引用元: 【朗報】Switch、携帯機モードでも任天堂独自の極秘DLSSで PS5を超えることが明らかに
完全に終戦だわ…
そらもう8kよ
でぃーぷらーにんぐ
すーぱーさんぷりんぐ
の合成語。 やってることはそのまんま
カタカナに変換したいならF7やで
内心はPS4以下とわかってるくせにw
営業利益が大事なら高価格低性能しかありえません
AI使った画像処理 のNIVIDIA版の呼称 PC界隈では皆しってる最新技術
低フレームレートの映像をAIで50フレームレート程度上げる技術
PS5含めて同じようなシステムは使われてるけどNVIDIAの最新DLSS3は性能が凄い
低性能Switch2でPS5並にーーーって言われてる その一番のソースがDLSS
ごく最近まではフレームレートを上げる技術じゃなかった
おこぼれで増えた機能でしかない
AMDの FSR がフレーム補完で、フレームレート改善! とアピールしてるのに混ぜられて勘違い多いけど
リーカーが言うようにFF15がヌルヌルで動くならDLSS1や2じゃ無理だろうし
それがDLSSとかで、どこまでのものになるのかにしか関心がない
発熱がどれだけで、そもそも映像はどこに出力するんだろ
CUDAコア2048
switch携帯モードと同じ384Mhzなら1.5Tflops(PS4くらい)
switch据え置きモードと同じ768Mhzなら3.1Tflops(PS4proくらい)
ぜーんぜんPS5レベルじゃないね
もちろんクロック高めれば別だがそれでも
1Gzで4Tflops
1.5Ghzで6Tflops←熱的に無理
2Ghzで8.1Tflops←熱的に無理
PS5の10.3Tflopsには全然届きませーんw
全然同レベルじゃないですー残念でしたw
期待値上げて落とす為
雑談の場として機能するからやろ
実際問題こういう雑談のスレしか無いし
DLSSでPS5のような美麗さ!
が、いつの間にか
見た目だけなら同レベルは当然可能というのは誰でもわかるから誰も驚いてない
Switchでそれやって何の意味も無かったのにようやるわ
>>22
雑談ベースでもソース無しで確定事項のようにスレ立てるのはどうかと思うわ
最大でもフルHD程度だろう
それを4Kにアプコンする意味なんてあるのか
アイツらが学習なんかする訳ない
いつも同じ事の繰り返し
携帯モードが 1280×720 のままくらいまで想定内
HDだと嬉しいシチュが少ない代わりにメリットがとても多いし
そのCUDAコアと電力だけが描画指標・性能指標だった時代が終わって AI処理でパワー補う時代になったんでしょ
だからDLSS3の性能凄くてPC界隈でも皆ビビってる訳で
CUDA2048なのか?
今までの予想よりだいぶ多いな
仕様漏れた去年から変わってなくね?
任天堂を信じろ
RTX3050 CUDAコア2560
9.1Tflopsの3050以下のswitch2www
PS5には追いつけませーんザンネンでしたーw
そうしないと精神が保てないのか
そこにさらにDSLLが来て2倍だぞ?
>>39
3.1Tflopsを倍にしてもPS5の足元にも及ばないんだけど…w
PS5相当と言われるRTX2060S CUDAコア2176
Switch2はDLSSで描画性能を上げる PS5はオーバークロックで描画性能を上げる
あれ?CUDAコアだけで見たらPS5大したことないな
魔法のSSD(笑)みたいなのがSwitch2にも有った事にしようとしてんのかw
ゴキは本当オウム返し好きだよね
お漏らしは1536spだった
PS5はそのオーバークロックの理論値(実際には不可能)である
12TFlopをアピールしてるから普段は描画性能が下がってる
定格8TFlopsより上はスマートシフトでCPUに電源食われるから安定して使えない
値段Switch2のが安かったらPS5選ぶ理由無くなる
性能がもうリークしてるんだな
実際の性能はPS4と争う辺りだろ
それで十分だけどな
CUDAコア数×2×クロック周波数=Tflopsだぞ
switchとPS5じゃクロックが違いすぎる
元々の話がかなりどうしようもない話w
https://applech2.com/archives/20230913-biohazard-for-iphone-15-pro.html
これ、Switch2でもバイオが動くと言ってるようなもんだろ
期待が膨らみまくる!!!
