【芸能】ファミコンカセットの色はこう決まる!〝16連射〟高橋名人が語る裏話が話題「なるほど」「面白い!」 #ファミコン #高橋名人 #ゲーム雑学 #レトロゲーム

1: ネット住民の声
「ファミコンカセットの色はどうやって決まる?」〝16連射〟高橋名人の回答に反響「面白い話やぁ」「ははぁ、なるほど」「めちゃくちゃ重要な話」
10/11(土) 11:40 西スポWEB OTTO!
https://news.yahoo.co.jp/articles/40a1ea579a1dafcb4528aee51b0cf8358e3fa577

▼ファンからの質問に回答

 ファミコン全盛期に〝16連射〟で一世風靡したプロゲーマーで実業家の高橋名人が、ブログを更新。投稿内容が反響を呼んでいる。

 「ファミコンカセットの色はどうやって決めていたのか?」のタイトルでブログを更新。「私が所属していたハドソンだけの事ですが、説明させて頂ければと思います」と前置きした上で、ファンから寄せられた質問に回答した。

 「最初に基本的な事を書いておくと、ハドソンが発売していたファミコンのゲームは、全てを任天堂さんの工場で生産されていました。なので、カセットの色は任天堂さんで用意されていた色から選ぶしか無かったのです」と、カセットの色に制限があったことを告白。

 その上で「ゲームのイメージから決める」「前作(そのゲームの直前に発売したゲーム)と変える」と、これら二つの理由を基本に色を選択していたという。

 最後に「また、こういう質問が有って、私の中で答えられるものならばお答えしていこうと思います。では、今日も一日楽しみましょう!」とつづっている。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)

https://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12936722508.html

2: ネット住民の声
沙羅曼蛇の半透明も用意されてるものだったんだな
あとはスペランカーとかのLEDが点灯するやつもあったな

3: ネット住民の声
ハットリくんは茶色か?

4: ネット住民の声
自分で作ってる会社もあった

5: ネット住民の声
色よりも表面がツルツルなのとザラザラなのはどうやって決めたのか?
同じドラクエ3でも両方あったような?

6: ネット住民の声
なぜアイレムだけはカセットにLED付けてたの?

7: ネット住民の声
アイレムはLED入れてたし独自じゃない?

8: ネット住民の声
ハドソンってだいたい白だったろ

9: ネット住民の声
バグってハニーはピンクで
初代冒険島は白だっけか

10: ネット住民の声
バンダイは丸い

11: ネット住民の声
ナムコとか初期は黒で時々金カセとかあって気がするけど

12: ネット住民の声
「バンゲリングベイ」ってブラックだったんだな
まったく記憶に残ってなかった

13: ネット住民の声
>>9
バグってハニーまじで何して良いのかさっぱり分からん

14: ネット住民の声
ナムコだけ箱付きなのは

15: ネット住民の声
何かデカいソフトがあった気がする

16: ネット住民の声
>>4
ナムコのカセットは横に溝が切ってあって他のメーカーより1000円安かったのは自社で製造してたからなのかな

17: ネット住民の声
あくまでハドソンだけでの話だな

18: ネット住民の声
>>8
桃伝、桃鉄はそうだったな

19: ネット住民の声
友達が持ってた沙羅曼蛇のスケスケのカセットが
カッコ良すぎて速攻買いに行ったら思い出

20: ネット住民の声
意識したことなかったけどちょと興味深い話で

21: ネット住民の声
ガンプの謎は金色だったな

22: ネット住民の声
>>13
各面に8つずつあるブロック崩しステージで
パスワードのアルファベットを取ればいいだけ
問題は4面で連射機が必須なギミックがあること

