうと思ったがそんな事はなかった

64: ネット住民の声
長すぎ

65: ネット住民の声
25周年!?
そりゃ年取るわな

66: ネット住民の声
>>56
みんなそれ言うよな
まあ確かに面白かったわあれ

67: ネット住民の声
ドラクエ7はやったことないが、当時、友人が長いおつかいRPGって言ってた気がする

68: ネット住民の声
何で6の転職システムを踏襲したんだろ?
7の最大の失敗がこれ

69: ネット住民の声
>>60
マリオ64や時オカの3D化の方が進んでいたから
それらをプレイしてた層にとっては「今更この程度の3D化なの?」
って感じではあった。しかし64だった故にこれらはプレイしてない人が多く
それがドラクエ8スタッフにとっては幸いした

70: ネット住民の声
途中でやめた想い出しかない

71: ネット住民の声
シリーズ史上一番ヒロインがかわいくない
あの小便臭い我儘メスガキが性癖に刺さる人いるん?

72: ネット住民の声
キーファとマリベルと一緒に世界を旅したかった
見知らぬキチガイ、ジジイ、踊り子と旅をしている間は辛かった

73: ネット住民の声
石板は好きだったぞ。

74: ネット住民の声
>>61
そんなこといったらジョジョなんてドラえもんとルパンの
ネタばかり

75: ネット住民の声
>>67
水戸黄門をダーク路線にした感じの作風
と思ってれば大体間違いないと思う

76: ネット住民の声
二枚目入ったところでやめた

77: ネット住民の声
主人公の後ろにマリベルを置いて、馬のふんを使わせると投げる
それが、主人公の後頭部に当たって、主人公が「いてっ」って喋ったのを見て
あっ、主人公が喋ったって思ったもんだ

78: ネット住民の声
普通にクリアするのに100時間超えたわ

79: ネット住民の声
1人だけ留守番も謎だった

80: ネット住民の声
最初の島から抜け出して第1戦を交わるまで5時間掛かったわ

81: ネット住民の声
滅茶苦茶弱そうな主人公がメタキンすら殴り殺す歴代最強というね

82: ネット住民の声
8のシステムで1 2 3 4 5 6 7をリメイクして欲しかったな
それが11でしょ

83: ネット住民の声
初めてプレイした人はあまりのストーリーの暗さに仰天したらしいな。
まぁドラクエは基本暗いんやけどな。堀井のテキストで錯覚するだけで。

84: ネット住民の声
>>71
ツンデレキャラの先駆けだった気がする。
当時はツンデレなんて言葉もない時代だった。

85: ネット住民の声
>>68
そして二回目だから改良されてるかと思いきやむしろ改悪されてるんだよな
特定の職と組み合わせないと習得でない技があって作中ほぼノーヒントの癖にバランス変わるぐらい強いとか
後半マリベルが一時抜けてアイラが加入するけど熟練度は引き継がれず1から育て直しとか
バランス的にクリアまでに勇者が1人も誕生しなかったりする事も良くある感じだし

そしてキーファが序盤で抜けるせいで典型的な戦士タイプが居ないのもイマイチ
(ガボは素早さ重視で力は主人公より劣る)

86: ネット住民の声
なんか唐突にクソムービーが始まってポカーンとした記憶がある
話とかは覚えてない

87: ネット住民の声
キャラがどいつもこいつも弱すぎるんだよな
唯一キーファぐらいだったのに途中で消えるし

88: ネット住民の声
ドラクエが低迷した作品

89: ネット住民の声
>>84
ヱヴァンゲリヲンのASKAがもういたじゃん。

90: ネット住民の声
ドラクエは6まで

91: ネット住民の声
怒涛の羊ゲーだっけ?

92: ネット住民の声
今回は「中の人」がテーマで国民的テレビゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズを取り上げた。
「ドラクエ」生みの親、堀井雄二氏(70)が手紙とのやりとりで登場。「ドラクエ」ファンのマヂカルラブリー野田クリスタル(37)、中川翔子(38)らが出演した。

野田から「『ドラクエ』シリーズで制作に苦労した作品は何?」と質問され、堀井氏が手紙で答える場面があった。
野田自身も自作ゲームを手がけるなど造詣が深く、「ドラクエ1」の容量が64KB(キロバイト)だと説明し、スマホの電卓アプリが約1000KBあることから、いかに当時のゲーム制作が難しかったかを力説。堀井氏からの手紙は「一番苦労したのは『ドラクエ7』でした。
初のCDROMで容量が格段に増えたため、ゲームを大きくしすぎて、いつまでたっても完成にこぎつけられず、発売を予定より2年近く延ばしたということがありました。膨大な作業もつらかったですが、精神的にもキツかったですね」と読み上げられた。

93: ネット住民の声
ドラクエはファミコン時代が全盛期

94: ネット住民の声
石版クソゲー。おすすめしない。時間の無駄。駄作No.1

95: ネット住民の声
>>84
あの時代にああいうキャラ出す堀井は先見の明があるよなあ
正直キャラデザ的には可愛くないし序盤は性格も憎たらしいのだが
ゲームが終わる頃にはマリベル良いじゃん ってなってるあの感じはホント上手

96: ネット住民の声
ドラクエは7で打ち止めにしちゃったな
小さなメダル集めで疲れちゃった
村人に話し聞くのめんどくさかったし

97: ネット住民の声
フリーズというか重いイメージしかもはやない

98: ネット住民の声
>>60
スキルシステムや特技でMP消費にしたのはよかったな

99: ネット住民の声
なああのムービーほんとにクソか?

100: ネット住民の声
>>89
懐かしいなあ、当時は凄い人気だったな
林原めぐみと宮村優子

101: ネット住民の声
クリアするのに60時間くらいは平均でかかった気がするな
俺は好きよ

102: ネット住民の声
8好きな俺でもあのCGムービーだけは擁護出来ない😅

103: ネット住民の声
8はクソだろ
やり直しの効かないスキル振り

104: ネット住民の声
あぁ7で終わったんだよ

105: ネット住民の声
これは名作だったな、Switchでリメイクしてくれよ

106: ネット住民の声
誰もがメルビンにガッカリした

107: ネット住民の声
>>91
効かない敵がいるんでつるぎのまい

108: ネット住民の声
>>43
パラレルワールドも知らんのか・・・
ドラクエは操作は同じでも形が結構時代を取り入れてる
4の頃はオムニバスが流行っていたのでああなった
でもしっかりドラクエ

109: ネット住民の声
8はフィールド操作しててうげーってなった記憶ある
画面が揺れすぎなんだよな、ファンタシースターオンラインで徹夜しても吐かなかったのに

110: ネット住民の声
一言で言うと「ダルい」

111: ネット住民の声
7、8は興味はあったが一回もやった事ない。
6でガッカリしてテイルズやロマサガ2買えばよかったと思ったからなあ

112: ネット住民の声
病んでた当時あるモブの台詞に共感してしまったな 私の夢が何も叶わなかったこんな世界さっさと滅んでしまえ

113: ネット住民の声
石版の場所が分からなくてエニクスに電話が殺到してパンクしたらしいね

114: ネット住民の声
よくよく見たらPSOとドラクエ7て同年発売なのかw
つくづくセガは未来に生きてたな

115: ネット住民の声
どこかで石版取り忘れて初めて攻略サイトを頼った
以来ドラクエは買ってないと思う
おじさんには苦行すぎた

116: ネット住民の声
7まではRPGツクール感があった
8から劇的に変わったが手抜き感は隠せなかったドラクエ

117: ネット住民の声
レベル99据え置きだから敵の経験値を減らしてレベルアップ遅くするぞ
の判断は本当糞

118: ネット住民の声
>>43
6の中盤以降と7のシナリオの大半は短編集の形だな
しかし町の人々の話とか町の中の本の情報を繋ぎ合わせると
ストーリーの全体像が見えてくる感じで、面白い仕掛けはしてある

7のシナリオは短編としては決して出来が悪くないのだが
如何せん暗くて重い話が殆どなので、やってて気が滅入るのが一番の難点

119: ネット住民の声
石板システムのせいで一本道なストーリー
新しい土地にはワープで行くから旅してる感もなく
次から次へとうちの村を救ってくださいって水戸黄門かよと
作業ゲーみたいでつまらんかった

120: ネット住民の声
>>43
サブクエ否定したら6の時代以降のRPG全否定になるぞ
今じゃメインだけでサブクエ用意してなきゃ物足りない認定されて
メインが短いとか言われて作品評価にまで関わるというのに
君にはRPGは向いてない

121: ネット住民の声
FFとドラクエが揃ってプレステに移って任天堂凋落の始まりだった
よく立て直したよ任天堂は

122: ネット住民の声
セガサターンを殺したからな

123: ネット住民の声
転職を頻繁にやることになるのにいちいち神殿に行くのめんどうだった。ダーマの神官がパーティについてこいよと思ったわ

124: ネット住民の声
8でドラクエはおわったよーなもん
テンションってなんなんだよ

125: ネット住民の声
カメラ角度変えないと絶対見えない所に石板置いてたりな
システムが悪いところしかない

126: ネット住民の声
マリベルの台詞が面白かった

127: ネット住民の声
キーファが最後の敵ならゲーム史上最高のストーリーだった

128: ネット住民の声
SCEって何よ?

129: ネット住民の声
ラスボスが変なキャラ付けしすぎ
7からおかしくなった

130: ネット住民の声
7からドラクエやらなくなったな

131: ネット住民の声
初見全クリ140時間かかったな

132: ネット住民の声
>>12
8はキャラが立ってるしストーリーも悪くない
それになによりあの時代にトゥーンレンダリング(アニメの様なグラ)を
取り入れた所が良い
悪い点は無いとは言わないが作品としては秀作

133: ネット住民の声
子供向けなのに子供に扱いにくいディスクで発売わろたwww
もうドラクエは打ち切りでいいよ

134: ネット住民の声
赤の石板が見つからなくて投げたわ
ドラクエで唯一投げた作品

135: ネット住民の声
次から次へと気が滅入るお使いばかりさせられて途中で投げ出したわ

136: ネット住民の声
今だったらDLCで石版追加みたいになりそう

137: ネット住民の声
>>82
システムって言うよりあなたが望んでるのはグラでしょ

138: ネット住民の声
当時7はかなりやり込んだな
移民の町のためにメモリーカードもう一枚欲しいって親に頼んだけど断られ
友達のメモカ借りた思い出

139: ネット住民の声
7のがっかり感半端なかったからなあ
これだけ時間かけてこの程度なのかと

140: ネット住民の声
クソゲー
6からの取り敢えず職業と作業量盛っとけ感酷かった

141: ネット住民の声
転職システムはFF5のが完成されすぎてた

142: ネット住民の声
>>103
それは行き当たりばったりでやった人が悪いだけだろ

143: ネット住民の声
大きな話題、小さな評価

144: ネット住民の声
この辺からドラクエやらなくなったな
モンスターがたくさん仲間になるのに転職して特技覚えさせてとかめんどくさくなった

145: ネット住民の声
最大のガッカリゲーだろ
とにかく石板面倒、ストーリーも細切れで良く分からず途中で投げた
ムービーなんてFF8やFF9と比べて失笑もんなんだから始めから入れるな

146: ネット住民の声
視点変更で探さないと石版見つからず
過去と現在?行ったり来たりで面倒臭かった記憶しかない

147: ネット住民の声
>>121
携帯ゲーム機で一応は覇権だったんだが
確かに世間的にSONYのプレステ全盛期時代突入時ではあったが
ゲームボーイ→ゲームボーイアドバンス→DSと任天堂を支えた
スーファミ以降落ちた印象あるかもしれんけどね
任天堂が凋落した時期は実は無い

148: ネット住民の声
ヒロインが可愛くない
ドラクエ全般だけど

149: ネット住民の声
9に並ぶクソゲーのやつか

150: ネット住民の声
何か作るわけでも無いのに
発売して25年経っただけで25周年って取り上げるの何?

151: ネット住民の声
ドラクエはPS2版ドラクエ5が至高
あれ以上のゲームはもう作れない

152: ネット住民の声
ドラクエは常に話題にはなるけど、7は冗長で単調な感じが否めなかったね。

153: ネット住民の声
ストーリーは好きだからリメイクしろ

154: ネット住民の声
フリーズで心が折れて序盤で投げた

155: ネット住民の声
ドラクエ7・PSOが2000年、ドラクエが2004年、その2年後にはエルダースクロールズオブリビオンやもんなあ
オブリやるようになってから国産RPGは基本やらなくなったな
ドラクエ9は思い出にしといたほうがよかった・・・結局クリアせんかったわ

156: ネット住民の声
暗黒期作品だろ
同時期がFF9だぞ
グラの差が凄すぎて直ぐ投げ出したわ

157: ネット住民の声
キーファがラスボスって辻褄合わないだろう
ラスボス前の中ボスならわかるけど

158: ネット住民の声
>>114
ドラクエは7で完全に周回遅れに入ったからなあ

159: ネット住民の声
仲間になるという話に騙されてカンストしてからも毎日キーファ探してたわ

160: ネット住民の声
リメイクされて親切にはなったけど
それはそれで問題も出たタイトル

161: ネット住民の声
>>124
あれもよそで流行ってたのをドラクエにも取り入れたものだよ
使えなかったけど「錬金」もね
結構その時代の流行りを取り入れてるんだよドラクエは
後の話になるけどオンラインゲーが流行って早々ドラクエ10が出たんだが
相性は悪かったのは否めない

162: ネット住民の声
FF7をPSに持っていかれ、ドラクエ7もPS発売となってセガ・サターンの敗戦が決まったと思った

そして新ハード開発で後手に回った任天堂は終わったと思ったけど

わからんもんだなぁ

163: ネット住民の声
7はニンテンドーDDの書き換えディスクでやる予定だったからね。
最初に島が一つっていうのも名残だし。
石板システムのあの変なのも途中で追加したからあんな完成度なんだろ。

164: ネット住民の声
7やってみてドラクエ終わったと思ったよ
8もそうだけど暗いんだよあの頃のドラクエ

165: ネット住民の声
さすがにこれは2回目プレイする気にはならなかったわ。

166: ネット住民の声
>>162
ハードメーカーとしてのセガは終わったけど龍が如くなんかで不死鳥のように蘇ったからな
いまやドラクエよりも全然おもしろい

167: ネット住民の声
7まではほんとドラクエだった
ドラクエを終わらせた戦犯は8

168: ネット住民の声
石版集めが主

169: ネット住民の声
>>147
本体売上は2000年代後半までずっとゲームボーイがトップだった
PS2に超されたのはだいぶ後
しかもニンテンドーDSの売上が好調だった

170: ネット住民の声
キーファが抜けて痛いのは、火力問題だよな
ガボもアイラもメルビンも普通に弱い。
俺達に必要なのはハッサンだと言うのに

171: ネット住民の声
6はギガスラッシュ覚えたらすぐに賢者に転職するのに気づけるかどうか
7はメラミで火攻め、あとAIが絶対に使わない技に気づくかどうか笑

172: ネット住民の声
久々に3DS版をやったけど
終盤で完全に飽きてクリア出来ずだぜ

173: ネット住民の声
>>158
開発期間が長かったもんな
その間にFF以外の後発にもどんどん追い抜かれた
PSOなんかドラクエ7と同年発売とは思えんほど進化遂げてたしな

174: ネット住民の声
よくデータ飛んだなあ
ソフトの問題かハードの問題か分からんかったけど

175: ネット住民の声
PSに移ってもゴミグラだったドラクエどーしようもなかった
鳥山絵のやぼったさのせいか

176: ネット住民の声
こんな8月の末に発売したのか

177: ネット住民の声
>>119
本来なら64DDで作ることを想定してて
石板を入手した順番によってシナリオの順番も変わる
フリーシナリオ方式みたいなのを構想してたらしい

でも、PSではその仕様が難しかったため結局
一歩道方式になったんだそう。そして石板だけが残った

178: ネット住民の声
5と並んで好きなやつだ
泣けるエピもいくつかあるよな

179: ネット住民の声
長すぎるせいでゲームで初めて神経がすり減らされている印象を受けてしまい、ラスボスを倒せないまま脱落
ずーっと積んでいて4年前にようやくクリア
少し感動した
クリア後のダンジョンは未プレイ

180: ネット住民の声
タネ泥棒www

懐かしすぎる

181: ネット住民の声
HD-2D版出ても買わんわ
3に騙された

182: ネット住民の声
リファ族と神父さんが良かった

183: ネット住民の声
外人のドラクエ7コメには笑ったな、2時間経ったが戦闘始まらない・・・とかw

184: ネット住民の声
フリーズで経験値と熟練度がパー

185: ネット住民の声
島のだよね
当時の評価は知らないが、5,6,7あたりはやった後もよく思い出せるかも

186: ネット住民の声
親愛なる アルスへ
オレは 今 ユバールの民
ライラたちと 旅をしている。
 
お前たちと別れて いったい
どれくらいたっただろうか…。
あの日以来 ジャンも姿を
消したままだ。
オレは ユバールの守り手として
ライラと結婚した。
 
もし これを お前が
見つけることがあったなら
親父たちに 伝えてほしい。
キーファは 元気にやっていると。
 
そして アルス。
どんなに はなれていても
オレたちは 友だちだよな!
 