>>20
このショボ性能
携帯モードでPS4程度
据え置きモードでPS4pro程度
これにDLSS付けても倍くらいの性能にしかならずPS5には遠く及ばない
こんなハード欲しいか????
DLSS3対応なら何もいう事は無い 任天堂の勝利
DLSS3未対応なら 任天堂独自のアップスケーリング技術を搭載したって事なんで、それはそれで凄いと思う
任天堂開発機には当然標準搭載、UE5とかも後から対応されるだろう その場合サードマルチが対応してくれるかは判らんがね
ちなみにPS4PROがGTX1060相当言われてて CUDAコア数1280
それ本当なら期待値は高くなかったからたまげたなぁ…
結構すごいな
全てのゲーミングPCを過去にするぞ
もうヤケクソだな
dlss3でもps4からps5レベルに性能向上とかありえんで
Switchみたいに据え置き/携帯モードあるならすげー事になりそう
dlss3積めるぐらいのグラボ積んでるなら6万どころやないやろもう
現状4000シリーズの専売特許なんやし
よく見たらこれT239の資料が出て来たのか
色々一気に出てきたな
技術の無駄かもなw
任天堂の極秘技術ならDLSS4でも5でも行けるだろ
常識にとらわれるな
Xbox Oneくらいの性能で面白いギミックがあればそれで良いよ
位じゃないかなぁ? 携帯モードは性能半分だけど それでもPS4slimよりは性能高い
>>20
有るじゃン
「UE5のマトリックスデモが動いた」というリークでの予想してるけど そのソースを嘘と仮定したら何も話せんし
他にもRTX3000番台が生産終わってライン空いてるからそこでSwitch2チップ作らせるんだろう=8nmとか 細かい予想するのが良いんだよ
DLSS3(フレームジェネレーション)についてはGame Changer(時代を変えるもの)と言われてる
糞重ゲームで有名なサイバーパンク ウルトラ設定レイトレ最大
RTX4090 4K DLSSなし平均41.8fps DLSSあり平均138fps
RTX4070TI 4K DLSSなし平均20.8fps DLSSあり84.8fps
現実に販売されてる魔法のようなアップスケーリング機能だよ
ガソリンエンジン同士で省エネ競ってた時代に現れたハイブリッド車みたいなもん
AIでそんな事出来るんやなあ、とかぼんやり思ってたけど、
スマホで消しゴムマジックとかで画像補完出来てるんだから、DLSSも現実的な範囲なんだろうなと
つまりフレームレートを伸ばせるだけ伸ばすのではなく、上限を60としてどれだけ消費電力を抑えられるかというように
今はこうやって色々話して楽しむ時期だよ DLSS3搭載だったら勝利宣言しても良いと思うが
それこそ魔法だわなww
DLSSがあれば何でも出来る!
謎の技術でPS4レベルのスペックでもPS5超えられる!だからなwwww
ほんとについとるんか?
違うのは魔法のSSDは別に魔法でも何でもなく実際にCSではトップの速度だし未だに最新のPCと張り合える速さの所
ニシくんの魔法のDLSSは本当に魔法でないと実現不可能な所
switch2は携帯で1.5据え置きで3
このレベルだぞ?
全く太刀打ちできない
その記事の表のswitch2になってるやつはT239じゃなくてT234のをそのまま書いたものだぞ
性能とサードゲーは値段なりならよくてPSに勝つ必要ないけどな
DLSSがあれはそれを10に出来る
ニシくんの言ってる事はそれ
と思うじゃん?DLSS3自体はそんな価格変わらんのですわ
RTX3060が329ドルスタート RTX4060が299ドルスタート
熱的に無理といえばVITAのスペックが分からなかったときはゲハではA9が2Ghzで動いてることになってたな
バッテリーや熱で無理だと言っても「任豚が~」の人に袋叩きにされるの
酷い話だね
まさか身内にこんなバカハードル上げされるとはニンテンドーも思ってなかっただろうな
下回る以外になくなっちゃった
専用チップはいらない
Nvidiaが現在生産継続しているGPUには漏れなくその機能がある
使えない理由がある PS5と箱SXはタイミングが悪かった 開発時期にDLSSというものは無かったし、効果がそれほど期待されてなかった
steamdeckやらUMPCシリーズ各社も本当はNVIDIAのチップ使いたかっただろうね
逆にAMDはカスタムチップ専用の部署がある
そしたらPS5もDSLLすれば···
PS5は既にAMD版アップスケーリング常時発動してるから…
リアルタイム生成されるものを機械学習のサンプリングとどうやってつなぎ合わせてると思う?