23: ネット住民の声
持ってたソフトの色全部おぼえてるなぁ

24: ネット住民の声
>>15
たぶんハイパーオリンピック系だったような

25: ネット住民の声
ゴルフは緑だったな

26: ネット住民の声
ワギャンランド

27: ネット住民の声
ナムコアイレムコナミバンダイタイトーあたりは自社製造してた

28: ネット住民の声
>>25
水色だろ?
マリオオープンゴルフは緑だけど

29: ネット住民の声
ドラクエはみんな黒でFFは白だったな

30: ネット住民の声
色の印象も強い

31: ネット住民の声
>>16
最初期のナムコは無断で出してた
カセットの形状が違うのはカセット自体の意匠権回避のため

32: ネット住民の声
ファミスタ90のカセットがデカくて中身見たら半分ハリボテだった
無駄やろあれ

33: ネット住民の声
光栄のカセットはデカかったな
信長とかジンギスカンとか

34: ネット住民の声
アイレムとかのカセットはダイオードで光ってたけど、あれも同じ工場なのか

35: ネット住民の声
ゴールドロックマン4

36: ネット住民の声
カセットがデカくても糞ゲーがあるからな
ファミコンジャンプとか

37: ネット住民の声
光栄のあの変形というか馬鹿でかいカセットは自社製造なのかな
シミュレーションのPCからの移植だとデータ量多かったんだろうけど

38: ネット住民の声
ハドソン限らずカセット製造は任天堂でまとめてやってたはず

39: ネット住民の声
バイナリイランドのピンクは良かった

40: ネット住民の声
緑色はマリオオープンゴルフだな
ゴルフは水色

41: ネット住民の声
カセットにランプつくやつあったなwなんだっけ?

42: ネット住民の声
サンソフトとかも独特な形してたな

43: ネット住民の声
こーなみぃー
ばーいはどそんっ
せーがー
たーいとっ
ぁえにぃっくす
くぁあぷこんっ

44: ネット住民の声
「ポパイ」がグリーンだったのって
やっぱりホウレン草のイメージなんだろうな

45: ネット住民の声
高さ1メートルくらいのカセットなら100メガくらいのファミコンソフト作れるの?

46: ネット住民の声
ロードランナーの黄色とピンボールの黄色は同じなのか

47: ネット住民の声
>>43
はいすこあ ぞんびはんたあ

48: ネット住民の声
今更どうでもいい話
今は令和だぞ?
石破といいどうして老害は過去を語りたがるかね

49: ネット住民の声
ナムコに対してケムコというのもあったなあ
南北戦争のゲーム出してた
ヘクトという会社は大統領選とか株式道場とか風変わりなのを出してた

50: ネット住民の声
最初買ったゲームでお前たち年齢がわかるw

僕はデビルワールド

51: ネット住民の声
最初期の任天堂のカセットは√みたいなパッケージと絵入りパッケージの2種類あったな
あれは前期後期とか?

52: ネット住民の声
そういえばスーファミは統一されてるな

53: ネット住民の声
>>2
ナムコ、コナミ、バンダイ、アイレム、サンソフト(サン電子)、ジャレコ、タイトーの7社は自社生産が許されてた
スペランカーはアイレム

バンダイは自社生産出来るのに任天堂に作ってもらってたんかな?

54: ネット住民の声
>>41
アイレムのソフトはみんな付いてる
魔鐘は糞ゲーだけど

55: ネット住民の声
自分の誕生日なのに無理やり兄貴の欲しがってたカセット買わされた
弟の辛い所っすね

56: ネット住民の声
>>48
黙ってろよゆとり

57: ネット住民の声
普通の半裸?のおっさんがマップをオノ?投げて進んでいくやつ面白かった。名前なんだっけ

58: ネット住民の声
DQ4は銀色のイメージだったがプラスチックの部分は黒いな

59: ネット住民の声
DQ4は銀色のイメージだったがプラスチックの部分は黒いな

60: ネット住民の声
>>54
コンボイの謎よりクソゲーあるのかw

61: ネット住民の声
>>57
新人類
赤のカセットだった

62: ネット住民の声
燃えプロは赤と黒があった記憶

63: ネット住民の声
>>48
5chのボリュームゾーンはひろゆきと同じ1976年生まれ±5歳
お前が場違いだぞ?

64: ネット住民の声
スパルタンX取って、紫のやつ
アホ、お前それ忍者じゃじゃ丸くんやないかい!