キーファより

187: ネット住民の声
ドラクエ6から7までが4年9ヶ月
ドラクエ11が出たのは2017年
もうあの頃の待ちぼうけ期間を余裕で超えているという

188: ネット住民の声
>>141
DQ6と7の転職システムってはっきり言えば
FF5のシステムの劣化版でしかないんだよな

189: ネット住民の声
>>186
いいからタネ吐き出せよ(´・ω・`)

190: ネット住民の声
>>148
11のセーニャちゃんは可愛すぐる

191: ネット住民の声
>>187
当時SMAPが初詣で今年こそドラクエ発売しますようにとかCMやってたけど今に比べると恵まれてたな

192: ネット住民の声
キーファの子孫は男にすべきだった

193: ネット住民の声
オリジナルはクソ
スマホのリメイクでまともになった

194: ネット住民の声
100時間かかるけどフリーズ入れたら150時間

195: ネット住民の声
キーファ=オルゴデミーラのストーリーだったら神ゲー間違いなしだったのに

196: ネット住民の声
なんだかんだ言いつつハマったし好きだった
クリアした数年後に買い直して遊んだし

197: ネット住民の声
PS1、FF7中古110円ソフトを

7000円前後で売ると見た、

すげえ商売上手

198: ネット住民の声
PS1、FF7中古110円ソフトを

7000円前後で売ると見た、

すげえ商売上手

199: ネット住民の声
>>148
ドラクエシリーズで1番かわいいのは6のターニア

200: ネット住民の声
>>156
PS1初期クオリティの見た目のDQ7に比べ
PS2に匹敵すると言っても過言じゃない見た目のFF9
同じ時期に発売されたが故にどうしても比べられるよな
ムービーの差は特にエグイw

ただその分FF9は物凄く処理が重くて、DQ7はとても軽いので
一長一短ではあった

201: ネット住民の声
>>84
ツンデレって言葉は2002年にエロゲスレッドからだしな

202: ネット住民の声
むしろファミコンで出せ

203: ネット住民の声
5 恋愛と結婚で、両立はできないがギャルゲふう?
6 一般的には夢かな?でも自分にとっては妹
7 エロゲ、ギャルゲに多い島(今期アニメもサマポケにぬきたしなど)
でなじみがあるからかも

204: ネット住民の声
当時、堀井雄二がWPBでコラムを連載していて「ドラクエ7は83点」と評していた
100点のを制作してくれよと思ったものさ

205: ネット住民の声
RTAでも敬遠されてんだよなw

206: ネット住民の声
123456と楽しんで来たが
石版集めのクソゲーにw

207: ネット住民の声
3DSで唯一持ってるゲームソフト

208: ネット住民の声
>>89
ベジータもいたしな

209: ネット住民の声
話は鬱の連続だったしやたら長いしあいつの言動ほんま意味わからんかったけど
石板集めとか主人公の「平凡と特別が共存する」立ち位置大好きだったな
まぁ頭身は5・6みたいに描いてほしかったけど

210: ネット住民の声
>>199
4が一番キャラ立ってた気がするわ
でも一番好きなのは6のバーバラ
でもシンシアは捨てがたい
モシャスからの身代わり死はドラクエ全体でも屈指の名シーン

211: ネット住民の声
種をとっておく性分だから種泥棒が何のことか分からなかった

212: ネット住民の声
8がウマ娘かー

213: ネット住民の声
>>24
やっぱりそうだよね
本来のストーリーでやりたかったな

214: ネット住民の声
そういやスマホでXオフライン版が出てたな
9で止まってる俺にはいいかもしれない
11も気にはなってる

215: ネット住民の声
>>186
石版で殴るぞ

216: ネット住民の声
スレ読んで25年経ってもドラクエ7はクソゲー扱いされてて安心した
FF8とか当時クソゲー扱いされても今は評価良かったりするからな

217: ネット住民の声
ドラクエシリーズの中で一番ドラゴン関係ない作品だった気がする

218: ネット住民の声
PS意識してやったのか知らないけど
当時見てもしょっぱいレベルのムービー

219: ネット住民の声
>>205
ニコ生でこのゲームを寝ないでクリアしようとした人おったなあ
クリア達成はできなかったけど78時間半ぐらいは続けてたな

220: ネット住民の声
セガはサターンにドラクエ出して欲しくてあらゆる接待したけどダメだったという話

221: ネット住民の声
後から無理やり追加したような雑なムービーがあったな

222: ネット住民の声
評価低いよね

223: ネット住民の声
>>10
おれ

224: ネット住民の声
>>211
種は主人公ぶっぱタイプだから同じくだいぶ後になって知った
たしかにいかにも自分剣士として前衛やっていきます!ってツラだから育ててた人いたろうな

225: ネット住民の声
何でPS2のDVDで出さなかったの?
いちいちディスク入れ替えるの面倒だった

226: ネット住民の声
>>216
ff8はオタゲーだから最初から評価は真っ二つ

227: ネット住民の声
ドラクエ4あたりが頂点だったか

228: ネット住民の声
1回も戦闘する前にやめた

229: ネット住民の声
>>217
主人公はマルデ=ドラゴーンとかいう
伝説の海賊の子孫とか言う設定があったと思う
だから一応「ドラゴンクエスト」なんだが、ちと強引だったなw

230: ネット住民の声
今も食事作ってるのかな

231: ネット住民の声
>>219
ドラクエをクリアするまで寝ないでやるとか言うやつも7で詰んでた気がするw

232: ネット住民の声
>>200
しかもドラクエ7が出た当時は既にPS2が出てて、アクションとビジュアルのイメージが薄すぎた光栄が決戦や真三国無双で驚かせてたからなぁ

233: ネット住民の声
自分勝手に離脱したキーファは許せん

234: ネット住民の声
>>225
つっても二枚組で終盤くらいで一回入れ替えるぐらいだから
そこまで面倒でも無かったよ

235: ネット住民の声
クロノトリガーよりはるかに劣化してる物よく出せたと思うよ

236: ネット住民の声
>>173
そもそもPS2が出てたのにPSだしなぁ
ドラクエ5も長いことファミコンで出す想定だったからしょぼくなってた

237: ネット住民の声
>>84
ツンデレキャラの先駆けはグーグーガンモのリンダ
マリベルは先駆けでも何でもない

238: ネット住民の声
かっこいいムービー
s://youtu.be/lLI8oBQMBg4?si=GDXeR0ukZM2XuoRw

239: ネット住民の声
またリメイクなの

240: ネット住民の声
ただ石板集めるだけのお使いゲー
DQ3もそうだけどクオリティ低すぎ
今なら流行らない

241: ネット住民の声
>>235
クロノ・FF6はドットの頂点だったもんなあ
そこからのFF7でグラは大幅劣化したからな

242: ネット住民の声
>>227
ドラクエ4リメイクはこの7のエンジンを流用してたんだけど
7で入った仲間と話をするシステムが、4と凄く相性が良かったな

243: ネット住民の声
ドラ7好きだったな
石板集めはクソだるいけど

244: ネット住民の声
>>238
この時期の3Dって粘土細工過ぎてもう今じゃ見れないよなw

245: ネット住民の声
>>235
はっきり言えば、見た目やテンポに関しては
7より前に出たリメイク版ドラクエ3の方が良かったぐらいだと思う
無理に3D化しようとして逆にショボくなった感じがする

246: ネット住民の声
>>119
まあVの少年編もパパスに連れられてイベントクリアまで次のエリアには行けないし前のエリアにも戻れないよ、てスタイルだったな

247: ネット住民の声
キーファの永久離脱はよく話題に上るが5のヘンリーもなかなかだよな
サラボナへ向かう洞窟の入り口をラインハットの兵士が通せんぼしてて
「至急ラインハットへお戻りください」と言うから何か事件が発生したのかと行ってみたら
「俺結婚しちゃったんだよねーwww」ってふざけんなよ

248: ネット住民の声
開発の遅れもあってか周回遅れ感あったな。FFとの差が凄まじかったのはもちろん、
ああいう立体化なフィールドはグランディアやブレスオブファイア3でとっくの前に体験済みという

音楽もPS末期PS2時代突入の2000年にしては音がチープだったな
数年前のアークザラッド1や2のほうが遥かに良い音だった。アーク2まではXAデータではない通常BGMでさえ良い音。3でショボくなったがw

CGムービーのアレは…ないほうが良かったよねw

249: ネット住民の声
>>237
ワイ的には同級生の田中美沙かなあ
発売日は1992年だったか

250: ネット住民の声
高校受験の年に発売されたけど、クリアに100時間は使ったな
それでもグラコス倒した?と学校内で盛り上がったのは良い思い出

251: ネット住民の声
懐古厨はドラクエ3>>5>>4>>2>>1と評価しがち
6以降は駄作続きだけど8はまあまあ、11でようやく良作に

252: ネット住民の声
DQ7
DQ4リメイク
FF9

全部最初からPS2でよかったのに

253: ネット住民の声
このゲームの2年も前に発売されたゼノギアスの方が遥かに洗練された出来だったな
Disc2はアレだったけど

254: ネット住民の声
みんな大好きエテポンゲ

255: ネット住民の声
どんなのだっけ?
馬のお姫様と逃げるやつ?
何かもううろ覚えの上 ごっちゃw

256: ネット住民の声
>>240
ドラクエ3落として自分は人と違った視点持ってるアピールださ

257: ネット住民の声
ゼノギアスやグランディアと同じグラ方式なのに
専門学校生レベルのグラだったな

258: ネット住民の声
>>251
わいも懐古厨やけど、4>3>2>6>5>1>7かな

259: ネット住民の声
序盤のお使いで脱落したプレイヤー数知れず

そこを抜けて油断してると中盤で珍妙なポリゴンダンスで魂を抜かれる

260: ネット住民の声
>>252
PS2は互換性があってPS1のゲームもプレイできたので
それなら両方のユーザーが出来るからPS1ソフトとして出すのが良い
と判断されたんじゃないかな?
>>255
それは8だね。馬姫さまがさほど魅力がないのにエンディングで勝手にフラグ立つから
もやもやした人が多かったw

261: ネット住民の声
ドラクエ5だったら安倍晋三も撃たれた時「ピシィッ!!」って発光してたのかな? [373425194]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1755994437/

262: ネット住民の声
延期に延期を重ねた上にまた延期してPS2とかできるわけがない
PS2向けに作り直したらあと2年は伸びてたんじゃないか?
なんにしろドラクエはすべての工程が遅くてハード切り替えで後手になってんだろ

263: ネット住民の声
致命的バグで以降のドラクエから山名学の文字が消えた作品

264: ネット住民の声
これを今のスクエアの美麗なグラフィックでリメイクした方がいいんじゃないか?

265: ネット住民の声
>>142
初見なんて行き当たりばったりだろ

266: ネット住民の声
鬱お使いゲーという新ジャンルを確立したよな

267: ネット住民の声
7は最初の封印された世界に旅立つまでの所がワクワク感あって好きだったな

268: ネット住民の声
内容的にはスーファミに毛が生えた程度
容量持て余してたらい回しにするしかないクソゲー

269: ネット住民の声
>>266
ただでさえ鬱なのにお使いまでさせられる地獄
最初の港町で一生を終えたほうがよかった・・・

270: ネット住民の声
今のスクエニがリメイクしたって3みたいになるだけだよ

271: ネット住民の声
1番好きなドラクエなんだけどな
世間では延々と不評だな

272: ネット住民の声
この7のグラは後の6リメイクまで使われたからまあ無駄ではなかった
ただPS2になってからのアルテピアッツァはキャラ担当とオブジェ担当とのすり合わせが出来てないのかキャラが壁や天井を突き抜けるとか当たり前だった

273: ネット住民の声
バグが2万個もあったってのがヤバいな
石板が見つからないクレームも多かったとか

274: ネット住民の声
初戦闘までかなり時間かかるのも痛かったな
冒険の書作って初回プレイで戦闘しないまま終わったの7だけだわ

275: ネット住民の声
>>274
外人にまでネタにされとるからなww

276: ネット住民の声
>>207
3DS版は永久保存だろうなぁ

277: ネット住民の声
>>249
おめーの同級生なんて知らんわ!って思ったら
ゲームの同級生ね😊

278: ネット住民の声
ただただ面倒なだけだった印象

279: ネット住民の声
小学5年の時だわ
ドラクエ7買ってあげるって親に言われたのに何を考えてたのかバイオ3にした俺…

280: ネット住民の声
主人公やマリベルの見た目もちょっとな…
ダーマの大神官フォズはちょっと可愛かったな

ドラクエ7そんなに楽しくないなぁ…と思いながらもダーマ神殿のボス倒して転職もできるようになって、
そろそろ中盤だろうか?主人公たちも強くなってきたな〜、とか思ってたら
そのあとの変な盗賊4人組みたいなのに全滅させられてしまい、萎えて終了したなぁ当時w

後年にあらためて開始してきっちりクリアしたけど、正直シナリオとかよく憶えてないw

281: ネット住民の声
コロナの時何十年ぶりにやり直したが当時はネットや攻略本も見ずにどうやってクリアしたんだろうか

282: ネット住民の声
>>277
田中美沙のほうでググっておくれw

283: ネット住民の声
ps1がクソハードだったってことだろ
今思えばまた買いたいとは思えないハード

284: ネット住民の声
>>253
ありゃもう神が宿っとる
2枚目はまあわかるが

285: ネット住民の声
グラフィックもシステムだよな
だから2D 11が存在する

286: ネット住民の声
レースゲー格ゲーは3Dに移行したがRPGは受け付けなかったな
ドラクエもFFも7からやってないわ

287: ネット住民の声
>>279
正解だろw

288: ネット住民の声
ドラクエにも1、2年で新作が出てた時代があったそうな

289: ネット住民の声
>>287
ジルかわいいもんな

290: ネット住民の声
クソムービーにみんな驚愕したよね(´・ω・`)

291: ネット住民の声
踊り子ムービーの画像が無いぞ
FF9発売の翌月あれ見せられたからなw

292: ネット住民の声
ダンビラムーチョの心を集めたな

293: ネット住民の声
>>24
なるほどキーファ重要そうなキャラだったのに途中で退場したままだったのが違和感あったがラスボス構想あったからか

294: ネット住民の声
当時は長いだけで面白くない最低のドラクエだったな
キャラも種泥棒のキーファくらいしか印象に残る奴いなかったし

295: ネット住民の声
8は仲間が4人しかいないのが物足りない

296: ネット住民の声
>>273
ロード時間を短縮するの特殊な処理をやってたらしい
そのおかげで確かにロード時間は短縮したが同時にエラーで
フリーズが起こりやすくなった。PS2の高速機能使うとなおさらリスクが上がる
こまめなセーブがいつも以上に推奨されるゲームだった

297: ネット住民の声
ムービーは開発を引き伸ばしすぎた罰だな
この先もずっと言われるだろう

298: ネット住民の声
ⅦのPS1版は未完成品みたいなモノだったからな。
3DS版で初めて完成品になった。

299: ネット住民の声
つまんなかった

300: ネット住民の声
>>274
個人的にあの雰囲気は好きだったよ
まるで放課後に子供だけで秘密の冒険してる雰囲気
壁にモンスターとかが描かれてて不穏な空気をにおわせていく感じ
まるで大長編ドラえもんの導入部のようだ

でも、やっぱり大多数には不満だったらしくてリメイク版では超簡略化された

301: ネット住民の声
>>294
期待値が高かった割にずっこけたもんな
DQ6のほうがまだ良かった

302: ネット住民の声
ムービー見てそっ消しそのままケースに入れて売りに行った思い出

303: ネット住民の声
昔のドラクエは良かったなぁ
異論は認めないよ

304: ネット住民の声
>>121
国内では逆にプレステが没落してるしな

305: ネット住民の声
ドラクエもファイファンも6までなんだよな
なんでだろうな

306: ネット住民の声
>>268
CD-ROM1枚で十分だったけどボリューム不足と思われるから2枚にしたからな

307: ネット住民の声
長く遊べたし楽しかったと思うけど
8からはやってないわ
ゲーム卒業した

308: ネット住民の声
>>304
没落したわけじゃないんやターゲット層が日本人じゃなくなっただけなんや(´・ω・`)

309: ネット住民の声
発売延期 延期 延期 延期に次ぐ延期
何にも記憶に無い
1~6まで完璧にシナリオ思い出せるのに
印象が無い 石板集めに1週間探しキツかった

レべリングもしなかったやり込み無し

310: ネット住民の声
どっかの村の、牛の乳しぼりしてる兄妹のセリフが
主に妹ちゃんのせいでエロく感じて興奮したよねw

311: ネット住民の声
>>292
2時間かけてやっと手に入れた直後フリーズしたわ

312: ネット住民の声
ここでドラクエは終わったと感じたな~

313: ネット住民の声
>>306
天外魔境2もCD2枚だったけど、名作だったのになあ

314: ネット住民の声
石板集めが苦痛だった記憶強いけどあんなにやり込むドラクエも最後だったかな

315: ネット住民の声
>>147
スーファミ以後64→ゲームキューブと連チャンでタコったからなw
その後wiiを当てたのにwiiUでまたタコるダメ会社だった
あの時点で株を買ってけばお宝だったね

316: ネット住民の声
ドラクエでゼシカの次におっぱい大きい女って誰だろ?