実際は単なるフィルターだよ
DLSSはともかくFSR3は使えるんだろうから使えばいいのにな
そしたらアレとかもっとフレーム安定しそうなのに
基本的な考え方としてPS5もSwitchも描画の結果は同じ 1秒でA地点からB地点に動くという結果は変わらん
PS5が60fps出るなら 60の絵で動くから滑らかに見える
Switchが20fpsなら 20しか絵がないからカクカクに見える これをAIで残り40枚の絵を追加させるのがアップスケーリング
AIに「1秒でA地点からB地点に移動する時、PS5ならこの60枚の絵を使いますよ」と学習させる
そしたらSwitchで1秒でA地点からB地点に移動する時 AI「これこの前PS5で勉強したところだ60枚の絵を表示すれば良いですよね」と補正する
考え方はこんな感じ 実際は画像じゃなくて画像補正・修正の学習だけどな
FSRも進化するだろうけど汎用重視だから限界あるわ
RTXシリーズみたいな専用コア載せてるわけでも 4000シリーズみたいにAI学習用チップ追加してる訳でもない
仮にAMDが専用チップ用アップスケーリング搭載してもシェアの関係で負けるし AMDはそっち方面に力入れたら自分の首締める事になる
エイスースがゲーミングPCのノウハウで作ってる携帯PCですらちょっとリッチな画質設定にしたらガクガクでPS5に遠く及ばないんだが
DLSS3に対応してるのはRTX4000シリーズだけだぞ
ASUSのもAMD製でDLSS無いからね
PS5は解像度を増やすよりソフト本数を増やす技術が欲しいと思う
任天堂神すぎるだろ!!!
>Nintendo Switch 2内蔵のNVIDIA Tegra T239はAmpereアーキで製造はサムスン8nm。MediaTek採用の可能性は低い
Samsung 8nmという最悪の選択や・・・
何も情報無い方が夢を詰め込めるよな
終わったな
PS5ですらTSMC7nm
ワッパはゴミだろう
NVIDIAのチップ CUDAコア(映像処理担当) RTコア(光源処理担当)Tensorコア(AI学習担当)この3つで構成されています
AMDチップにも 映像処理担当コア 光源処理コアはありますがAI学習用コアはありません
アップスケーリングというのはAI性能が物を言うのでNVIDIAの「DLSS」にAMDがオープンソースとして提供してる「FSR」は全く敵いません
そして2022年に発表されたDLSS3はTensorコアの記憶容量増して学習能力が飛躍的に上がる=フレームレート精製能力が大きく向上 PCゲーマーをビビらせてます
今後発表されるDLSS3.5はAIでレイトレーシングの負荷を軽減しようという物で こちらはTensorコア乗ってる全てのチップで恩恵があります
PS5はレイトレ不可 Switch2はレイトレ可という可能性もあるかもしれません
安く使えるって事じゃん
3000シリーズとか4000シリーズに比べたらワッパがゴミじゃん
ps4pro性能で任天堂ソフト遊べるなら欲しい人たくさんいるでしょ
ps5が人気ないのって結局面白いソフトが無いからだし
PS5からも3年経つし別に不思議じゃないよなぁ
これで発狂するのは割と冗談抜きで病気
せいぜいSwitch後継機に和サードソフトが揃うのとスクショでイキれなくなるだけだろ
バレなきゃいいんだからまだまだこっそりやるだろ
高性能CPU持ってない時点でnvidiaは論外だろ
マジでヤバすごい
他は可能なら移植するだけだろうし
そうなん?