65: ネット住民の声
ナムコのカセットは高級感があったな

66: ネット住民の声
まーやりこんだカセットってけっこう色覚えてるもんだな
スパルタンXとか久しぶりに思い出したわ
乃木坂46カラーだった

67: ネット住民の声
>>60
コンボイの謎は糞ゲーではない
ガキだった当時は糞ゲーだど思ったが
大学生の時に攻略情報を知った上でやると奥が深かった

68: ネット住民の声
アメフトなんて何の興味も無かったのに10ヤードファイト買ってしまったのは何故だったんだろう

69: ネット住民の声
あの頃のナムコ大好きだったわ
MSX版のカセットだけど、バットでジャストミートするのはもっての外ですみたいな
注意書きがあった

70: ネット住民の声
>>67
カラテカはクソゲーだよね

71: ネット住民の声
>>52
シール貼るだけでいいからな

72: ネット住民の声
高橋名人のイメージはピンクなんや

73: ネット住民の声
最恵国待遇で迎えられてたnamcoは自分のところで作ってたよね
箱もファミスタとかハードケースで特別製だったし

74: ネット住民の声
迷宮組曲の黄色が一番覚えてる

75: ネット住民の声
ドラクエって黒だったけど鳥山明のイラストしか印象に残ってねえな

76: ネット住民の声
紐通すみたいな穴が空いてるのあったよね

77: ネット住民の声
長いファミコン時代の中でスケルトンカセットってあったのかな?

78: ネット住民の声
互換機レトロフリーク買ってからFCやSFCのゲーム時々やってるわ
上に書いた南北戦争だとSteamのと比べたら全然リアルじゃないんだが
こんな感じの時代だったんだろうなという雰囲気は出てて工夫の跡が

たださすがにFCのソフトだと今遊ぶのはキツイのが多い
かといって最近のゲームもどうやったらいいのか分からないけど
PS1、PS2、ニンテンドーDSあたりが一番楽しい

79: ネット住民の声
初期は青とか赤とか黄色とか原色が多かったね
コナミが参入したあたりから黒が増えた
黒を一役流行色にしたドラクエが決定的

80: ネット住民の声
後ろの注意書きシールにマジックで名前書いてる友達いたよね

81: ネット住民の声
スペランカーは黄ばんだ白色で中古っぽかった

82: ネット住民の声
>>77
沙羅曼蛇

83: ネット住民の声
ドラゴンバスターが金ピカだったのは覚えてる

84: ネット住民の声
いっきは白かった
信長は黒

85: ネット住民の声
光栄って自社製作じゃないんかよ

86: ネット住民の声
チャレンジャーって茶色っぽい色だったような

87: ネット住民の声
サッカーは緑
ベースボールは青

88: ネット住民の声
>>70
シャッターに挟まれて死ぬのは間違いなく糞

89: ネット住民の声
ダブルカセットシステムもあったな

90: ネット住民の声
>>24
光栄の信長とかも大きかったっけか?

91: ネット住民の声
九星気学を使ってると思ってたよ

92: ネット住民の声
毛利名人って人もいたよね
映画化もされてたような
ハドソン輝いてたわ

93: ネット住民の声
スーパーマリオブラザーズって
なんで黄色だっんだろ

94: ネット住民の声
ロックマンは統一されてなかったな

95: ネット住民の声
>>80
盗まれ対策ねwそれでも盗まれたわ

96: ネット住民の声
忍者じゃじゃ丸くんは紫

97: ネット住民の声
>>93
黄色というかオレンジじゃね?

98: ネット住民の声
>>15
ファミコンジャンプとか

99: ネット住民の声
>>92
YouTubeに高橋名人vs毛利名人の映画アップロードされてたから見たけど笑えたわ

100: ネット住民の声
スーパーマリオUSAと星のカービィ夢の泉の物語はピンクだった

101: ネット住民の声
ファイナルファンタジーシリーズはホワイトなんだな
ドラクエを意識してたのかな

102: ネット住民の声
>>95
時々中古屋に名前書いてるソフトがそのまま売ってあってびっくりしたもんだよな
たけしって誰だよ、みたいな

103: ネット住民の声
金色のカセット見た記憶あるけどおもいだせないわ。

104: ネット住民の声
忍者ハットリくんとかドラえもんとかのゲーム化であんな面白いの作ったのは凄い

105: ネット住民の声
>>15
信長の野望はデカかった

106: ネット住民の声
>>101
スクウェア自体全部白で統一してなかったっけ
メーカーで決まった色ってあるよな

107: ネット住民の声
>>19
ファミコンでもジャケ買いがあるんだな

108: ネット住民の声
今はファミコンのカセット箱付きで買うとめちゃ高いね
魂斗羅が4万円もしてビビったわ

109: ネット住民の声
>>103
ドラゴンバスター

110: ネット住民の声
>>103
ドラゴンバスター、スーパーゼビウス

111: ネット住民の声
ゼビウスとバンゲリングベイが黒かったから種類で分けてるのかと思った。

112: ネット住民の声
当時のファミコンショップのワクワク感は異常だった
ファミコンは、箱やソフトのイラストがかっこいい

113: ネット住民の声
ナムコは自社生産だから、箱の形も値段すらも自由だった。
その最初の恩みたいな特典を任天堂のバカは剥奪して行って
PCEに参入したりしたが、任天堂は馬鹿にしてた