317: ネット住民の声
プレステは何やっても読み込みがめんどくさかったな

318: ネット住民の声
>>302
https://www.youtube.com/watch?v=lLI8oBQMBg4

思い出にしといたほうがよかった(´・ω・`)

319: ネット住民の声
昔なぜだかPS版投げ出したけど
3DS版を本体ともども最近発掘してまた遊んでるところだわ
レベル20近くになって今のところ面白いから今度は投げ出さずにクリア出来ると思う
石板探すのと現在と過去行き来するのが面倒くさいけどね

320: ネット住民の声
あのクソムービー二回も流れるのがさらにやばい(´・ω・`)

321: ネット住民の声
>>265
攻略サイトを見ながら正解ルートをなぞる時代でもなかったしな
高い攻略本頼み

322: ネット住民の声
今思うと結構良く出来てるよ
ダーマ以降はかなり良い
ただ序盤がね

323: ネット住民の声
Switchに3DS版をベタ移植してくれよ
スマホではやりたくねぇんだわ

324: ネット住民の声
>>322
特技のせいでゲームバランスもクソもないけどな

325: ネット住民の声
当時近所のサークルKで朝の発売時間まで
待ってた記憶。もう25年経ったんだ(遠い目

326: ネット住民の声
FF7→PSへ
ドラクエ7→PSへ

これが今でも任天堂信者がスクエニを嫌う理由のひとつ
今でも恨んでるんだよね、怖い怖い

327: ネット住民の声
>>316
ドラクエ6のバーバラが意外と巨乳

328: ネット住民の声
DQ10やれよ

329: ネット住民の声
>>304
貧困になったから買えないだけやろ
任天堂とかガキ向けのゲームしかないし

330: ネット住民の声
キーファラスボス説って別に公式は認めてないよね
もしそうだったらアイラの存在感増してEDの重みすごいことになってたろうけど

331: ネット住民の声
>>317
そんでもネオジオCDよりはましなんや
格ゲーですらバトル読み込みにカップラーメン沸かせるほど待つからな

332: ネット住民の声
テキストの作り込みが異常だった
あそこまでやらんでもというくらい

333: ネット住民の声
ヘルクラウダーが倒せなくてあそこできちんと
レベル上げした思い出

334: ネット住民の声
7って石板探しのクソゲーだろ

335: ネット住民の声
>>327
https://twitter.com/sazanami_kck/status/1218447080701612033/photo/1
なんか貼れと言われたような気がしたので

336: ネット住民の声
>>12
地味なイメージはあるけど本数で言うとめちゃくちゃ売れた時期のだぞ

337: ネット住民の声
長過ぎて1年くらい中断したと思うんだけど長さに不満があったわけじゃない、最初から最後まで面白かった
大満足のボリュームだったなぁ

338: ネット住民の声
これクソゲーだろ?
クリアしたけど全く面白いと思った記憶が無い。

339: ネット住民の声
>>326
別のいざこざもあってスクウェアには切れてたけどエニックスはわざわざ挨拶に来たからかキレてなかったらしい

340: ネット住民の声
街のゲームショップが無くなったのが寂しいわ。
ゲームに詳しそうなオタクっぽいおにいちゃんが査定してくれる時代な。スーファミと違ってプレステはすぐ傷がとか言われて値引き査定された

341: ネット住民の声
石板とかいうゴミ要素

342: ネット住民の声
7はクソ扱いで記憶されてるだけマシ
6なんてどんな内容だったか覚えてすらいない

343: ネット住民の声
中2でもうすぐ終わるとはいえ
夏休みだったから徹夜でやってたなぁ
FF9を終えた頃に
発売したもんだから最高だったわ

344: ネット住民の声
俺は好きだったよ
グリグリ画面回して色々探すの楽しかった
だからスマホには合わない合わない
ドラクエも横型にしてコントローラ対応してくれ

345: ネット住民の声
石板集めが面倒過ぎてストーリーは全く覚えて無い 石板の部屋がジャギジャギの形が崩れたポリゴンだったような気がする
エンディングまでやったけどな

346: ネット住民の声
ローディングが速い以外何も良いところがない

347: ネット住民の声
後で中古で買い直してじっくりやったら結構面白かった、クソゲーではなくなった

348: ネット住民の声
>>169
そのへんは世代の認識の違いじゃないか?
中学生まではゲームボーイやDSで高校生からプレステ1~2

349: ネット住民の声
ヘルクラウダーはガボ以外の3人に「つるぎのまい」を習得させて
ひたすらそれを打ち込んでいたらあっけなく勝利した

350: ネット住民の声
>>260
ドラクエのナンバリングは最も売れてたハードでの展開だったからなぁ
だから8はDSになった

351: ネット住民の声
>>342
表と裏の世界を行ったり来たり
妹がかわいい・・・のだが?

352: ネット住民の声
同時期発売のFF9の方がクソっぽくね?
8のビジュアル系から急に芋キャラに変わったんで触れもしなかったわ

353: ネット住民の声
>>260
ドラクエのナンバリングは最も売れてたハードでの展開だったからなぁ
だから9はDSになった

>>350は間違え

354: ネット住民の声
容量との戦いから解放されたらこんなにも冗長でつまらなくなるものかと
制約があるほうが贅肉がそぎ落とされて洗練されるのかもね

あの当時、ドラクエがPSへ移籍するというニュースが一般紙で報じられたのがすごかったな

355: ネット住民の声
初ドラクエが7だったわ
ボリュームあってかなりやり込んで楽しかったけど世間では酷評なんか
逆に8はアニメっぽくて子供向けに感じて途中でやめたわ
ドット絵だと気にならんのに何でだろ

356: ネット住民の声
6までだな。7以降は周回する気も起きない
無駄な演出が多すぎる

357: ネット住民の声
>>350
8はPS2

358: ネット住民の声
あのバカ王子の補完頼むわ

359: ネット住民の声
わいは6のストーリー結構好きだったんだけどなあ
ムドーで投げた人が多かったのか大半の人に記憶すらされてないことがかなC

360: ネット住民の声
クリア投げた人続出の駄作

361: ネット住民の声
1番つまんなかったな
鳥山明さんの絵もネタ切れ感あって雑だったし
お使いが多過ぎてメンドクセー
最初の戦闘までダラダラと何やってんだ感あってそれは最後まで気怠かった
ラスボスもよく覚えてねーわ

362: ネット住民の声
>>293
そう、クリア後にキーファからの石板が見つかるのも、
オルゴ・デミーラ化したキーファを倒したあとに見つけるから意味がある

363: ネット住民の声
7よりつまらないドラクエってある?
9くらい?

364: ネット住民の声
リアル世代は序盤のやたら長い謎解きやブラックアウトに心折れることなくやってたとか異常だろ
陰気なシナリオ、ムービー、石板、種泥棒、山賊4人、ダーマ、大洪水で弱い職業から転職出来なくなる
それらは些細なこと

365: ネット住民の声

366: ネット住民の声
7は音楽と街ごとのストーリーは良かった
全体としてのストーリーは印象無い
8は音楽とグラは良かった
ストーリーは微妙、バトルは冗長
9はケムコRPG程度には楽しめた
10はストーリーとマップの広大さは好き

367: ネット住民の声
>>360
わいは9で投げたわ、以降一切やってないw

368: ネット住民の声
>>343
躍動するキャラとシナリオに美麗なグラのFF9の頃にDQ7出したとか
スクエアとエニックスって技術格差デカかったんだな

369: ネット住民の声
ニンテンドーソフトのスイッチ独占は永遠だけど
スクエニのプレステ独占は、時限だからな

370: ネット住民の声
石板集めだっけ?あまり面白くなかったわ
細切れのクエストをたくさん集めただけ

大きな流れや布石が最終的に一つになり盛り上がるようなこれまでのようなシナリオではなかったので残念
プレイヤーキャラも魅力が薄かったな

371: ネット住民の声
>>271
「堀井雄二短編集」だから各短編の内容が好きな人には堪らんだろうね

372: ネット住民の声
9・10は遊びもしなかったな
ドラゴンと勇者要素あったん?

373: ネット住民の声
曲はまじでいい
悲壮感あって浸れる

374: ネット住民の声
鳥山明も、すぎやまこういちもいないドラクエ

375: ネット住民の声
6は全然話覚えてないわ

5を超える難易度の隠しダンジョン!とかいう触れ込みだったのに
特技のせいでバランスぶっ壊れてた記憶しかない
消費MP0はダメでしょ

376: ネット住民の声
7でドラクエ卒業した人多そう

377: ネット住民の声
>>348
国内歴代ゲーム機売上ランキング(上位)
1位:Nintendo Switch- 3,334万台
2位:ニンテンドーDS- 3,299万台
3位:ゲームボーイ- 3,247万台
4位:ニンテンドー3DS- 2,460万台(または2,526万台)

因みにSONYのプレステ機は日本国内で圏外だが海外だと売上がグッと上がる

378: ネット住民の声
進行をプレイヤーに丸投げで次の石板がどこなのかわからず
つまって辞めた

379: ネット住民の声
石板が見つからないのはバグだろというクレーム電話が多くて
大変なのでコールセンターを設置したがそれでも対応できないクレームは
当時の若手社員が対応してたが視点の回転方法を教えたら石版が見つかったとかなんとか

380: ネット住民の声
8はバトルロードと錬金釜が面白かったから秀作でしょ

381: ネット住民の声
>>375
ひたすらハッスルダンスしてた記憶
自分的に最後のドラクエ

382: ネット住民の声
7おもんない

383: ネット住民の声
久しぶりにやりたくなってきた
何だかんだで好きなんだよなあ
見た目もBGMも6以前と比べて牧歌的になったのに内容は逆に殺伐としてるギャップがたまらん

384: ネット住民の声
7つまらなかったと言ってる人は当時小学生で難しくてムリだったとかじゃないの?

385: ネット住民の声
神父さん好きだったなあ
酷い目に遭っても誰も恨まずひっそり消えていく

386: ネット住民の声
石板が集められなくて詰まったとかいってる奴はただの馬鹿だろ

387: ネット住民の声
最もダサい服装の主人公

388: ネット住民の声
>>381
そうそう
しゃくねつしゃくねつしゃくねつハッスルダンスとか

5はあれだけ隠しダンジョン難易度高かったのに

389: ネット住民の声
大ボリュームかつPSっぽくないドット絵で好感は持てたが肝心のストーリーがイマイチだった
新たな街を訪れる度に鬱展開

390: ネット住民の声
好きな子からガボに似てるって言われたの思い出した

391: ネット住民の声
>>375
そのせいで呪文が糞になったな

392: ネット住民の声
主人公が主人公してないシナリオは全部クソゲー

393: ネット住民の声
苦労してひねり出したストーリーって感じで、結果論でドラクエ終わらせてよかったんじゃないかというナンバリング。

394: ネット住民の声
>>386
視点まわす知能がないとムリだからな
当時は攻略サイトもないし

395: ネット住民の声
ガキの当時に石板揃わなくても攻略見るほどじゃなかったから
ノーヒントでも隅々見て回るプレイヤーなら見つけられる程度の配慮はされてたんだろうな

396: ネット住民の声
この〇〇周年とか言うの意味あるの?
継続してるサービスならわかるけど、ただ発売してから時間が経っただけだろ

397: ネット住民の声
>>394
攻略サイトあったよ

398: ネット住民の声
ドラクエ7はゴミ
宝探しみたいな感覚を味わえるだけのゴミ
キャラに魅力が無いゴミ
踊り子の糞CGがゴミ

399: ネット住民の声
7はやってて同じことの繰り返しのお使いゲームで
解決したクエスト分の石板がハマっていくという仕組みでプレイヤーの『最後まで石板を完成させて解決させないと』感を煽る作りにはなっていたから
あまり面白くないんだけど、最終的に最後までやりきったけど3や4、5にあったような湧き上がる感動とか無いのよな
でもモンスター集め?もコンプしたような気がする
でも2回目やったりしたゲームではないからやっぱり面白くはないんだろうな
あそこら辺からドラクエはおかしくなった

400: ネット住民の声
>>396
ただ老人が集まって昔のゲーム懐かしむだけのスレだからいいの

401: ネット住民の声
普通のドラクエは町探索→移動→洞窟→町探索→移動…なのに
町探索→移動→洞窟→町探索(過去)→町探索→移動→・・・なのでテンポが悪い

402: ネット住民の声
2000年って携帯のメールもなかったんじゃね
サイトも見られなかったと思う

403: ネット住民の声
4以降dsとスマホで出したきりだよな。何で3までにこだわってるん?