そんなあり得ない話信じてないだろ
本当に実機で実現するなら6万は余裕で超えるんだから
あんまり自分でハードル上げない方がいいよ?
落胆半端ないから、なんとかフィールドみたいに
何を基準に6万て言ってるのか知らんがDLSS3はそんな金かかるもんじゃないぞ?
DLSS3はが使えるRTX4000番台専用の機能ではあるが4000番台の値段が高いのは単純にグラボとして性能が高い DLSS無しでも性能が高いからであって
基本的には安価な 今低性能グラボと呼ばれ性能の物でも全く同じ効果がある
お前って無知すぎね
スイッチ2のメモリ12gbなら
スイッチソフトは全てロードなくなるわ
さらにdlssで4k60fpsは可能だろう
値段もそんなに高くならないのはわかるよ
だってdlssはソフトウェアなんだぜ
利用はただ
チップも最先端な訳じゃないし安いよ
しかも大量発注だから単価は安くなる
どうだ?素人のおまえにもわかったか?
DLSSはハードウェアだぞ
説明しよう!
GeForce RTX 3000シリーズは歴代GeForce史上最悪の世代と言われている・・・それは!
当初は30系も例年通りTSMCの7nmで製造される予定だった。 しかし!
TSMC7nm生産ライン確保競争に遅れたNvidiaは行き詰まり、Samsung 8nmで妥協せざるを得なくなった。
7nmから8nm、しかも当時から半導体品質ではTSMCに劣り、過去、その爆熱低性能ぶりのSamsungから逃げたメーカーはいくつもあった・・・Apple、Qualcomm・・・
Snapdragon888の爆熱低性能問題により、半年という過去に例を見ない速さでTSMCでの生産に切り替わるという事件まで起きた・・・
>(2016年「iPhone 6s/6s Plus」の「A9」チップ、TSMC製の方が2時間も電池持ちが長いことが判明
>QualcommがSnapdragon8+ Gen1を発表。半年でサムスンからTSMCに移行。
結果、Samsung 8nmの製造が確定により、情強の自作PCユーザーはこぞって30系をスルーする事態が起きた。
そして後は知っての通りマイニングブームにより性能と全く見合わぬ価格の高騰。
これがRTX3000が歴代最悪の世代と言われる所以である。
メリットはただただコストの安さのみであり、しかしそのメリットでさえも汎ゆるメーカーがSamsungから逃げ出した現実がある。
そんなSwitch2に何を期待できようか・・・ (´、ゝ`)フッ
だから余り妄想膨らませすぎてたら落胆するよ?
今までも実機性能出て落胆するパターンしか無いでしょWii以降は
別に妄想は勝手だからいいんだけどねww
まーじ、
まじ?
3000シリーズはワッパが悪いだけで名機なんだよなぁ
今までの世代で一番売れたシリーズだし
マイニング抜きでも名機
既に4k60fpsでスイッチソフトが動いてるのに期待しかねえだろ
スイッチ2用ソフトの据え置きモードは
dlssfhd120fps超パフォーマンスモードと
dlss4k60fpsパフォーマンスモードとdlss4k30fpsレイトレ画質モードを選べるようになるだろう
すまんな
バーカ
携帯機という性能上のハンデのデカさを理解してなさすぎる
任天堂はもう棺桶に片足突っ込んでる
任天堂は高グラフィックから逃げてる
現行スイッチという低性能機をできるだけ引っ張りたいのバレバレ
次世代スイッチへの移行期間に入る=任天堂の永遠に続く地獄のはじまり
↓に加えてPSポータルというトドメ
次世代スイッチが確実にコケる理由
・次世代スイッチは本体価格が現行スイッチよりかなり高くなるのは確実
・任天堂社員=任豚は片っ端からサードを敵に回してる
・任天堂はサブスクリプションのラインナップが貧弱
・任天堂の技術力だと次世代スイッチはPS4相当の性能も無理
・そもそも任天堂は高グラフィックゲーを作れる体制になってない
豚ってガチで無知なんだな
今年で言えばワイルドハーツやバイオ4reとかAC6
そういうソフトもマルチにできるようなら
国内で完全にPSを殺せる
PS5ソフトでまともにDLSSやってるのどれよ
PS5とSwitchはその進化前と進化後のハードだね
18万円のハイエンド2080tiと同じ性能のグラボが2年後8万円で発売とかだよ ほんと頭おかしい性能アップしてるこの5年
PS5はAMD製チップだからDLSSは使えない
え
ゴキさん使えるって言ってたのに
それは互換として動いてるって事だよね?