その結果PSに参入されて任天堂は負けた。

114: ネット住民の声
アイレムのLEDは、当時アイレムがACで出していたスパルタンXを
任天堂でどうしても出したいということでアイレムを通さず親会社の
ナナオに直談判して話を進めてしまったため不興を買ってしまい
そのお詫びとしてLED付特製カセットを認めさせたという元開発者の逸話があった

115: ネット住民の声
全然面白い話しじゃなくてワロタ

116: ネット住民の声
近所の量販店のショーケースに並べられたファミカセをただ眺めてるだけで幸せだったガキの頃

117: ネット住民の声
色ではないがキン肉マンや鬼太郎は角がまるかった

118: ネット住民の声
初代ロックマン 青
ロックマン2 朱色
ロックマン3 黄緑
ロックマン4 オレンジ
ロックマン5 エメラルドグリーン
ロックマン6 黄色

119: ネット住民の声
>>15
ゴエモンのやつでなんかデカいのあった

120: ネット住民の声
なぜかナムコから発売された女神転生好きだったわ

121: ネット住民の声
ファミコンとマットを繋いで遊ぶアスレチックっていうのもあったな
確か薄緑のカセットだったと思う
あと2段というか普通のカセットより長い大きめだったな

122: ネット住民の声
>>49
ケムコのインドラの光というゲームを夢中でやってた
楽しかったけど、回りは誰もやってなかった・・
エンディングで写真を撮ろうという場面があって、兄弟で写真撮ったのがいい思い出だ

123: ネット住民の声
ファミカセは200色あんねんで

124: ネット住民の声
>>116
思い出すねぇ

125: ネット住民の声
>>5
DQ3に限れば後期ロットがザラついてますよね 久々にランシールバグやりたくて買い直したら上記の為できなかった

126: ネット住民の声
>>106
スーファミのシールラベルもPSのディスク表面も一部除いてほとんど白だったな

127: ネット住民の声
ダブルドラゴンの膝蹴り未だに出せないわ

128: ネット住民の声
ファミコンの画面に表示される色彩の種類は熱血物語の敵の制服の色で確認

129: ネット住民の声
>>118
ロックマン=黄緑イメージだったから3をめちゃくちゃ遊んだんだろうな、もはや覚えてないけど

130: ネット住民の声
>>117
バンダイから発売のカセットはみんなそういう形状だったね
あと横に溝が入ってた

131: ネット住民の声
TMネットワークが出したファミコンソフトは
表面が黒、裏面が白でしたな

132: ネット住民の声

133: ネット住民の声
本体の色がそもそも一番安い塗料だったんでしょ?
だからその時一番安く作れる色で作って押し付けられてたんだろうな

134: ネット住民の声
>>108
転売ヤーの弊害 中古ショップでも程度のいいのは軒並み買い漁られてる

135: ネット住民の声
madaraのクソデカカセットはどう決まったんやろう

136: ネット住民の声
おっさんノスタルジーが発動するスレだが許せる

137: ネット住民の声
家庭用ゲーム機とアーケーションゲームの間で兼ね備え弱い僕が、
カラオケマシンとつかませ、逃げるやり方が、
淡路阪神大震災後、多用、

138: ネット住民の声
ファミコン本体と一緒に買ってもらった冒険島とドラえもんがどっちも白かった

139: ネット住民の声
>>134
転売ヤーってか外国人観光客ね
あいつらバカみたいに買ってくからどんどん国内から無くなってる

140: ネット住民の声
>>116
今の子ってそういうのないやろなー

141: ネット住民の声
>>133
それネットのガセネタ
それは当時の開発者から公式に否定されてる

142: ネット住民の声
>>53
バンダイって角が丸い独特の形状だったから
自社で作ってたのでは?