404: ネット住民の声
>>375
主人公とハッサンさえいればあとは誰でもいいとか言ってはいけない
ミレーユが後半空気になってしまうのがな、あとテリーとか思わせぶりだったのにクソ弱いw

405: ネット住民の声
まあドラクエはFCとSFCまでだな

406: ネット住民の声
戦闘欲求不満ゲー

407: ネット住民の声
7と9だけ全くやったことがない俺
9は内容すら知らない

408: ネット住民の声
個人的に嫌いなドラクエだったわ。
3、4、5、8が本当素晴らしかったけど6、7は本当ダメだった。
中村光一抜けて山名になってダメになったかと思ったけどSFCドラクエ3は素晴らしいから単純に当時の堀井なんだな、と。

7はもう単純に長くてワクワク感がらなかった。
鳥山明のキャラデザもこの時だけ何か変だよね。

409: ネット住民の声
>>7
あのダンスシーンねw
ドラクエらしくなかった

410: ネット住民の声
>>394
あれがとにかく面倒だったな。
新しい街や拠点に来るたびに、カメラを回して壁の死角になってるとこまで確認しなきゃならない。

411: ネット住民の声
キーファだけに「24時間以内に〇〇しなくちゃいけない」みたいなイベントがあっても面白かったw

412: ネット住民の声
7って延期に延期を重ねていつ出るんだよ!って言われてたけどそれでも前作から約5年で発売してるんだよな
12なんて11が出ててもう8年も経つのに一向に出る気配がないのに…

413: ネット住民の声
>>19
レベル5のRPGは糞だぞw

414: ネット住民の声
途中から石板集めがノルマこなすだけ感になったドラクエは7が初めてなんだよな

415: ネット住民の声
>>409
リメイクしてマーニャのダンスに差し替えることを希望します(´・ω・`)

416: ネット住民の声
>>384
もしそうだとしたらやっぱりダメだろ
ドラクエはスッと頭に入ってこないとゲームとして面白くない
話の内容より「石板何処だー!?」の繰り返しに辟易してしまう
元々攻略本見ながらやるゲームじゃないしさ

417: ネット住民の声
>>377
やっぱ任天堂すげえな

418: ネット住民の声
>>386
たぶんみんなその作業が面白くないって言ってるんだと思うが

419: ネット住民の声
>>132
ローグギャラクシー笑の二番煎じだけどな

420: ネット住民の声
>>363
9はすれ違いゲーであってメインシナリオはおまけ程度やからなwすれ違いは当時クッソハマったよ俺は、ポケットにDS忍ばせてイオンの中うろついたりしたら一気に地図溜まったな~

RPGとして見たら圧倒的に7より駄作やよ9はw

421: ネット住民の声
キーファ以上にマリベル離脱辞めろ

422: ネット住民の声
>>368
エニックスは下請け作品を販売するだけだからエニックスの技術力てのはない
ただ当時のエニックスゲーはハートビート開発(ドラクエ7)だろうがトライエース開発(ヴァルプロ)だろうが何故かフリーズバグが頻繁してた

423: ネット住民の声
あほか3dsリメイクで石版レーダーが出来たんだから
石版集めがクソだったのは
公式が認めた事象だろうが

424: ネット住民の声
レブレサックが出てくる作品だな。

425: ネット住民の声
>>423
直球170km火の玉ストレートはいかんぞw

426: ネット住民の声
ムービーはOPので既にヤバかった

427: ネット住民の声
7をもしリメイクするなら3Dグラの回転可能フィールドは辞めて、無回転マップのドット絵で作り直して欲しい

428: ネット住民の声
石版集めのクソゲー
シリーズ最低作

429: ネット住民の声
>>7
ドラクエをムービーゲームにしようとしやがった駄作中の駄作だからな7は

430: ネット住民の声
9以外全部やってるがボリューム不足の1と長すぎる7が駄作ツートップ
意外に7が最高傑作とか言ってる奴が多くて驚く

431: ネット住民の声
>>377
ミリオンタイトルの数もPS1~2は少ない

432: ネット住民の声
あのつまらなさは他の作品でボツになったネタの寄せ集めだからだろう

433: ネット住民の声
あの遅れたCGも味わい深いです

434: ネット住民の声
オムニバス形式の悲劇童話集だから好きな人には刺さる

435: ネット住民の声
面白かったけどここでは不評だな
スライムと戦うまで数時間には不満が出てもおかしくないと思うが石板集め楽しくなかった?

436: ネット住民の声
お前らからクソゲー認定されて山名ハートビートは責任取ったんだからもういいだろw

437: ネット住民の声
ドラクエ4と5のワクワク感をまた味わいたい
転職はいらんからキャラ毎に個性がある馬車連れ8人旅がいい

438: ネット住民の声
最高傑作とまで言う人はさすがにあの苦行忘れてるだろ
石板集めて世界が広がるのはワクワクしたがそもそもが長すぎた

439: ネット住民の声
>>190
セーニャ地味すぎる
踊り子衣装はいいけど

440: ネット住民の声
>>410
PS3くらいからか全盛になったオープンワールドRPGもそういうのが大嫌い
ゲームなんだから簡略化できる部分はして欲しい
移動とかもリアルにされても時間かかったりめんどくさいだけなんだわ

441: ネット住民の声
ギガスラッシュ最強ゲーム

442: ネット住民の声
>>434
4みたいに悲劇的な人生送ってたモンバーバラ姉妹の姉がカジノで遊び狂って廃人寸前みたいなネタが無いからなあ

443: ネット住民の声
2chができたばかりで、マリベルのAA(アスキーアート)がたくさん貼ってあった

444: ネット住民の声
種泥棒って、キーファに種与える奴なんていねーだろ
ちからは主人公、HPMP系はマリベルに与えるわ

445: ネット住民の声
DQ7のムービーは「センチメンタルグラフティの暗黒舞踏が遂にポリゴン化!」とか言われてた

446: ネット住民の声
6のがクソだったろ

447: ネット住民の声
種泥棒よりもフリーズによる時間泥棒の方が酷い

448: ネット住民の声
>>430
1はボリューム不足っていうか
当時にFCであれだけ出来てるのは凄かったんだぞ

449: ネット住民の声
3~7までやって剣神ドラゴンクエストでドラクエ卒業
ウォークで復活するも体調管理がきつくてギブアップ
上限解放前に全職カンストペースを維持するのがおじさんにはキツすぎたよ…

450: ネット住民の声
売り上げとは裏腹に評判はね 面白いには面白かったけど長すぎてな

451: ネット住民の声
2000年といえば中古で買ってきたバイオ3だな
モーニング娘全盛期でどこ行ってもかかってたな

452: ネット住民の声
初戦闘に1時間かかって無駄に歩かせて汚い石の欠片探すゲームね

453: ネット住民の声
>>19
11は3D酔いですぐにやめた俺が
8は全く酔わなかったのに
8で3D酔いするとかどんだけw

454: ネット住民の声
>>430
わいはそこまでぽじてぶにはなれないw

455: ネット住民の声
VとVIに比べると全然記憶に残ってない

456: ネット住民の声
6は他のシリーズに比べて影が薄い印象だが自分はあの神秘的な雰囲気が好きだったな

457: ネット住民の声
>>451
ファンタシースターオンラインの発売日と同じだったのを知ったわw
セガは未来に生きてたなあ・・・

458: ネット住民の声
>>457
間違えた ✕発売日 ○発売年

459: ネット住民の声
6はムドー戦後の記憶がない
つまらなかったからだろう

460: ネット住民の声
不満といえば
移民の町を気合入れて聖職者ばかり集めたのに完成したらバグだった

ガボ…なんでヤジロベーみたいな容姿にした

石板…どの石板がどこへ行くのか分からなくなった

461: ネット住民の声
基本ドラクエは5までで完結だからな
1は一対一を楽しむ王道RPG
2は地獄の難易度を楽しむマゾ御用達RPG
3は職業選択をしパーティ編成を楽しむ至高のRPG
4は複数ストーリーで活躍したメンバーを集め最後は皆んなで冒険する究極のRPG
5は結婚イベで究極の選択が有名だがそれだけではない主人公が子供から大人になる成長を見届けられるドラクエ史上最も主人公に感情移入出来る完全体のRPG

462: ネット住民の声
初めて途中でやめて再開する気にもならんかったドラクエだったな
8はやったが9以降は買ってすらいない

463: ネット住民の声
豆泥棒

464: ネット住民の声
>>456
ナカーマ 6の世界観ええよな
バーバラが実はオープニングのドラゴン?とか謎をすべて解決しないまま終わったのも良かった

465: ネット住民の声
>>361
私もそう思う
鳥山さんファンに怒られそうだがぎりドラクエ4までが良くて
5以降のモンスターはいまいち
4まではモンスターの独特のかわいらしさがあった
それは主人公キャラクター達でもいえる
5以降はなんかかわいくない

466: ネット住民の声
>>456
6は印象薄いけど完成度は結構高かったと思う
※特技周り除く

ただ当時はSFCRPG全盛期でいろいろあったからな
初代テイルズとかクロノトリガーなんかもあの頃だったし

467: ネット住民の声
>>462
9はいちばん売れたドラクエなのに珍しいね

468: ネット住民の声
石板探しは一定時間進めてないとヒントくれるとか
脳筋人への救済が欲しかった

469: ネット住民の声
石破探し

470: ネット住民の声
>>467
あんなのが?
DS凄いな

471: ネット住民の声
ガボが悟空みたいだった

472: ネット住民の声
>>456
6やってから3やると3が物凄く物足りなく感じるよ

473: ネット住民の声
>>408
ていうか、山名氏は3からプログラマーとして参加してるし、4ではチーフプログラマーだし、5で既にディレクターだったわけで。

474: ネット住民の声
8でも3D酔いするんだな
俺は11とかスプラトゥーンとか3D酔いして弱いほうだと思ってたんだけど8は全く酔わなかったわ

475: ネット住民の声
>>470
こないだのリメイク3もそうだよ
出来が微妙だったのになぜか結構売れている
どの層が買ってるのかようわからん、俺は出来の評価を待ってロマサガ2買ったわ
こっちは最高の出来やった

476: ネット住民の声
>>254
そっちかよw
エリーだっけ?がスープ作ってるのイメージしてウルっとしてしもたわ

477: ネット住民の声
旅の扉に入ったままフリーズして
ああ、こいつら異世界に行ったんやな
とか思いながら何度かリセットした思い出

478: ネット住民の声
ドラクエ6とFF8が不評なのはストーリーを理解できない人が多いから説が有力

479: ネット住民の声
この作品の特徴は鬱とお使いなんだがどちらも意図的に際立たせてるんだよな
悪意のある作品だよ
ドMくらいしか支持しないだろう

480: ネット住民の声
>>465
ゲレゲレが可愛くないと!?

481: ネット住民の声
ガキとジジイと種どろぼうの子孫の羊ゲー

ストーリーは割と重めの短編が続いて個人的には好みだったが
すべてを打ち消す種どろぼう

482: ネット住民の声
>>477
nice boat.並に達観してて草

483: ネット住民の声
>>402
Windows95が1995年発売
んでインターネットもブームになった

484: ネット住民の声
当時これ無限に続くのかなと思った

485: ネット住民の声
これ衝撃的だったな
FFとの相対的なグラフィックの差が凄まじくてファミコンかよwww
って言われてた

486: ネット住民の声
プレステになってから
ディスクロードが入るようになった
システムの長ったらしさにロードが加わって
不快感やテンポの悪さが相乗したね

487: ネット住民の声
>>402
携帯でもカラーになってからだったかな
2001年は一部のネットは見れたよ

488: ネット住民の声
>>237
ウイングマンのあおいさんだろ

489: ネット住民の声
>>483
Win95には鬼畜王ランスとかいうオーパーツ並のバケモノRPGあったからなあ
ハッキリ言ってドラクエ7なんか吹っ飛ばせる出来だった

490: ネット住民の声
一番最初のダンジョンがホントに何をすればいいのか分からず抜け出せなかった思い出

491: ネット住民の声
>>402
くっそ遅かったけどホームページとかあったぞ
インターネットもくっそ遅かったけどあったぞ
ファンタシースターオンライン元年やしな!

492: ネット住民の声
>>402
携帯メールは既にあったぞ
2chもi-2chで見れた(ただしガッツリ見てるとマジでパケ死する)

493: ネット住民の声
ダーマの山賊が実質ラスボスあとは流れで

494: ネット住民の声
7はゲームバランスがとんでもなかったからな
上級職の特技がやりたい放題だったし
特にアルテマソードは初出とはいえやり過ぎ
終盤になるほど楽になるゲームは途中で投げられる

495: ネット住民の声
>>470
セーブデータが消えないように2つ目のセーブ枠をバックアップにしたとかで
今の残して最初からまたやりたいなと思うともう一つROM買うしかなかった

496: ネット住民の声
移民システムは最高のクソだったな

497: ネット住民の声
>>492
パケット代が10万とかなって社会問題になってた時代だなw
NTTのパケット代説明もくっそ小さく書かれてたねえ

498: ネット住民の声
>>430
100時間プレイ出来るとこでしょ、30時間しかプレイ出来なかったら確かに一番駄作確定

499: ネット住民の声
石版は順番を拘束されないフリーシナリオだと思ったら実質一本道でちょっと残念だった

500: ネット住民の声
>>402
携帯電話でインターネットが見られるようになったのは1999年です。NTTドコモの「iモード」や、DDIセルラー(現KDDI)の「EZweb」などのサービスが開始され、携帯電話でメールやWebサイトを閲覧できるようになりました。
>>487
携帯電話がカラーになったのは1999年12月、つまり2000年からですよ

501: ネット住民の声
7は180時間位のプレイデータがメモリーカードごと消えて
最初からやる気なくそのころゲーム店で普通に置いてあったチートツールに頼るようになった

502: ネット住民の声
>>494
開発に4年掛けた割には雑な出来だったな
まあ6の時点からもうだいぶ遅れてはいたんだけども

503: ネット住民の声
偽のダーマ神殿から地下へ落とされるとこが一番キツイ
キーファ離脱からの呪文封印とか

504: ネット住民の声
ドラクエ史上1番気持ちが入らなかったやつ
転職ばかりで全然楽しくなかった

505: ネット住民の声
表と裏で同じダンジョンを連続で探索させるのはいくらなんでも酷い

506: ネット住民の声
容量の問題がなくなり
堀井がやりたいことを何でもかんでも詰め込みすぎてああなった
7はテキストの作り込みひとつを見ても異常だった

507: ネット住民の声
3DSで遊びやすくなったな
PSはじっくりレベル上げて進んだら熟練度が上げられない問題があった
3DSは簡単過ぎになったけど

508: ネット住民の声
敢えてなのかもしれないけど、かっこいい戦士キャラがキーファしかいなかったから最後までキーファロスがあった

509: ネット住民の声
>>24
なんで変えたんだろ

510: ネット住民の声
DSのリメイク版やったけど石板集めがダルすぎて投げた

511: ネット住民の声
ドラクエ好きな俺が唯一やってないのが7
何故かやる気にならない

512: ネット住民の声
星ドラサ終からのこれか

513: ネット住民の声
>>511
当時、社会現象になっただろ
ウソだろ・・

514: ネット住民の声
>>462
>初めて途中でやめて再開する気にもならんかったドラクエだったな
> 8はやったが9以降は買ってすらいない

ああ、自分もや…。・°°・(>_<)・°°・。
逆に8はそれだけのためにハード買うのを躊躇って買わず、9は楽しめたが延々やっても終わらない仕様のせいで残るモヤモヤにコレジャナイ感も強かった

7はクソつまらんシナリオとキャラ、唖然とするほど酷い出来のCG映像、一曲たりとも耳に残らぬ駄曲の数々
さらにロードエラー地獄にも耐え、当時の職場の人たちとの進行度合いの競い合いにも支えられて何とかやってたが
確か最後のダンジョン辺りの操作性が酷かったりで脱落…
(もともと指に軽微なハンデがあり、プレステでは諦めざるを得ない作品にいくつか遭遇してた)

初めて「クリアを諦めたドラクエ」になってしまったが…
既に6の時点で2周やっても面白くなくて最終的にクソゲー認定せざるを得なかったからな
あれ以上の苦行は自分には無理だったw

まあドラクエチームというか堀井自身がインタラクティブ云々言い出して変な方向に行ってしまったし
すぎやんの才能も4くらいまでが限界だったのだろうと(5の時点でもう微妙だったし)

人間、長い間には変節もするものだから仕方ないかなとは思ってる

515: ネット住民の声
>>27
なんか、海底で子供たちの幽霊が走り回ってるようなところにあった石板だけ苦労した思い出があるな

516: ネット住民の声
ワイ含めて6で止まっているやつ多数

517: ネット住民の声
>>40
1個も使わない

518: ネット住民の声
>>478
FF8はレベル上げすると敵も強くなってあんま意味ない感じが嫌だった
CGムービーのスコールは当時のガクトに似たイケメンだけど、
通常画面のスコールは別のビジュアル系バンド(ややマイナー)のボーカル似で、落差が…、通常画面は当時の目で見てもショボく感じるときもあった