そりゃPS4からPS5に変わったらPS4のソフトは
ロード速度、高解像度、高フレームレートで動かせるのは当然
普段PC叩き棒にしとるくせに
嘘ついて騙される方が悪いってやつ? 詐欺師の手法じゃねぇか
してるっけ
全方位にケンカ売ってるファンボーイしか見ないけど
正に日本社会やな
スイッチ2用のソフトがそうなると言ってる
豚っていい歳こいてSwitchとか任天堂のガキハードで遊んでるような情弱のバカだからね
ゲーミングPCやRTX4000シリーズのグラボなんて触ったことあるわけないw
とりあえず8GB以上のゲームはオンメモリにならんだろ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1694526470/226
226 :名無しさん必死だな[]:2023/09/13(水) 05:12:57.59 ID:+u1vnODf0
岩田ライン下回ったか
ゲーム自体ガキが遊ぶ物なのに何言ってんだこいつ?
豚みたいにいい歳こいて任天堂のガキハードで遊んでる異常者を一般人だと勘違いするなよ
ゲーミングPCの購入層は大人だろ
そろそろ自分の老後心配しろよ
SwitchもPSもPCもゲームやってんならみんな同じだよ違うと思うとか病気か?
AIスケーリング技術で現行機のようなグラフィックに見えたって話がなぜかマシンパワーの話に
理由に全て根拠がない願望で草
アップスケーリングも0が100になる訳じゃないからなDLSS3でPS5と同レベルになるなら箱SS位の性能は必要
箱SSってことはPS4proくらいやろ?
まあいけるやろ
あらゆる意味で超えねえよバーカ
https://cdn.videocardz.com/1/2023/08/AMD-FSR3-FORSPOKEN-PERFORMANCE.jpg
PS4
CPU:AMD Jaguar、8コア、8スレッド、1.6GHz
GPU:AMD GCN、1.8TFLOPS
メモリ容量:8GB
メモリ帯域幅:176GB/s
ROG Ally
CPU:AMD Zen4、8コア、16スレッド、5.1GHz
GPU:AMD RDNA3、8.6TFLOPS
メモリ容量:16GB
メモリ帯域幅:102GB/s
ROG Ally God of Warパフォーマンス
https://youtu.be/I5oHS7CA6Qo?t=1299
じゃあps5同様ロード短縮できるio設計にしてきたんかねスイッチ2も
これまた期待できるわ
そもそもロード時間を認識できないかどうかは現時点で誰もわからないし
directstorage的な仕様が組み込まれてる話が出てるわけでもないんじゃないの?
スレタイ通りの性能実現するには
お前自身がSwitchのソフトと言ってるだろ
>スイッチ2用ソフトの据え置きモードは
既に4k60fpsでスイッチソフトが動いてる
これは無視なのね
それはゼルダの話な
そもそも完成品実機でも無いし正式に発表された訳でも無いのにそこまで信用して妄想膨らませるとかやめとけと言ってる
どうせ落胆する未来しか無いんだから
だから互換モードでしょ?と言ってる
それにまだ何も発表もされてないし
人の妄想にお前がしてるだけだから
人の妄想にお前が妄想してるだけだから
これマジ?
実はゼルダティアキンも据え置きモードでは皆んな4k 60fpsで楽しんでるってこと?
この流れ懐かしいな~。
スポーツバーでスイッチ君元気かな~
キモくて草
いつ、誰がそんなことを?