143: ネット住民の声
> 任天堂さんの工場

任天堂は工場を持たないファブレス企業
製造は中国に委託

144: ネット住民の声
ナムコがゲームで販売がバンダイだったマクロスって何でだったんだろ

145: ネット住民の声
>>133
それ後にデマだったのが判明して、単純に「山内社長が好きな色だった」だそうな

146: ネット住民の声
ドラえもんのカセットが白ってのは解らん。青じゃないのか

147: ネット住民の声
今思うと、ナムコの黒は硬派感あったな
で、ナムコのソフトは基本外れがないから安心感があった

148: ネット住民の声
>>146
ギガゾンビの逆襲も青ではない…

149: ネット住民の声
>>125
内容的にはランシールバグの解消のためにランシールのダンジョンに入らず街に出ようとするとランシールのダンジョン挑戦のフラグが解除されるように改良されたもの。
これにより普通のプレイではランシールバグに遭遇することはほとんどなくなった。
ただし、後にユーザーにより改修版でもランシールバグと同等の状態に持ち込む方法が発見され、完全に根絶されたわけではなかったことが明らかになっている。

150: ネット住民の声
>>146
単行本表紙の背景も白じゃなかったっけ
そのほうがドラえもんが目立つのでは

151: ネット住民の声
名前の書いたカセットを蒐集してる人いるよね

152: ネット住民の声
ナムコのCMの「空想は頭の肥やしです」ってあったな。あのCMに出てた外人の女の子誰だろ?

153: ネット住民の声
色もだけどナムコのカセットの入ってる箱はなんか高級感があった
ファミスタとか

154: ネット住民の声
カセットの色よりも、建付けがガタガタのカセットとナムコみたいにしっかりしたカセットの2種類あったのが気になる

155: ネット住民の声
>>116
自分はゲームショップのチラシ見るのが大好きだったよ

156: ネット住民の声
>>149
はぇー、いいね

157: ネット住民の声
メタルスレイダーグローリーってめちゃデカかったな

158: ネット住民の声
>>153
そうそうしかも自社生産だから値段も安かった

159: ネット住民の声
ランシールバグでアイテム増殖やったな 懐かしい

160: ネット住民の声
>>3
ちくわの焦げ目かな

161: ネット住民の声
スーファミは全部グレーの記憶なんだが違うカラーあったっけ?

162: ネット住民の声
>>45
多分電力が足りない
それ以前にファミコンのCPUじゃ100Mのアドレス空間を使いこなせないと思う

163: ネット住民の声
スパルタンXは紫色

164: ネット住民の声
無駄にデカいカセットとか金色のやつとか好きやったな

165: ネット住民の声
>>1
システム的に出してた「16連射」なんてもんをありがたがって
いまだに信じ込んでいる馬鹿の多いこと多いこと・・・

166: ネット住民の声
>>152
Geminiによるとセシル・ラ・テール(Cécile La Terre)って名前の女の子だそうだ

167: ネット住民の声
>>95
おっさんいつまでゲームなんてやってんの

w

168: ネット住民の声
>>6
電源入ってるのに間違えて引っこ抜かないため

169: ネット住民の声
これ地味に面白いな
ドラクエは全部黒だったかなとか脳トレになるかも

170: ネット住民の声
>>143
は?80年代から中華に依頼してたんか?
ウソだろ?

171: ネット住民の声
スーパーマリオが黄色だったのはなんか覚えてる。
ハドソンのソフトはちょっと記憶にないなぁ

172: ネット住民の声
>>165
あれは本物
うちの近所のイベントに来てたことあったけど、友達が質問コーナーで「16連打は本当か?」って聞いたら友達の手持ちのシュウォッチで実演してくれた
結果は156連打で「ちょっと足りなかった!ごめん調子悪くて!」って言いながら笑ってた

173: ネット住民の声
>>116
思い出すねぇ
大量のカセット GB SFC
全部欲しい買えない 人気作から無名作
寒いクリスマスの日 店内は着飾って騒がしく華やかだ

174: ネット住民の声
意外に野球と、サッカーがボウリングかな、空手と、

175: ネット住民の声
>>166
信用できるわけない

176: ネット住民の声
>>116
近所のディスカウントショップに普通のに混じってハッカーのゲームが堂々と売られてた

177: ネット住民の声
>>174間にあるかな卓球と、

178: ネット住民の声
>>175
ネットにソースが無ければ嘘なのかい?
つまんない世代だねw

179: ネット住民の声
ナムコットのカセットはカセットのデザイン、黒で統一、箱のジャケットや全体のデザイン、ナンバリングのフォント、CMも何から何までかっこよかった
今思い出してもゾクゾクする