FF7よりまた少し進化してたとは言っても、FF7のインパクトや発売前からのワクワク感には敵わなかった

519: ネット住民の声
石板回収のために各家、各ダンジョンの壺やタンス荒らして、村の中を3Dで舐め回すの強制されるゲームスタイルは今考えるとやべえ

520: ネット住民の声
ドラクエ7のムービーは当時でさえ酷い言われ様だったな
専門学生が作ったレベルとか

521: ネット住民の声
種は終盤でしか使わない主義だからキーファが種泥棒と言われるのにまったく同感できない
そんなに種すぐ使っちゃう人多いのか、と

522: ネット住民の声
まあドラクエの凋落が始まった最初の作品、という意味では貴重な1作なのかもしれない

523: ネット住民の声
でも音楽は好き

524: ネット住民の声
石板探し全然苦にならんかったけどな
3DS版は色々改悪されて酷かったな

525: ネット住民の声
>>508
キーファが抜けた後のパーティーの絵面はひどかった

526: ネット住民の声
3枚目に進んだらフリーズしまくりでエニックスのサポートに電話したら無償で3枚目送ってくれた
心当たり有るんだろうなって思った
フリーズはネットでも報告多かったからな

527: ネット住民の声
なんだよ
単なる誕生祝いかよ
なんか出るのかと思った

528: ネット住民の声
6もつまらなかったが、それをさらにつまらなくしたのが7
ボリューム増やせばいいってもんでもないんだよな
ファミコン時代は限られた容量で不要な贅肉を削ぎ落としたから良くなった

529: ネット住民の声
ps2でやってたが自分の場合は一番最初のゲームcdとして認識する読み込みができない場合が多すぎて
何回もリセットしてps2を傾けたりしてゲーム開始するのに時間がかかった

530: ネット住民の声
7まではノベライズとか漫画化とかあったけど、8以降出さなくなったなと

531: ネット住民の声
ホンダラがラスボスだって事以外覚えてない

532: ネット住民の声
>>505
11君も同じ世界3周させるから
根っこ変わってねー

533: ネット住民の声
何から何までクソゲーだった
時代遅れな糞みたいな画面とムービーに苦痛しかない同じ所を行ったり来たりのお使い石板探し
自分で本当にこれをやって面白いと思ったのか

534: ネット住民の声
民家の画面を回転させないと見えないところに石板の入った宝箱あったよな

535: ネット住民の声
>>396
最近多くて辟易としてる

536: ネット住民の声
>>494
羊飼い(初級職)も怒涛の羊が猛威振るってたけどな。
ただ、怒涛の羊はリメイクで大幅弱体化されたけど。

537: ネット住民の声
>>46
当時もネットで調べてたよw

538: ネット住民の声
ポリゴンマップを回転させてすげえべやりたかったのか石板探しがクソ要素だし長すぎてストレスが溜まる作品っだったな

539: ネット住民の声
スマホ版のドラクエはいつになったらコントローラー対応するんだ?
一向に始められないんだが

540: ネット住民の声
これの前にGジェネF、あとにテイルズオブエターニア
ドラクエやってなくても記憶になくても何の問題も無い年でそら売りに行くわ

541: ネット住民の声
俺のドラクエの歴史調べたら8までやってた
今12まで出てるんやね
8が3Dで合わなかったのとやっぱこの辺りからキャラデザがなんか違う

542: ネット住民の声
団塊ジュニアはその恩恵を受けなかったな。
もう20代後半になってたので。
自分たちの頃はまだスーパーファミコンだった。
10年遅く生まれておけばよかった

543: ネット住民の声
6を発売日早朝に横浜駅西口のビックカメラに並んで買ってクリアまでしたものの…ガッカリ度が高く7以降買ってない

544: ネット住民の声
確かにシリーズで他は何周もしたが7だけはオリジナルとリメイクで1回ずつしかやってないけど投げたり全く面白く無いって程じゃないけどな
無駄に長いのは認める
RTAでも7はやらんって人多いし

545: ネット住民の声
神ゲーだった

546: ネット住民の声
>>516
自分も。
プレステ買わなかったので。
その頃にはもう大人になってた。

547: ネット住民の声
個人的には3が1番面白かったわ

548: ネット住民の声
最終決戦でメルビンを干したのは俺だけか?

549: ネット住民の声
音楽はフィールド曲の「失われた世界」だったかは良いと思ったな
それと通常戦闘の曲もわりと良い。4の曲の次くらいに

ロンドンフィルの交響組曲でなら「封印されし城のサラバンド」も良かったが、ゲームでのチープな音源ではそんなに…だった
交響組曲の「王宮のホルン」、短いのが不満だった。その点で6までの王宮の曲には及ばない

やがて、すぎやま先生の政治思想、安倍を応援してただかで、個人的にはドラクエの曲に苦手意識も生まれてしまった…

550: ネット住民の声
とにかくストーリーが暗すぎて…

551: ネット住民の声
剣の舞と怒涛の羊がチート過ぎて弱体化されてたな

552: ネット住民の声
ずっと3人戦闘で面倒だったイメージ

553: ネット住民の声
>>527
忌み子の歳数えとしか思えない

554: ネット住民の声
7からキャラデザとか雰囲気が変わり過ぎじゃね?とは思った
天空シリーズ終わって迷走してたんだろうけど
6のまともなリメイク出して欲しい

555: ネット住民の声
ザジがヘタレシスコンかと思ったら結構強くて笑った。仲間にしたかった。

556: ネット住民の声
ヘルクラウダーが強かった

557: ネット住民の声
なんも良いとこないのに当時のゲーマーの多くがプレイしてたからって理由だけで一定の評価がされてる
そりゃプレイ人口は正義なんだけどさ、割と地獄よな

558: ネット住民の声
暗すぎたからオルゴ・デミーラがキーファだったネタを削除したんだよな

559: ネット住民の声
1番好きだわ

560: ネット住民の声
SMAPがCMしてた思い出

561: ネット住民の声
2000年のゲームて他に何あったっけ?
ダビスタ99とかバイオ3を夏までにやって他記憶がないわ。ドラクエFFクソと思ったら本体売っちゃうだろ

562: ネット住民の声
>>37
人生初RPGとしてこれをやっちまった
わ。その後メガテンとペルソナに救われたけど

563: ネット住民の声
>>27
丁寧に探索するのを想定してあるからね
せっかちと面倒くさがり屋な人はあれ嫌いなんだと

564: ネット住民の声
8も11も挫折 とにかく長居よ

565: ネット住民の声
「ゼボット・・・・ゲンキ・・・・ナイ」

「エリー・・・スープ・・・ツクル」

「ゼボット・・・ゲンキ・・・ナル」

566: ネット住民の声
おもしろかった最後のドラクエだな
これ以降は簡単すぎる

567: ネット住民の声
>>562
PS,SSのメガテン、ペルソナはアレはアレでマゾゲーだろ

568: ネット住民の声
これで任天堂がスクウェアに怒ったんだっけ

569: ネット住民の声
フリーズという体験を初めてしたゲーム

570: ネット住民の声
今ドラクエ3HDやってるけど普通に面白いわ
アップデートでゲームバランスとか調整済みだからかな
ネットの情報を見ないでやってるから新要素も楽しい

571: ネット住民の声
>>568
エニックスに対しては怒ってないだろ

572: ネット住民の声
>>19
最初の街が1番酔いやすい設計だわアレ
慣れるようにしたのかも知れんけど入り組みすぎ

573: ネット住民の声
俺がスライムと戦う前に投げ出したドラクエはこれかな

574: ネット住民の声
モンスターの職業もコンプしよう!って頑張って戦闘繰り返して3分の2ぐらいコンプリートしたところで
「これ何の意味あるんだ?」ってふと思った瞬間クッソ萎えてやめたの覚えてる
あ、ゲームはちゃんとクリアしたよ

575: ネット住民の声
>>19
最初の町で結構探したと思った後に盗賊のはなで残り8個とか出たとき
自分には向いていないなと思った
8ではレミラーマもなかったし

576: ネット住民の声
>>509
スタッフが記者にネタバレしまくり&画像提供で事前情報があらゆる雑誌に載った→ほりいゆうじがブチギレてストーリーを急遽変える→その影響でさらに延期

577: ネット住民の声
過去行くのが面倒とかそしたら合ってないんだよw
あれが楽しいのに

578: ネット住民の声
100時間くらいやって間違ってクリア前にデータ消しちゃったのは忘れられない。

579: ネット住民の声
6も7も転職システムがダメダメだったよな
数年前にFF5があれだけ見事なモノを作った後に良くこんなもん出せたわ

でもDQ7はロード時間を削るのに相当頑張ってたのは分かるわ
無茶しすぎて進行不能バグでニュースにもなってたけどw

580: ネット住民の声
ドラ7の最高傑作はDS版ではなくスマホ版
解像度が違いすぎる

581: ネット住民の声
クロノトリガーをやろうとした失敗したドラクエの黒歴史
圧倒的一番不人気
ストーリーは冗長で
ヒロインも可愛くない

勇者の強さだけは歴代1位

582: ネット住民の声
これひどかったなあ
ドラクエタイトルで一番おもんなかったわ

583: ネット住民の声
ドラクエのナンバリングで唯一途中でやる気失せたやつだわ。
ゲーム開始してしてキリがいいとこでセーブして終わろうとしたらセーブできるまで1時間以上あれこれやらされて萎えて辞めた。

584: ネット住民の声
エリー「ぜぼっと キョウモ ウゴカナイ……。 ナニモ シャベラナイ……。 」
エリー「すーぷ サメタ。 ツクリナオシ……。」

585: ネット住民の声
救いがない話が多くて俺は好きだったよ

586: ネット住民の声
Vで卒業したワイ、話題についていけず

587: ネット住民の声
ガボはモンスター職枠にして補助回復役として活躍させてたな。
ただラスダン~クリア後は煉獄火炎連発で燃費悪かったけど。

588: ネット住民の声
フリーズするのは決まってモンスター倒して
経験値獲得〜の文が流れた時だった

589: ネット住民の声
サブ女キャラのフォズは可愛いし頼り甲斐あった🥰

マリア、ターニア、フォズ。誰が好き?

590: ネット住民の声
精霊の勇者編として、3部作で作れば良かったのに

591: ネット住民の声
タイトルがドラクエだからみんな買って一応クリアしたみたいな作品

592: ネット住民の声
>>589
知らないなあ。ドット絵じゃ顔も分からないし。
マーニャミネアアリーナビアンカフローラは知ってるけど。

593: ネット住民の声
なんか色々とおかしかったよな
あの転職の育成システムで一人キャラが余って連れ回せない
で、馬車も無いから余ったヤツは自宅待機で育成すら出来ないって何考えてんだかね・・・

動物園みたいにモンスター集めるのは好きだった
コンプしたら壮観だったぜw

594: ネット住民の声
>>1
みんなが「石板集め面倒くさいわ!」というから未だに序盤の街までしかやってないけどやる価値あるの?

595: ネット住民の声
フリーズの記憶ってあんまりないなあ
それより同じダンジョンを必ず2回クリアする必要があるのが辛かった

596: ネット住民の声
最初の遺跡からもうワクワクが止まらんかったぞ
大人達には内緒で
何かいけない事をやってるあの感じ

597: ネット住民の声
>>251
5はあからさまに女向きで男のドラクエ好きは評価してないだろ

598: ネット住民の声
ff9が売れなかった主要因
発売時期が一月後だった為dq7に食われる形となった

599: ネット住民の声
俺5も好きだけど?w

600: ネット住民の声
俺のスロプー時代のゲームだな
9~23時パチ屋
帰宅して朝までドラクエとダビスタ
3ヶ月ぐらい2時間睡眠でパチ屋で倒れて入院した思ひ出

601: ネット住民の声
>>371
もうこの頃には堀井監修、スタッフのシナリオコンペ形式じゃないの

602: ネット住民の声
マジャスティスの所でいっつもフリーズしてたわ

603: ネット住民の声
お前らの9割くらいディスってるレスばっかだなw

604: ネット住民の声
石板集めは友達と情報交換しながら探すの楽しかったな

605: ネット住民の声
>>600
大花火でゴトやってた頃だな

606: ネット住民の声
あのクソ石板集めを2度もやる気はない

607: ネット住民の声
>>595
しなかったんならラッキーだけど問題なのはダラダラ歩かされるのにフリーズ起こる人は割と起こること
そりゃ投げる人もいるわな

608: ネット住民の声
ドラクエは3で卒業しました

609: ネット住民の声
DS出たリメイク途中で辞めちゃった
プレイした時の年齢って大事
RPGは子供の時にしかハマれないよ
高校生くらいになるともう駄目

610: ネット住民の声
途中の世界でメダル入手ミスったら隠しダンジョン行けないゴミゲー

611: ネット住民の声
DSリメイク版は改悪でさらにひどかったし

612: ネット住民の声
>>569
ファミコンで母ちゃんの掃除機がぶつかってフリーズ&猫がジャレて来て本体に猫が触れて「ピーー」とフリーズいうのはファミコンあるある

613: ネット住民の声
>>595
フォロッド編終了のタイミングでフリーズする被害に遭った人が相当多かったらしい

これもしかして中古流通対策もあったのではと個人的には思ってる
未対策品と良品が混じっていたら中古で買いにくいからね

614: ネット住民の声
未だにやったことないからわからないけどドラクエ2の紋章集めとドラクエ3のオーブ集めに比べてそこまで面倒くさかったの?7の石板集めは?

615: ネット住民の声
フォズが可愛いだけのゲーム

616: ネット住民の声
そんなにフリーズした記憶がない
本体にもよるんだろうか、俺はPSoneだったけど

617: ネット住民の声
>スクエニP「ドラクエのファン層が高齢者しかいない…なぜ…」
↑つまらんから

618: ネット住民の声
マチルダ仲間にするバグも再現してないとやらないよ?

619: ネット住民の声
>>12
9大好き
システムバランス最高やろ

620: ネット住民の声
ドラクエ2の紋章集め5つ
ドラクエ3のオーブ集め7つ
ドラクエ7の石破集め83枚

621: ネット住民の声
ドラクエ7でフリーズは幸い経験しなかった
プレステ時代のRPGでのフリーズはアークザラッド2のイーガというキャラクターの技「退魔光弾」でのバグが凶悪で、こちらは経験させられたw

622: ネット住民の声
チビィがかわいそうだった

623: ネット住民の声
>>616
発売当初のヤツはPS1でもPS2・PS2の高速読み込み無しでもフリーズする
当時ドリキャスのぐるぐる温泉のチャットで色々みんなで話してたなぁ
からくり?のとこのボス撃破後フリーズの報告がとにかく多かった

624: ネット住民の声
7は小説版が結構面白かった記憶がある。

625: ネット住民の声
>>620
小さなメダル集めが石板になったということですね
わかりました

626: ネット住民の声
とにかく長すぎた
長すぎて挫折した記憶あるぞ

ドラクエ1とか後からリメイクやったらコンパクトでテンポよくて驚くな

627: ネット住民の声
スターオーシャン2もよくフリーズしたわ
スピキュールくらった時とかよくなった

628: ネット住民の声
>>614
数が比較にならんわ
あとから出てくる占いBBAに聞かないとノーヒントな上にそのヒントも朧気

629: ネット住民の声
レブレサック
マチルダ
チビィ
神父様
エリー
黒い雨
ジャン
羽無し
馬鹿三つ子

どのイベントが人気

630: ネット住民の声
やたら美化されてるけどクソゲーだよ

631: ネット住民の声
初めて全クリを断念したドラクエ

632: ネット住民の声
一番イラついたマップは風の吹く谷のとこ

633: ネット住民の声
小さなメダルは集めなくてもクリアできるけど、
ドラクエ7の石版は集めないとクリアできないよ。

634: ネット住民の声
>>627
スピキュールそのものも嫌なのに、キツいなそれ…w

635: ネット住民の声
7は長かったけど短編集みたいな感じで少しずつ進められて楽しかったな
ストーリーだと8の目的地へ行く→手遅れの連続があまり面白くなかった

636: ネット住民の声
>>132
メンバー固定やし1本道で誰がプレイしてもおんなじやし、丁寧に作られてるはいるけど新ハード1発目でいかにも置きにきた感じの無難な作りで物足らんわ
リメイクで多少よくなった

637: ネット住民の声
フリーズはしたけど多分2回くらい
そんなに頻発してたやついんの?