そりゃ他のゲーム機みたくバカ正直に4Kレンダリングするわけじゃないからなw
性能差が3倍程度ならpsと64ぐらいじゃん
普通に同世代の性能差だよね
いずれこうなる事はわかってた筈なのにその場のノリで叩いてしまうニシくん
メッキ剥がれた後はゼルダのロードはー言い出すぞ
専用のコアを積まなくて済むし。
Switchの場合テレビ出力に有効なんじゃね?
そもそもハイブリッドにしてる限り器用貧乏で性能では不利だわな
悔しそうw
どっちが良いかは作る側によるんじゃねーの
専用コアの方が消費電力的に有利
Appleとかも動画関係で専用コアを搭載して
あの低消費電力でハイエンドのCPUと同じ
速度で処理できてる
そうねw
・すべてのゲームはここに集まる とか
・すべてのエンターテインメントはここに集まる とか
・「世界で一つ」のゲームをやる とか
・ペルメタルパワベラーミク とか
でかいこといってますねw
ナーヴギアはよ
性能による体験差は完全に限界
常にプレイヤーと同じぐらいの上手さのAI友達同梱ぐらいイカれてないと差は出ないだろうな
4kな
NVIDIAからの提案とFSR3とDLSS3の実効性能とタイミングじゃね。
NVIDIAからFSR3はサポートしないとか言われたら無理だし、FSR3はまだ正式に発表はなく動作してないからスイッチ2に今時点で動いてないものを予定として組み込めなかったって事ではないかな。
FSR2の評判は正直なところ微妙だよね
通称「ワセリンエフェクト」なんて言われてたりもするし
nvidiaって今年頭辺りにモバイル用から撤退したよな?
ホントにnvidia製か?
8nm確定だな
21年6月、T239が任天堂機に使われるとリーク。
T234のカスタム品、コードネームDane(Dが頭に付く)? AD10F/AdaLovelace世代? T234の半分1024DUCA? プロセスはサム8?
↓
ハッキングによる漏洩でT239の存在、任天堂とNviが共同開発したAPIが確認される。
コードネームDrake、GA10F/Ampere世代(AdaLovelace機能を一部先取り?)、1536DUCAを受けて
kopite7はプロセスはもう分からねえって話になったんだが、確定させる情報があるんかな
来月くらいか
ゲームにグラはいらないからがまた聞けるのか
スイッチの時の流れと同じw
でスイッチ2のスペックが分かりスペックなんか要らないにシフト。
さらに高スペックなんか言ってたのは極々少数。殆どは言ってなかったになるんだろw
DLSS3(フレーム補完)も無理だし完全に詰んだ
単純にPS5なら4k60fpsの画面を、DLSSアプコン1080p 60fpsで再現できる~てなもんでしょ
それくらいなら十分可能だろう、単純な性能差が10倍近くあっても
おめーAI使ってアプコン常時にどんだけ負荷かかると思ってるんだ
消費電力の問題だから物理的に解決不可能だ
大体Androidで使う最新スナドラでさえPS4以下なのに
そうね、PSファンだから大人ゲーム好きだもんね
戦争とか殺し合いとかゾンビとかだい好きだもんね
女性主人公だとなんか顔にモンスターとのモーフィングかけられてるし
整ったかわいいもの憎悪してるかんじだよね
だってかっこいいもん、ぞんびとかせんそうとか
だよね
> >>231
> おめーAI使ってアプコン常時にどんだけ負荷かかると思ってるんだ
> 消費電力の問題だから物理的に解決不可能だ
釣りか?
DLSSはネイティブテンダリングで同一解像度にするよりむしろ消費電力は下がるんだぞ
そりゃネイティブ4k→1080p+DLSSのなんちゃって4kにすれば「ネイティブよりは」消費電力下がるやろ・・・
何が言いたいんや
逃げんなや情けない
お前の負けや
携帯機にもなるコンセプト切らんと無理よ
Allyとか見ろ、GTX1650相当やが1時間持たんのやぞ
お前の負けや
この場合1080pを常時アプコンって設定が間違ってるな
4K液晶でも載せるっていうのかよw
結局スイッチ2はタイニーSTEAMDECKなんかね
それでいいのでは
速報みたいに人生負け組だかマウント取りたいって人向けのゲーム機じゃないよ
他人を見下すためのゲーム機欲しい欲しい言うてる人向けじゃない
そんなのはPS5に暮れてやればいい
優越感得たければPS5買おう
デザインはイマイチだけとマウントだけは取れて
優越感満載
それが薄々分かってるからこそこうやってハードル上げてるんだろうけどな
俺はTVに出力する機能は不要だと思ってる
それの何が面白いんだ?