180: ネット住民の声
任天堂で用意されてた色は何色ぐらいだったんだろう

181: ネット住民の声
>>131
あったなー
パッケージがアルミの缶ケースの中に入ってるやつ
無駄に外装に拘ってた

182: ネット住民の声
>>174他の球技と身体が故障した時の身体の感覚を確かめたり。

183: ネット住民の声
ファミリーベーシックのカセットも大きかった

184: ネット住民の声
>>175
あーごめん上の16連打の話にレスしたのかと思ったわw

185: ネット住民の声
オバQのカセットが黄色だったのは何故か覚えてる

186: ネット住民の声
>>182指の故障はボタンとタッチパネル。

187: ネット住民の声
>>185
みんな持ってたけどクリアしたやつ見たことないゲームランキング1位のやつだな

188: ネット住民の声
>>3
チャレンジャーも似たような色だったような

誰か茶色好きがいたのか?

189: ネット住民の声
>>176
ディスクシステムの純正でない黒色のディスクあったよね
プロテクト外してコピーができる一昔前でいうところのマジコン的なものが

190: ネット住民の声
ゲームショウ会場で宣伝物くれようとしたの断ってごめんな
タカシが嫌いじゃないんだよ
チンピンエジピンが嫌いだったんだよ
恨むなら己の所属の不幸を呪うが良い

191: ネット住民の声
ドラゴンボール神龍の謎とか鬼太郎とかの
側面がギザギザしてるカセットの形状が気に食わなかった記憶あるわ

192: ネット住民の声
ちょっと形の違うやつとかも謎だった

193: ネット住民の声
>>189
あったね。ディスクのゲームコピーできるソフト
近所の個人の電気屋がそれ使って書き替えサービス250円でやってたわ
今考えると逮捕案件やw

194: ネット住民の声
>>182赤字国債から海外国債と新札の信用国内から支障がある分野があるか確かめて調整。

195: ネット住民の声
なんか角が丸っこいカセットあったよね
俺は角ばってる方が好きだった

196: ネット住民の声
CD-ROMよりカセットの方がi/oが速いからカセット突っ込んで電源入れればゲームのメニュー画面

197: ネット住民の声
>>186原始古代の根源の信用

198: ネット住民の声
ファミコンが出たときの衝撃と感動は忘れない

199: ネット住民の声
友達の家で遊んでた信長の野望も巨大なカセットだった
値段が高いからなのか中身がなんか違うのか
当時は子供だったからよう分からん

200: ネット住民の声
>>197左近と右近

201: ネット住民の声
バンダイのソフトはカラフルだったね
持ってたのはキン肉マン、オバQ、鬼太郎、星矢、ドラゴンボール3、男塾

当時のテレビアニメのソフトが多かった

202: ネット住民の声
ファミコンの下に置くディスクゲーム?あったよなフロッピーみたいなやつ

203: ネット住民の声
ジャレコはカセットの形を見ても憎たらしく感じるんだろうな

204: ネット住民の声
今ざっと見てたら
ダックハントの銃でコンビニ強盗って出てきて草

205: ネット住民の声
タイトーはバッテリーバックアップの電池交換出来るようにと
裏面に丸いフタが付いてたのあったな
もっとも実際に交換できるのは未来神話ジャーヴァスくらいで
後のソフトはフタがついているように見える形状だけで
殻割りしてみたら穴は空いてなかったというレポートがある

206: ネット住民の声
>>195
ゲゲゲの鬼太郎(緑)とか丸かったっけ

207: ネット住民の声
緑色のカセットのやつが面白くないイメージ

208: ネット住民の声
>>199
信長の野望とかの光栄ゲームははちゃんと中身入ってる
https://shattered-blog.com/archives/43479

209: ネット住民の声
家にあるZガンダムのホットスクランブルはカセットの色がグレーで角が丸くてBANDAIの刻印が入ってるやつだ
バンダイから出たファミカセって全部これの色違いなんじゃないの?