638: ネット住民の声
1はロト装備集め?
2は紋章集め
3はオーブ集め
4は人集め
5はまもの集め
6は
7は石版あつめ
8は
9は地図集め
10は
11は古参ユーザの想い出集め
DBは7つの球集め

639: ネット住民の声
PS1で最もフリーズしたのは自分はヴァルキリープロファイルだな
戦闘後は毎回恐怖だった

レザードの塔で迷いまくった挙句、やっとセーブポイント見つけて乗ったらフリーズした
流石に2日くらいゲームする気力失せたわw

640: ネット住民の声
>>89
当時のアスカはツンばっかりで一切デレてないけどな

641: ネット住民の声
まぁ長かったからな
6までは初見でも精々20-30時間あればクリア出来たと思うが
7は倍以上掛かる感じはあった

642: ネット住民の声
7リメイクでなんとか持ち直した感はあるけどね
今更やる奴なんて限られてるけど

643: ネット住民の声
>>26
まあ分かる
俺はどっちも極めるぐらいプレイしつくしたけど

644: ネット住民の声
>>497
パケ死10万とか氷河期が失ったものに比べたら些末な金額だな
ファイナルファンタジー9とドラクエ7連チャンするような重度のゲーオタは就職失敗したろうなw

645: ネット住民の声
>>641
6って普通の人は50時間くらいかかるぞ
DQ5の倍と言われてるし、そのDQ5が20時間ちょいくらいだからね

646: ネット住民の声
オルゴがだんだんグチャグチャになっていく所にハードの進化を感じた(´・ω・`)

647: ネット住民の声
>>132
8のトゥーンレンダ好きだけど、楽しみにしてたXBOXのTFLOのグラフィックがこんなところに…って悲しみがw

648: ネット住民の声
9が1番やり込んだな
ストーリーはおもんなかったけど

649: ネット住民の声
モンスター職全マスターとかやり込むとなると何百時間かかるんだろうな

650: ネット住民の声
暗黒舞踏ムービーはなぜボツにならず残ったのか

651: ネット住民の声
>>572
見通し良くすると遠景描かなければならないがPS2のスペックでは荷が重かった

652: ネット住民の声
>>561
プレステ2元年だったな当時は

653: ネット住民の声
>>639
レザードのキモい笑いが聞こえてくるかのようだなw

654: ネット住民の声
キーファに種使う奴がいたのに驚いた
普通ラスボス前に仲間が全員揃った状態で吟味するやろ

655: ネット住民の声
>>638
6は(失われた)大地集め

656: ネット住民の声
>>562
ペルソナ戦闘シーンが長い
ペルソーナとかって掛け声毎回聞くのは苦痛だった

657: ネット住民の声
ドラクエ1
主人公 花江夏樹
ローラ姫 茅野愛衣

ドラクエ2
主人公 内田雄馬
サマルトリアの王子 福山潤
ムーンブルクの王女 上坂すみれ
サマルトリアの王女 篠原侑

ドラクエ3
主人公 檜山修之 皆口裕子
カンダタ 森川智之
バラモス 土師孝也
ゾーマ 大塚明夫
しんりゅう 稲田徹

658: ネット住民の声
子供の頃にプレイしたっきりだけど、最初のマチルダさん、現代だと朽ちてるからくり兵、谷の羽の無い女の子、レブレサックの糞村長とかは今でも覚えてる

659: ネット住民の声
>>570
魔物使いさえ使わなければな

660: ネット住民の声
>>528
6のCMの時点で制作側もクソゲーだと気付いてたのか、作品の中身を表現するようなキャッチコピーすらも出て来てなくて

「ドラクエを超えるのはドラクエだけ!」

もう呆れるしか無かったもんね…w

ブランドに乗っかっただけの見苦しい宣伝文句しか出て来ないのって
終わりの始まりを自ら認めちゃってたようなもんだなと

661: ネット住民の声
キーファーはいいとして主人公やマリベルやガボの容姿が魅力的じゃなかったなぁ

662: ネット住民の声
6は、3の職業・転職システム、4の馬車で多人数パーティー、5の仲間モンスターシステムのええとこ取りを狙って、個人的には発売前の期待度は1番やったけど結局システムの妙味もバランスも無くて期待ハズレやった

663: ネット住民の声
最後に面白かったドラクエだと思うわ
次からはテンションだのよく分からんシステムが生えて来たし

664: ネット住民の声
>>580
スマホ版のタッチパネルだとずっとやるのはしんどい
コントローラーあったほうがいいかな

665: ネット住民の声
>>562
むしろペルソナ1先にやってたからドラクエ7とか全然苦じゃなかった気がする

666: ネット住民の声
1と2が出るからこんな昔のこと持ち出してんの?新作まだ?

667: ネット住民の声
>>628
なるほど
早くクリアされて転売されない為の苦肉の策なんだろうな

668: ネット住民の声
>>528
「ボリュームを増やせばいいってもんじゃない」はまさにそう
あの感じで長くやられても…っていうのもあるし項目を増やしてもただ並べてるだけで妙味なかった

669: ネット住民の声
6結構好きだわ
MP気にしないで特技連発でレベル上げ楽だった

670: ネット住民の声
最初の石版はめる所で回転することが出来るの知らず先に進めなかったわ

671: ネット住民の声
マリベルやキーファはまだ話題になるけど、
伝説の戦士メルビンとかアイラとか人気が無い。

672: ネット住民の声
7は評判悪すぎてやってないんだけど、11で印象的なシーンで流れる「悲しみを胸に」が7だと知ってちょっとやりたくなった

673: ネット住民の声
スマホ版は

674: ネット住民の声
ドラクエ7に限らず成長アイテムは主人公だけに使うのが一番安全

675: ネット住民の声
>>629
昼ドラ(グリンフレーク)がない、やり直し

676: ネット住民の声
テリー=エスターク説とか聞いたときはくっそしょうもなって感じやったけど
キーファ=オルゴ・デミーラ説だけはそれやったら面白かったわなと思った

677: ネット住民の声
6はどっちがどっちの世界かわかりにくくて面倒くさかったな
「同じようなマップ2つ用意して手抜きやん!」って思ってたな

678: ネット住民の声
ストーリーが良かった最後のドラクエだよ

679: ネット住民の声
>>654
コレクター気質の俺はそもそも使えないw
FFだとラストエリクサーとか使わないタイプ

680: ネット住民の声
7はチビィのところが印象的
行き来して終わりじゃないのかと思った

681: ネット住民の声
6は評判イマイチやけどBGMの良曲の数は1番多いと思う

682: ネット住民の声
アイラ結構好きだけどな格好が

683: ネット住民の声
>>672
名曲だね
ベロニカ死亡の際に流れた時これしかないって選曲だった
でも7の流用曲ってとこがマイナスだな

684: ネット住民の声
余計な調整しなくていいからSwitch2に完全移植で全部のドラクエシリーズやらせてくれ

685: ネット住民の声
ファミコン時代はドラクエが圧倒してたけどスーファミではファイファンが圧倒してたな
リアルタイムの当時ファイファン4やった後に出たドラクエ5やったら「ドラクエ5グラフィックしょぼ!・・・ドラクエ終わったな」と思ったもん
文字が大きい所だけはドラクエ5良かったけど

686: ネット住民の声
>>672
11のディレクターが29歳のときに初めてドラクエの開発に関わったのが7だからやった方がいいぞ

687: ネット住民の声
6のフィールドマップは現実世界では色が濃くて幻のほうは白っぽい
5のサンタローズの村の建物パーツは子供時代は大きくて青年期になると小さくなる
こういった工夫は好き

688: ネット住民の声
めんどくさいやつか

689: ネット住民の声
>>496
現実でもそうだろ

690: ネット住民の声
>>561
PS2の真・三国無双

691: ネット住民の声
>>570
魔物使い(特に魔物呼びとビーストモード)とラリホーはバランスブレイカーなので要注意。
(細かい事を言うと、らせん打ちやぶんまわし、穴掘りも強力)

692: ネット住民の声
>>642
良かったもののリメイクならともかく酷かったもののリメイクとか触る気もせんよな

693: ネット住民の声
>>672
その曲は、やっぱこの場面なんよ

https://youtube.com/shorts/PugFJpOHcBE?si=_-rmAVF8Ni7mTrrk

694: ネット住民の声
>>576
あらー

695: ネット住民の声
リアルタイムでやらなかったから後になって種泥棒の件を耳にしたが、皆そんなに初見の序盤から種とか使うんだな~と目からウロコだったわ。
もったいない病だから、そういうのは後から量産可能かとかわかってからじゃないと使えないわ。

696: ネット住民の声
>>518
ソレを言うならクラウドなんてもっと酷いだろ
ムービーだとちゃんとかっこいいのに通常画面はポパイだぞw

697: ネット住民の声
35年以上いかにもハゲそうでハゲない堀井雄二の髪の毛のしぶとさは異常

698: ネット住民の声
通常戦闘曲しか思い出せない

699: ネット住民の声
>>570
みんな言う通り魔物使いとラリホーを封印して、普通に裏ボスまでをやるなら面白いよ

700: ネット住民の声
>>639
レザード・ヴァレスの塔は敵も構造もキツイし、Aエンド行くつもりなら初突入でレザード倒せなかったらそこでアキラメロンな一発勝負になるからなあ

701: ネット住民の声
>>695
序盤それなりにダルいしカラクリ世界くっそ手強いから

702: ネット住民の声
>>639
フリーズじゃないけどトワイライトシンドロームの学校で夜電話する所で自殺したバスケ部員のドリブルの音が流れたり、別のシーンの音声が流れるバグがあったわ。
まるで心霊現象を体感しているようだった。
壊れかけのプレステだったのでシークエラーかなーとか思いつつクリアした。
そのあとやった幻水2は止まりまくったわ。

703: ネット住民の声
>>695
序盤に使ったほうが効果は感じられる
最大HP50しか無い頃に種使って55になるのは相当デカいぞ

704: ネット住民の声
からくり兵大嫌い

705: ネット住民の声

706: ネット住民の声
>>44
誰も釣れなくてかわいそうだから俺が触ってあげるね

707: ネット住民の声
ボス戦の強きものどもの曲が一番すき

バリクナジャは強くないけど

708: ネット住民の声
無造作に机の上に置いてある石版だけ見つけるまで探しまわった思い出

709: ネット住民の声
>>541
メインヴィジュアルですら酷い出来だった
確か7は鳥山明初のデジタル彩色でリリースしたドラクエ画だったと思うが
「デジタル彩色がダメな作家」の典型パターンでがっかりだったんだよね

アナログの時は暗部ををちゃんと計算して、彩度明度を落とした色を配置するから自然に見えるし上手いのに(昔のセル画アニメもこれ)
デジタルだと通常の色の上から黒いカゲを安易に重ねるという、安易な手抜きに走るから途端に素人くさくなる

手彩色は素晴らしいのにデジタルになると急に汚い絵ばかりになる作家のパターンって大体これなんだが
鳥山の場合は色のみならず、描線まで何となくボヤッとしてて汚かったと思う

まさか一枚絵のイラストに定評のある鳥山明がこんなことになるとはなとw
ドラクエでこの出来は全く残念極まりなかった

キャラの造形や雰囲気も全体的に可愛くなくて嫌な感じのも多くて、愛着は全く湧かなかったしな

ちなみに女性作家だと(戦国じゃない方の)BASARAの田村由美なんかも同じ失敗をしててガッカリ系だった

デジタルに移行すべきじゃない作家ってのはやっぱり一定数いるんだよなと思ってるわ

710: ネット住民の声
低クオリティの上にバグが多くて史上最悪の出来だった
Steamでリメイクしろ

711: ネット住民の声
>>639
体が熱い…力が、目覚める!奥義!ピーガガガガガガ

712: ネット住民の声
>>695
>>654
いや、早解き目指すときは序盤から使いまくるわ
レベル上げ(笑)とかクソ喰らえやわ

713: ネット住民の声
これ当時ディスクを他のケースに入れてしまい
それが不明になって結局漁師村から出ることなく
やめた

714: ネット住民の声
7だけは画面に酔って途中までしかできなかったわ

715: ネット住民の声
ドラクエは1から8までやったけど7だけやってないw

716: ネット住民の声
>>661
マリベルにまったく魅力感じんかったからパーティ外れたらもうそのままにしてたわ
つかこのゲームで唯一ヒロイン味感じれたのは終盤に行く城(現代)のモブ姫やったね

717: ネット住民の声
>>543
7はマジでやんなくて正解w
6自体がもう全体的に崩壊してて酷かったからね
7は更なる苦行を強いられる上にクリアを諦めた人も少なくないという…

ほぼガッカリのダメ押しで、こっから先は全国民のマストアイテム的存在でもなくなり
買う買わないが人それぞれでバラけて行ってしまったんだよな

718: ネット住民の声
>>716
ニワカ

719: ネット住民の声
ラスボスにあんまり魅力を感じなかったな。
ストーリー的に脅威を感じなかったし。
りゅうおうとかゾーマは良かった。
ミルドラースやらオルゴデミーラはなんやねんオマエらみたいな。

720: ネット住民の声
種泥棒許さない!

721: ネット住民の声
>>549
フィールド曲だけ辛うじて思い出したけども
なんかもう、うわああああああああ…!!!っていうトラウマの嫌ーな感覚だけがフラッシュバックして来てキツいわww

722: ネット住民の声
スクエニって結局、ドラクエとファイファンのリメイクと権利ビジネスしているだけで、何も新しいものを作ってないってこと?

723: ネット住民の声
4~5年前にエミュでプレイしたけど
攻略サイトがたくさん有るんで
普通に面白かったが
当時 実機で攻略本とか無しでプレイしたら
大変だっただろうなと

まぁFF7よりはマシなのか

724: ネット住民の声
ネットで公開されてた6のちいさなメダル全リストやクロノ・トリガーの全エンディングリストは重宝した
Yahoo!JAPANがサービス開始する前のネット黎明期の話

725: ネット住民の声
>>718
いや25年前のゲームでニワカ扱いされても困るわ・・

726: ネット住民の声
>>554
6をまともなゲームにするには
キャラごとに就ける職業=習得できる特技までを制限しまくらないと無理だろ…w

でも今これやると性差別だとか言われかねない気もするし(例えばミレーユは武闘家になれないとか)
そこまで手を入れちゃったらもはや別ゲームなんだよな…

727: ネット住民の声
>>565
やめい。・゜・(ノД`)・゜・。

728: ネット住民の声
>>537
当時はスマホなかったからネットは基本パソコンかな
iモードでも無理くりPCサイト見れたらしいが

729: ネット住民の声
ドラクエ4は最初のライアンの章のおおめだまで詰んでやめたわ
ホイミンが全然ホイミしてくれねーんだ

730: ネット住民の声
石板集めて終わったと思ったら第二部始まってうんざりした

731: ネット住民の声
つまらないと思った6よりつまらなかった

732: ネット住民の声
自分の場合小学生の最後のほうにDQ3のスーファミ版が出てやり込んだが、PSの7が出る頃には身辺いろいろ忙しくなってたり外遊びが楽しくなったりして碌にプレイする時間が無かったってのもある

733: ネット住民の声
7のリメイクは上級と最上級職で身につく特技は転職すると失われるという設定がすごいうまく生きた
当初は「劣化してるじゃん」とか批判多かったけど、あのシステムのおかげで全員がゴッドハンドとかそういうつまんない編成にならず済んだ
リメいくは職業によって見た目も変わるからなおのことバラエティ色が出てよかったね

基本職の特技のみ転職してももち越せるというバランスもいい。

あとPS版と比較して上級、最上級で習得できる特技も圧倒的に増えたことにより、1つのキャラが使える特技の総数が大きく減るということもなく
ちゃんと役割分担すればどんな特技も誰かしら使えたから

734: ネット住民の声
シリーズ最大のクソゲー

735: ネット住民の声
たまーに昔の7を遊んでみたくなるがあのPS版ってあれでしか遊べないんだよな
3DSのもスマホのも3Dのだし

736: ネット住民の声
DQ7は長ければいいってもんじゃないの好例だな

737: ネット住民の声
いうまでもなく一番のクソゲー
3DS版も遊びやすくなったがやっぱクソゲー

738: ネット住民の声
7スレでひたすら6の悪口を言い続け
この後5絶賛でも始めるのか?