当たり前の流れだろ
どんなスペックだろうと現行Switchより向上する時点でPS5は死ぬんだからw
今までとは違う方法で見た目をキレイにするってだけだぞ。
任天堂がファンで冷却するような携帯機出すと思えないから
もう少し進んだプロセス採用してdlss込みでPS4程度じゃないかな
PS4で品質問題で中止されたゲームがswitch1で出るんだから
PS4並のスペックしかないものを今の状況で1から再度同じくらい普及させるなんてムリムリ
思い出してみろ、コロナで巣篭もり需要が出たときだ
PS4は移行中、新型のPS5は買えないってタイミングでスイッチは価格も在庫が手頃だった為に相対的に選ばれたに過ぎず、他に比べて何か特別優れてるわけじゃない
まぁ豚共も内心どこかで悟ってるから暴れまわるんだろうけどさ
SwitchもPS5もPC以下ってこと忘れてないか?
仮にできたら、とんでもない値段で買えないよ
6年前からスイッチにファン載ってますがな
>他に比べて何か特別優れてるわけじゃない
マリオ・ポケモン・ゼルダ・スプラ・どう森などの超人気タイトルを遊べるってのが優れてる点だな
プレステやXboxはどれだけ性能が高くても知名度が高くて人気のある独占タイトルが無いってのが弱みだね(FF16も失敗に終わったし)
まあ次世代Switchの敵はプレステでもXboxでもなく旧Switchかもねw
switchが最大の敵になるのはその通りだね、switchと差別化出来なかったら普通に失敗する可能性はある
成功した次のハードが大変なのは言わずもがなだ
DLSS3.0からはフレーム補間も入ってさらにGPUの負担下がるってことか。
本当にswitch向きやな。
携帯モードでDLSS3で1k→2k、30fps→60fpsなら相当電池持つな。
ドックモードでDLSS3で2k→4k、30fps→60fpsもオブジェクト多くてもかなり余裕やろ。
これが大人のコアゲーマーの発言です
どれも正直子供のおもちゃにしか見えんのだが
そりゃメインターゲットは子供なんだからw
まあでも大人にも人気みたいだね任天堂のソフトは
PSは大人にも子供にも人気ないw
> ええ・・・1080P常時をアプコンしたら消費電力爆上がりで当然やろ
> 携帯機にもなるコンセプト切らんと無理よ
アホか… 「常時」勝手にDLSSが作動するわけじゃねぇし、
そもそも携帯モードなら、それこそ最大で1080pで表示するにせよDLSSを使うならレンダリング解像度はそれより遥かに低い解像度で済むんだから結果的にDLSSを使う場合は消費電力減るんだよ
STEAMDECK見る限りDLSSなりFSRといったアプコンは魔法の杖じゃ無さそうだぞ?
ただ、ワンチャンPS4とPS5の中間に近い性能はあると思う
ナンボ少なく見積もってもPS4よりやや上程度にはなろうし
全ゲーム1080p/60fps出るンならいいよ
なにをもって魔法の杖とか言ってるのか知らんが、SteamDeckじゃそもそもDLSS無理だぞ
メリットエメリットの総合的な比較も出来ないかわいそうな頭の人たち
SSDに魔法がかかるw
こういうこと
DLSSなりFSRって書いてるぞ
アプコン全般の事だ
結構ガッカリだったSTEAMDECKがPS4に及んでないのに?
さらに性能に直結しないコスト増な分離構造もったままで予想300~350ドルのマシンなのに?
任天堂とは作り方が違うからだと思う
任天堂ほど深く考えないで作れる環境なんじゃないかな…
ただ、技術は確かだと思うからSTEAMDECKも改良をしようと思えば
いくらでもやりようはあると思う
それをやるどうかはともかく…
部品にしてもチップにしても
しかも3万円台で
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