739: ネット住民の声
リメイクを遊んだかどうかで評価が180度変わるのがドラ7
PS番だけの人はクソゲと呼び
リメイク触れた人は面白いという

740: ネット住民の声
スクエニもリメイクばかりでオワコン

741: ネット住民の声
石版には泣かされたな

742: ネット住民の声
7は長くて間延びするんだよな
次に自分が何するのか忘れて魔女に聞きに行ってたな

743: ネット住民の声
これが一番つまらないDQ
何回寝落ちしたか分からない

744: ネット住民の声
ドラクエの中でストーリーが怖いのは6と7だな

745: ネット住民の声
富豪の家の石板2時間くらい探したわ

746: ネット住民の声
>>12
8は面白いだろエアプ

747: ネット住民の声
クソクソ言いながらお前らよく覚えてるな

2000年ってそんなにいいゲームなさそうだし
売れ行きも結構よかったんじゃね

748: ネット住民の声
マリベルの走り方がアラレちゃん走り

https://blog-imgs-92-origin.fc2.com/g/a/m/gameheta/DQH2_1_0311.jpg

749: ネット住民の声
10で失われた世界が流れた時は鳥肌が立つ程に感動したわ
7もクリアまで遊んだのに、7が初出の曲とは全く覚えてなかった

750: ネット住民の声
>>1
で、これのどこがニュースなの?どこが速報なの?
リメイクでSwitch2にでもリリースされるの?

751: ネット住民の声
>>595
マシンマスター倒した後に結構な確率でフリーズしたそれ以外は俺もなかった

752: ネット住民の声
途中で止めてて再開したら石板がまったく分からなくなってて詰んだ…
もしリマスターするなら今時のゲームみたいに石板の位置をマーカーで示してくれ
それぐらい易しくしてもゲームが面白いから大丈夫

753: ネット住民の声
7発売から10年後、間に8とか遊んだあとにPS版の7を遊んでクリアしたが面白かった
つーか酷評は一部のユーザーだけでおおむね高評価
PSで一番売れたタイトルだしシリーズでもトップ
敵が結構強くて中ボスに全滅することがたまにあるのも歯応えがあって良かったし、石板ごとにショートストーリーになってるのも良かった
結構続きが気になる話とかもあったし
ただ3Dの意味はなかったな
壺を持ち上げて投げられるみたいなことを売りにしていたが堀井が好きなゼルダと違ってアクション要素がないのにそんなことしても面白くもなんともない

754: ネット住民の声
グラコスのところ行くと元の世界に帰れなくなって
パーティがとうぞく ひつじつかい まほうつかい の職業で戦うハメになった時は泣いたわw

755: ネット住民の声
>>579
> 6も7も転職システムがダメダメだったよな

全キャラ縛りなしで自由に選択しまくれるシステムにしちゃったのが諸悪の根源、もとい大間違い

堀井はウィザードリィがRPG制作のルーツや動機に入ってるんなら、あの絶妙な縛り加減こそ見習うべきだった

ウィザードリィだとキャラに善/悪/中立という属性の要素があり、善と悪は同じパーティ内に入れられない決まりだったり、もちろん装備品やスキルなどにも細かな影響が出て来る

しかしこの縛りの妙があるからこそプレイヤーは悩んで考え、そこに千差万別のオリジナリティも生まれる
それがやがてはそれぞれの良い思い出にもなって行くわけだよ

堀井は初心をあまりにも忘れすぎで、すっかりおかしな方向に行っちまった

もともとはプレイヤーの想像力に任せるのが一番だということで始めたはずだったのに、その部分もやはり自ら崩壊させてしまったしな

だから最初は同じ志で意気投合してたはずの中村光一も離れて行ったんだろうさ…

756: ネット住民の声
6は(個人的には嫌いじゃないけど)暗い
7は長い
8はこれといった不満点はないが凡作
9は未だリメイクすらされない評価し難い迷作

こう思うとDQは5以降は評価されたのって昨今の11ぐらいかも分からないよな
12もどうなるのか、ダークな世界観とか言ってた気がするし、それから推測しても恐らくは6、7路線って感じなんだろ?

757: ネット住民の声
レブレサックのストーリーは子供の頃は胸糞だったが

大人になって改めて見るとすごくいい話だなぁと思えた(´・ω・`)

758: ネット住民の声
>>1
主人公もイマイチだし
あんまり好きじゃなかったわ

759: ネット住民の声
ドラクエは3,4,5がピークでそこでもうゲームデザインやバランスが完成
その後はグラが良くなっても迷走したクソゲーしかない

760: ネット住民の声
久しぶりにやったらまじでゴミだった
主人公が乞食みたいな見た目でしかもあれで16歳、鳥山大丈夫か?
石板を集めるシステム上、現代と過去で同じ町と同じダンジョンを2回行かされる苦痛
転職が楽しいのに転職できるまでが長いうえにシスコンのストーリーを見させられる苦痛
4人PTなのに仲間が5人で一人あぶれるバランスの悪さ、しかも最初からいて育ってるマリベル強制離脱で離脱期間が長すぎるゴミ
誰も報われず全員が落ちぶれて終わる昼ドラ編とキリストの生涯を描いたかのような神父編が明らかに異質
ラスボスが突然美について語りだすオカマ化するギャグキャラ

761: ネット住民の声
>>584
うわああああああ。・゜・(ノД`)・゜・。

762: ネット住民の声
7はあとなんかストーリー全体的に暗かったよね

冒険してる感が薄かった

763: ネット住民の声
>>756
9と10やってない人多いだろうな

764: ネット住民の声
>>747
リッジレーサー5は良かった

765: ネット住民の声
>>760
鳥山は発注されて書いてるだけだからな
乞食みたいな見た目の気弱で幼過ぎる16歳を発注されたらああ書くしか無い

766: ネット住民の声
>>593
5のモンスター集めはかなりハマってたけど
収容人数の限界が少なすぎて、ザコは野に放たなきゃいけないのが辛かったわ
せめて名簿やアルバムみたいなものに残せる形だったら良かったのになと…

767: ネット住民の声
今エミュでやっててキーファが外れる所まで来たけどマジで明るい話が一つもないし、主人公たちは弱いまま。
動作はもっさりしてて3倍速でまともなスピードになる感じ。
これ当時やった人、面白かった??

768: ネット住民の声
3DSとスマホのはキャラデカすぎ
3DS11くらいのキャラデザだったら完璧だった

769: ネット住民の声
ドラクエ好きでやってきたのに、この7で初めて途中で投げてクリアしてない。エンディング見てない初めてのドラクエだった

770: ネット住民の声
プレステ以降のドラクエはいまいち
といっていた懐古厨が11で無事成仏できたので

771: ネット住民の声
くそげー

772: ネット住民の声
FF9もやたら長かったし長けりゃいいみたいな風潮あったな

773: ネット住民の声
ゲームは糞だけど
マリベルはドラクエ屈指のわからせたいわからせキャラ

774: ネット住民の声
メルビンが1人になったあたりで飽きて
20年ぐらい放置したまんまだ

775: ネット住民の声
>>251
>懐古厨はドラクエ3>>5>>4>>2>>1と評価しがち

5は過大評価されすぎ
自分もそこまでの思い入れは無い
真の懐古厨なら1234のうち、やった順が優先で
5は一番最後だろと

776: ネット住民の声
>>600
>>3ヶ月ぐらい2時間睡眠でパチ屋で倒れて入院した思ひ出

迷惑にも程があるw
そら規制されるわけだ

777: ネット住民の声
2枚組なんて初めてだったから、2枚目に替える時すげえドキドキしながら替えた記憶があるわ

778: ネット住民の声
7は暗い話なだけに印象に残るシリーズだった
8は全く印象に残らなかった

779: ネット住民の声
石版集めが苦痛
1つでも取りこぼすと詰む

780: ネット住民の声
トラウマか苦手意識か知らないが、戦闘やフィールドの音楽までも嫌いになってしまうよな
とくにRPGって

781: ネット住民の声
>>614
面倒な上に面白くない、達成の喜びもない

782: ネット住民の声
7はいきなり昼ドラが始まることとダンスムービーが怖いこと以外は割と良かった
レブレサックの村長はとても人間らしいと思う

783: ネット住民の声
>>760
鳥山がダメなんじゃなくてOK出したヤツがダメだったなんだろ

784: ネット住民の声
>>756
6はターニアとのエロばっかり考えてたわ。
7は完全引きこもり期にやったので時間無限で普通に楽しんだ。
8は3Dドラクエというのは新鮮だったし、女の子のモデリングも好み。女の子が可愛ければ他は許せる。
9はクリアしたけど中身覚えてない。携帯ゲーはなんか記憶に残らない。
オンラインはやらないし、11の頃はゲームやる体力なくて2時間プレイして数年積んでいる。

785: ネット住民の声
>>765
トバルナンバー1のおばさんレスラーも発注なのかな

ひそかに鳥山の趣味なんじゃないかと疑ってるんだが

786: ネット住民の声
これくらいのダルさで途中で投げる人多いな
当時のPSなら上の下くらい

787: ネット住民の声
>>728
一応、無理矢理表示することは出来たな
色々表示出来ないところもあったし、ロードが猿のお手玉くらいクソ長いけど
あと、すぐパケ死する

788: ネット住民の声
7が25年前でまだ11かよ、ふざけるなよ

789: ネット住民の声
シリーズの売り上げ
(3) 380万本
(4) 304万本
(5) 280万本
(6) 320万本
(7) 410万本
(8) 370万本
(9) 440万本

ネットで評価が悪い印象の7や9が評価が高い3、5、8より売れてる
これが答え
懐古ファンの評価は価値観が古くズレてる
シリーズ人気作のリメイクもモンスターズのリメイクより売れてねーしな
あれだけ開発長かった3のリメイクも結局そこまで売れなかっただろ

790: ネット住民の声
爽やか感の欠片もない、8は爽やか感しかなかった

791: ネット住民の声
>>251
5はオリジナルだと3人パーティーなのでいろんな仲間モンスターいてもあんま意味ないから懐古厨はそんなに高評価しないと思う

792: ネット住民の声
>>614
同じところを何度も行ったり来たりさせて糞だった記憶

793: ネット住民の声
>>620
>ドラクエ2の紋章集め5つ
>ドラクエ3のオーブ集め7つ
>ドラクエ7の石破集め83枚

しれっと混ざる石破www

もう再プレイすらしてないから忘れてたが
そんなにあったっけか…
そりゃ嫌にもなるわけだ…w

794: ネット住民の声
>>787
当時、放課後はパソコン室に入って堂々と検索してたな。
故にパケ死はしなかった。
ただ機種選びミスってバッテリー切れに悩まされてたけど。

795: ネット住民の声
フローラを選択するやつは捻くれすぎ

796: ネット住民の声
6は設定が良すぎるんよな
現実でも夢でもない狭間の世界て
エンディング曲も最高だし

797: ネット住民の声
神さま最強

798: ネット住民の声
神父様のとこはどうなるんだ

799: ネット住民の声
モンスター出会う前にやめたな
受験でやってる場合じゃなかった

ロトが終わり天空が終わってつまんないやつ

800: ネット住民の声
おまえら星ドラがサ終らしいぞ

801: ネット住民の声
7好きな人は癖があるというか会話しててなんか分かる
こいつ7好きそうだなって思う人は大体当たってる

802: ネット住民の声
ドラクエ≒自民党

803: ネット住民の声
ああああああああああああああああああああ

このスレに書き込んでたら自分のPC作業の方が大失敗しまくった…最悪や(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
やっぱり7は呪われてんだな…

804: ネット住民の声
ドラクエ7はファミコン時代並みのボリューム不足で一般人受けしなかった。

805: ネット住民の声
>>44
ネタでもマジでもつまらないよ

806: ネット住民の声
ドラクエ1・2なんてどうでもいいからスクエニは下請けになってメタルマックスをHD2Dでリメイクしてくれねえかな

807: ネット住民の声
>>789
知名度の差だよ
(ブラウザに広告ブロッカーを入れることによりサイトや動画の広告をブロックできます)

808: ネット住民の声
そもそもキーファに種なんか使わないし
使える数も知れてる

809: ネット住民の声
>>789
7がこれほど評価散々なのに本数だけは売れてんのって、それまでにようにすぐクリアして売るのが難しいクソ仕様だったからだろw

売れた=良ゲーなんてことはない

810: ネット住民の声
過去のドラクエはスマホとかDSでしかできないんだな

811: ネット住民の声
ビアンカ 眠れないの(えらばれなかっら)
フローラ 爆睡

ああああああビアンカ!お前だよ~
ズッコンバッコンズッコンバッコン

昨日はなにやらお楽しみでしたね🤭
「ええいうるさい!お前にビアンカの気持ちのなにがわかる」

812: ネット住民の声
ひたすら長い、これ途中でザジ投げたやつ相当数いるだろう
もう一度やろうとは絶対に思わないわ

813: ネット住民の声
>>597
リアルタイム世代だが女でプレイしてるヤツなんて皆無だったぞ?
つーか今ほど女はゲームやってなかった

814: ネット住民の声
ファミコンの時代は3がマリオの次に売れて
スーファミの時代は6がマリカーマリオの次に売れた

実質最強だった

815: ネット住民の声
5はよくあるストーリーで面白みがない
スケールが小さい

816: ネット住民の声
石板集めの作業ゲーだったな
ドラクエ好きだがこの作品だけはトラウマ

817: ネット住民の声
バグだらけで話題だったろ

818: ネット住民の声
ルーラを使えないようにして同じようなマップを何度も行き来させてプレイ時間の水増しを図るクソゲーって感じ
良いところが無いわけではないけど

819: ネット住民の声
>>815
よくあるって例えば何?

820: ネット住民の声
ブラックアウトでフリーズ何回食らったことか
ただでさえ石板集めがダルいのに
まごうことなきクソゲー

821: ネット住民の声
サターンマガジン読んでてFFプレステ移行時はまだまだやれるって息巻いてたけどDQまで決まった時はお通夜になってたの覚えてる

822: ネット住民の声
ドラクエと桃鉄を創業した人は天才だよな

823: ネット住民の声
6と7はジョブシステムが嫌い

824: ネット住民の声
>>769
>ドラクエ好きでやってきたのに、この7で初めて途中で投げてクリアしてない。エンディング見てない初めてのドラクエだった

自分も全く同じなんだが
クリア諦めた勢が思いのほか多くて、嬉しいというよりは複雑な気分…

当時まだネットの世界も人口密度が低くて
掲示板の機能しかなかったから、俺漏れもという空気はそこまでなかった気がするけど
それにしても自分と同じだった人がこんなにいるってな…( ;∀;)
嬉しくもあるけどやっぱり悲しいわな

825: ネット住民の声
いらないシステムは3の転職だな

826: ネット住民の声
エデン、いま3DSでやり始めたけど、画面が小さくてめっちゃやりにくいよ。(老眼でもなく)

こんなもん、「テレビ」(画面)でやらないと無理だわ
おじいちゃんではないけど。
気温も暑いので、だいぶ放置するようになっちゃったな。もう10日間以上、端末を開いてないと思う。

827: ネット住民の声
石板見つからないのと異常に長いので時間だけ無駄に使わされたクソゲー

828: ネット住民の声
世間の評判悪いけどめっちゃハマった
モンスター職までコンプしたわ

829: ネット住民の声
ごめん、2DSLLだったw

830: ネット住民の声
ごめん、2DSLLだったw

831: ネット住民の声
>>772
ディスクが3枚組とかボリュームあるな!とかそういう風潮あったよねPS時代

最高何枚組まであったかな…4枚とかあったんだっけ?

832: ネット住民の声
戦闘システムがダメだ
長いゲームなのに代わり映えしない戦闘が続くのが特に
6は味方キャラ多いから役割分担も転職込みで出来るけど7は無理

833: ネット住民の声
7は良かったけど種泥棒のせいで結婚賛否両論になった

834: ネット住民の声
>>826
そうなんよな、やりたいけどテレビでやりたいよ

835: ネット住民の声
>>829
クッソどうでもいいから報告しなくていいよ(´・ω・`)

836: ネット住民の声
山賊4人だけはマジで躓いたわ
ダーマだけ過去も現代も難易度上げすぎ

837: ネット住民の声
当時表面はなんとか自力でクリアしたけど
裏面の石版の場所何枚かがどうしても分からず、
当時売ってたアプリケーションリプレイ買ってチートして裏面クリアしたわ。
その後は全員レベル99にしてマダンテで1ターンで神さま倒したり、
首都高バトルで最大時速600km設定にして土屋圭一倒して遊んでたわw

838: ネット住民の声
>>833
開発中の関係者リークが多すぎて堀井激怒→シナリオを急に変更した影響らしいで

839: ネット住民の声
7はPS、3DSどっちもクリアしたけど、もう一度やりたいかと言えばもういいやって感じ
8、11はたまにやりたくなる

840: ネット住民の声
きっといつかできるようになる ─『ドラゴンクエスト7』の思い出
note.com/jin_fujisawa/n/n5b270ee1d07b

藤澤の振り返り

841: ネット住民の声
 
とにかくフリーズ。
 
それを回避するために何をするにも
一呼吸おいて操作。超ストレス。
 

842: ネット住民の声
全てがFFに負けてたな

843: ネット住民の声
同じお使いゲームでも3リメイクはめちゃくちゃ楽しめてるな
何が違うんだろ

844: ネット住民の声
何かと酷評されるけど俺は好き

845: ネット住民の声

846: ネット住民の声
小さい島をうろちょろするだけの一本道で探索のやりがいがない
しかも石板探しで何度も行かされるクソゲー

847: ネット住民の声
ドラクエ7=長すぎて苦痛
龍が如く8=長すぎて最高

848: ネット住民の声
石板システムはあまり評判良くなかったね

849: ネット住民の声
同じ街やダンジョンを2回探索するのが苦痛だった

850: ネット住民の声
>>711
それは1回でいいけどガノッサの大魔法は大魔法ごとに違ってたからしんどかった

851: ネット住民の声
>>843
リメイクやってないけども
オリジナルの3自体が、お使いと自由度のバランスは素晴らしく良かったからな
キャラメイク&パーティメイクの自由度があれほど高かったのも、振り返ればやはり3だけになってるわけで
特技要素やモンスター集めなどが無くても全然楽しかったわけだよ

852: ネット住民の声
当時狂ったようにずっとやってた記憶あるわ

853: ネット住民の声
チュートリアルと言っていいかわからんが最初のお使い40分ぐらいかかって二度とやらんと思ったな

854: ネット住民の声
>>809
PSが浸透しきってたという事情もある
ちょうどN64は廃れてGCにシフトしてたし

855: ネット住民の声
7で谷になってたな

856: ネット住民の声
石版はめるやつだよねードラクエの中で一番やった
移民の町も作った

857: ネット住民の声
>>836
山賊
グラコス
ヘルクラウダー
クリア後の神様

858: ネット住民の声
怒涛の羊とか言うバランスブレイカーの技

859: ネット住民の声
>>851に補足しとくと
あの3の楽しさは堀井のルーツ(パクリ元でもあるw)のうちの一つだったウィザードリィから来てるんだと思うね

ウィズから善・悪・中立の属性要素を抜き、職業選択&転職の要素は残して
見た目を日本人向けに超可愛くヴィジュアライズして
洞窟探索だけじゃなく外のフィールドにも広げて
ストーリー要素をほどよく投入
そして難易度も低くしたものの集大成がドラクエ3って感じなんで

860: ネット住民の声
マジャスティスギガジャティスという役に立たない呪文
いてつくはどうの下位互換

861: ネット住民の声
一気にできる時間が有ったなら良作、たまにしか出来ないタイプは石板が訳分からなくなる

862: ネット住民の声
何回も同じマップ歩かされて苦痛だったわ

863: ネット住民の声
ずっと人間が魔物になるって話なんだから
キーファラスボス
なくなく倒す
エンディングでズッ友石板発見の
お涙頂戴でよかったと思うけどな

864: ネット住民の声
7のせいで8の評価が下がったまである

7.9.10はドラクエから削除した方がいい

865: ネット住民の声
>>854
ファミコンやスーファミ並みに浸透しきるとまでは行ってなかったと思うが
プレステ買うのに未だ二の足を踏んでたようなライト層が買う最後のダメ押しというか動機付けには、やはり大きく関わってただろうなと

866: ネット住民の声
>>864
7以降はもう全部を外伝扱いでいいよw

867: ネット住民の声
>>847
FFメタルギアのムービー=ゴミオナニー劇場いらねんだわ、ゲームだろ操作させろや

龍が如くのムービー=面白すぎる、続きが気になる。メスキング?バッセン?やりますやります

868: ネット住民の声
キラーマシン出てくるあたりでダルくて投げ出して中古屋に売っぱらった記憶がある

869: ネット住民の声
石板集めがつまらなすぎて途中で止めた
ドラクエは4が一番面白い

870: ネット住民の声
味方が魅力なさすぎる

871: ネット住民の声
>>478
6のムドー戦までの展開は神がかり的でドラクエ随一だと思うが、その後のしりすぼみ感がね。

872: ネット住民の声
ナンバリング人気ランキング決定版

5
3
4
11
8
6
2
1
9
7
10

873: ネット住民の声
>>872
5がトップは有り得んw

874: ネット住民の声
せっかく買ったドラクエがこれだったわ。

875: ネット住民の声
>>870
8はヤンガス、(呪われし)ゼシカ、ククールと
それぞれが良いキャラクターだったと思う。

876: ネット住民の声
>>851
堀井が作りたかったのは3だからね。
1と2はそのためのフリ。
4以降は自身が作りたかったものではなくて、周りを見ながら、面白そうなもの、売れそうなものを作っているだけ。

877: ネット住民の声
クソつまんなかった記憶しかない。
6が楽しかったから、これは苦痛でしかない。

878: ネット住民の声
>>813
それどころか当時の女はゲームの他にアニメとそれにハマるやつを馬鹿してた 
今の女は鬼滅の刃やブルーロックにうつつを抜かす重度のアニオタw

879: ネット住民の声
>>872
何が決定だよカス
5とか8とかゴミだろ帰りたまえ

880: ネット住民の声
すっげえダルかった

881: ネット住民の声
>>872
音楽は2が最高傑作だな

882: ネット住民の声
>>878
近年は女性用ときメモなんていうものがあって
男性用より売れてしまうくらいだからね。

883: ネット住民の声
>>809
鬼滅の刃の原作が結果的部数伸ばしただけで大したことがないようなもんだね
アレを過去最高の名作と認める漫画読みはいない

884: ネット住民の声
>>882
女版のお前らみたいのが山程製造されてしまった
若い女なんて数少なくて貴重なのにその何割かが廃人同然のキモオタになるとか世も末だw

885: ネット住民の声
>>872俺も概ねそれだわ

886: ネット住民の声
なんかキーファってドラクエ界の一平みたいだな

887: ネット住民の声
>>886
翔平は誰だろ

888: ネット住民の声
ドラクエシリーズのワースト作品だな

889: ネット住民の声
確かエンディング中に石版を空の宝箱に入れるんだっけ
クリア後に回収して新しいマップに行ける

890: ネット住民の声
シナリオはたしかフジゲルが関わっていたから印象に残るシーンは意外と多くて、なんだかんだ語られる事が多い。

とりあえず現代ダーマの神官をさっさとフォズと入れ替えろ。

891: ネット住民の声
石板の奴か。唯一途中でやめたドラクエだわ

892: ネット住民の声
いつまで経ってもバトル始まらんやつか?

893: ネット住民の声
でもカタクナッテキタ

894: ネット住民の声
>>890
めちゃ陰湿でクドいんよ

895: ネット住民の声
船を入手したら世界が広がるが好きだったのに、7は行ける場所が限られててがっかりした

896: ネット住民の声
ラスボスオカマちゃんのやつ?

897: ネット住民の声
キーファ=オルゴ・デミーラなのかハッキリしろや😡

898: ネット住民の声
12出る前に4から8までのリメイク先に出してもいいぞ
あ、9はいらんから

899: ネット住民の声
>>888
ワーストは初代ですよ

900: ネット住民の声
>>872
ほぼ同じ

901: ネット住民の声
ドラクエ7やFF9とかこの当時のゲームはロード時間の長さもあってかダラダラ長くて今ならとてもクリアまでやれないろうな

902: ネット住民の声
4人パーティで馬車がないから1人はマリベル宅待機という不自然な状況が生まれる

903: ネット住民の声
明日から10の体験版でプレイできる範囲が大幅に拡大されるぞ

904: ネット住民の声
>>132
シリーズ全部やったわけではないけど
8が一番(というか唯一)嫌いだわ
システムやグラフィックは悪くないけど
胸糞すぎるイベントがあってウンザリした

905: ネット住民の声
カセットだったのもあって今まで中古でしか買ってなかったけど
なんかCDの中古って不安ってのも含めて初めて新品で発売日に買ったドラクエだったわな

そうしたら石板集めゲーでしかも無駄に長くてダルいのなんの
最後の方は攻略サイトガン見だったわ

906: ネット住民の声
石板探しの苦行と胸糞悪い村の印象が強すぎて他あんま覚えてないな

907: ネット住民の声
7は評判と長さを聞いて手付けてない唯一(10もだがの作品だわ
リメイクされて遊びやすくなったら起こしてくれ

908: ネット住民の声
一部街に戻れなかったりしてきつい難所が多かったイメージ
ダーマ神殿攻略:MP復活までが結構きつい
海底神殿:ダーマ・街に戻れないので変な職にしてる道中の強い敵のせいで積む
世界闇に包まれた直後:強制加入のマリベル育ててないとすぐ4んできつい

909: ネット住民の声
何回リメイクすんだよw

910: ネット住民の声
3DS版のクリアに余裕で120時間掛かった
初見のPSは80時間だったのに

911: ネット住民の声
6で失望して7から10はやってないんだよね
で、11はロトの話だっつーんで久々に手を出したんだけど同人ゲームみたいな無粋さ満載でドラクエに完全に絶望したわ

912: ネット住民の声
3DS版で通信でもらった石版で種ブーストしまくったな
懐かしい

913: ネット住民の声
行く先々で都合よく必要な石板が見つかるのはおかしい
アイラが初めて会った小汚い男3人とすぐに旅をするのは都合良すぎる

914: ネット住民の声
>>789
9は2本を通信で繋いでやる実績みたいなのとかあって、周りに他に持ってる人が居ない、
そう言う人待ちなのも面倒くさいって人が2本買ったりしてるから本数が増えたってのもあるんだろうな

915: ネット住民の声
>>789
(7) 410万本
(8) 370万本
(9) 440万本
何でこうなるかわかってないおバカさんだなあ
7が面白くなかったから8が売れなかったんだよ
とばっちり
8が面白かったから9が売れた
それが期待度だよ
売り上げってのは前作が影響することくらい理解しときなよ

7はお使い糞ゲー

916: ネット住民の声
田舎者にとって9の仕様は嫌がらせでしかなかった

917: ネット住民の声
会津小鉄会の報復wwwwww

918: ネット住民の声
ちゃんと元のキーファラスボスで作り直せよ

919: ネット住民の声
ドット絵ぽいグラで360°回転できるから画面酔いするんだよな
これで反省したのかPS2のリメイク5は回転の範囲を抑えてた

920: ネット住民の声
種返せ

921: ネット住民の声
ドラクエのグラフィックの完成形ってまだ出てないよな

922: ネット住民の声
>>419
ローグギャラクシーの方が1年も後

あんた言ってることズレてるからこのスレから消えてなくなった方がいいわ

923: ネット住民の声
ドラクエは7で、FFは10-2を最後にシリーズをやらなくなった
自分みたいな人多いと思います

924: ネット住民の声
>>921
基本鳥山明劇場だから11で完成じゃね

925: ネット住民の声
>>921
グラフィックの完成形はⅡ、もしくはⅢ

926: ネット住民の声
いくらなんでも長すぎた
CD-ROMで一杯容量入れられるからってやり過ぎだわ

927: ネット住民の声
7あたりからモンスターにダメージを与えた時の音に「ペキョ!」みたいなの混じってて嫌

928: ネット住民の声
転職できるようになるまでどれだけ時間がかかるんだよ?
しかも転職できるようになる直前が一番難易度が高いイベント(DQ6もそう)
FF3やFF5を見習ってほしい

929: ネット住民の声
>>12
8は普通に名作
特に戦闘はリメイク3や1・2で求められてた理想の形に近い
やっぱドラクエの戦闘ステータス表示はあれが一番見慣れてる&文字もでかくて視認しやすい

930: ネット住民の声
>>865
スーファミレベルでは浸透してたやろ
PS2でPSのゲームができるのも大きい
(DCではSSのゲームはできない、GCではN64のゲームはできない)

931: ネット住民の声
8は面白いけどストーリーは微妙だったな

932: ネット住民の声
>>926
スーファミ時代が一番シンプルで良かったわ
容量に制限があるが故に無駄がない

933: ネット住民の声
>>315
wiiUが出た頃に株価1万円割れ(10分割前なので今のチャートだと1000円割れ)起こしたんだよな
ちょうどGREEが最高値になってて任天堂の倒し方知ってる?が話題になっていた

934: ネット住民の声
この7からすげーイヤだったなあのモデリングが
DSの9やらPSでリメイクされた4とかもガタガタの3Dの壁や建物で
アレはパースペクティブコレクトがあるハードでも変わらなかったからワザとなんだが

935: ネット住民の声
1回やって飽きた

936: ネット住民の声
長すぎて未クリア率高そう

937: ネット住民の声
アルティメットヒッツ版が
フリーズバグが治ってるとかで
やたらプレミア付いてんだよな

938: ネット住民の声
FF8,9をやった後に見るあのムービーは衝撃だった

939: ネット住民の声
なんかダラダラとクリアーした記憶しかない

940: ネット住民の声
ドラクエ7はキャラデザが酷かったな
だからやってないわ
やっぱりキャラデザは大事

942: ネット住民の声
>>1
スクエアエニックスは過去作品にすがり尽くしてるのが気になる
ペルソナシリーズの新作を作り続けているアトラスを見習って!

943: ネット住民の声
あの出来ならサターンで出してたら良かったのに

944: ネット住民の声
SFCになってエニックスとスクエアの開発力は物凄い差があるんだなとつくづく思ったよな
それがPSになってさらに尋常じゃない大差がついた

945: ネット住民の声
石板集めと行ったり来たりがだるくて6と7は途中でやめた
グラフィックも2000年当時だと既に古く感じたな

946: ネット住民の声
>>915
7は6から大分時間空いたし
初のプレステドラクエだったので余計期待されてたってのもあったかも

947: ネット住民の声
7エアプだけどホンダラさんにマリベルが催眠かけられて好き放題される話なんだろ(´・ω・`)

948: ネット住民の声
>>148
ライバルズでは芋臭い女鳥山キャラがみんな可愛く描かれててよかったぞ

949: ネット住民の声
>>929
あのゴミストーリーには触れないのか?

950: ネット住民の声
全てが苦痛だったが職業も羊飼いが使う羊呼びが最強の技とかいうふざけた戦闘バランスもクソだった

951: ネット住民の声
ドラクエ7とポケモン金銀は延期に延期を重ねまくってたから期待値半端じゃなかった記憶がある

952: ネット住民の声
レックスとタバサが石像を見つけるまでの物語を外伝として出してほしい
売れるよね?

953: ネット住民の声
>>942
完全版商法に対する皮肉かな

954: ネット住民の声
ドラクエ7は方向性不明のまま突っ走った挙句そうしてるうちに次世代機が出てしまって慌ててゲームというパッケージにして強引に発売した印象

955: ネット住民の声
こんなん25周年とか言ってたら毎年25周年だわ

お酒と音楽の上で五反田―渋谷―下北沢―千歳船橋で揺れています 池上線が大好きでどうしましょう 仕事はゆっくり遊びをじっくり 最近は友達というか好きな人たちと 飲んで飲んで飲んで・・よろしくね!

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