210: ネット住民の声
>>207
シルバーが面白いイメージ

211: ネット住民の声
>>201
追加
強襲サイヤ人と激震フリーザもあったわ

212: ネット住民の声
統合失調症がASEANでは日本のは不思議らしいが、
ASEANの遺跡と芸術、芸術は言語、だから統合失調症別に素質がわかる

213: ネット住民の声
池沼が一人で会話してて草

214: ネット住民の声
>>207
元祖スーパーモンキー大冒険とかな
黄緑とエメラルドグリーンの中間みたいな色

215: ネット住民の声
カセット製造は全部任天堂
これサードパーティ泣かせの搾取システムだよな
懐かしい思い出みたいに言ってるけど

216: ネット住民の声
ファミコンのカセットの色とかを思い出すだけで頭がクラクラするくらい懐かしい
よっぽど幸せを感じてたんだろうな

217: ネット住民の声
このスレ博士多すぎだろ

218: ネット住民の声
>>143
当時は宇治工場と宇治小倉工場で作ってたわ

219: ネット住民の声
>>202
ダウンロード販売の先駆け

220: ネット住民の声
ワギャンランドみたいな特殊な形のやつはどうやって選んでたんだろう

221: ネット住民の声
スーファミは全部規格が同じだからコレクターは少ない
ファミコンは色、形状がいろいろあるからコレクターが多い

222: ネット住民の声
干渉する場所でもないから問題ないとは言え
メーカーによってカセットの形状が違うって
今考えると不思議だな

223: ネット住民の声
>>208
なるほど違いがあったのか

224: ネット住民の声
>>212
地理学は駅の地域の温度差の判断、新幹線と生活保護の関係からわかる

225: ネット住民の声
収納ケースに入れる際に色毎に並べてた記憶

226: ネット住民の声
ファミコンはカラフルだったけどそれ以降のゲームはカラフルじゃなかったよなあ

CDもPSとSSがあったけどなぜかサターンは上半分しか使ってないけど
PSの方は丸々使って絵が描かれてたんだよな

ソニーだからとか関係あったんだろうか

227: ネット住民の声
>>219
そうだっけ何だろうって思ってたわ。ゲーム①から自分で作るのなかったっけ?

228: ネット住民の声
>>223
そうらしい。最近知った。
ただデカいだけで上は空だと思ってたわ

229: ネット住民の声
>>187
純正のコントローラーだと絶対不可能
親指が死ぬ

アスキースティック使うといける

230: ネット住民の声
>>55
クリスマスもそれだったな
兄貴の方がプレイ時間が長くてセーブデータもかなり先に進んでるんだよな

231: ネット住民の声
>>227
デザエモン
ダンジョンキッド

232: ネット住民の声
>>215
というかその手の話は最近知ったが任天堂ひどいなと

搾取するだけでなくメーカーごとに出すソフトの数制限するとかな
ハドソンとナムコだけ外されてたんだっけか

233: ネット住民の声
>>224小将棋と対馬の関係

234: ネット住民の声
>>227
ゲーム自作するのはファミリーベーシックでしょう
ファミリーベーシックはカセット+キーボードで
プログラム保存はカセットテープにレコーダーで保存する形式だった
(昔のパソコンと同じ)

235: ネット住民の声
>>53
KONAMIとか色々特殊だったよね。独自に音源チップ搭載したり

236: ネット住民の声
ファミコンのカセットは4000円ぐらい
ディスクは買うと2980円、書き換え500円
消費税はなし

いい時代だな

237: ネット住民の声
薄い色は汚くなるから嫌だったな

238: ネット住民の声
燃えプロはジャレコだっけ
パカッと下を外してセットするやつだった

239: ネット住民の声
>>233日本の地理とペットの飼い主と盤上ゲームの運命論

240: ネット住民の声
沙羅曼蛇のスケルトングリーンが1番格好良かった。
今でも持っている。

241: ネット住民の声
>>229
アスキースティックとか金持ちかよw

242: ネット住民の声
>>187
ワンワンパニックは永久ループだからエンディングも
スタッフロールもない

一応一周12面だが神龍の謎と違って、きちんと飛行制限、
食糧管理すれば安定してクリアできるようになってる

243: ネット住民の声
信長は容量多いから、任天堂とそれ用を作ったって言ってたな

244: ネット住民の声
ナムコのパッケージかっこよかったな

245: ネット住民の声
任天堂のカセットとかは軽かったけど、やたら重いカセットもあったな
重り入れてんのか

246: ネット住民の声
バンダイは丸いイメージだがカプセル戦記は普通の角だったな

247: ネット住民の声
カセットの裏に名前書く奴w w w w w w w

248: ネット住民の声
>>124
百花繚乱時代ではなく
今は財力ある会社が売れるもの(儲かるものだけ)に特化した完全コンテンツ化された体制だから
洗脳と同じだな

今の子は選べないからかわいそう

249: ネット住民の声
>>239司法の物的証拠と医療の検査と治療と薬品と芸術と動作

250: ネット住民の声
スーパーゼビウスも金だったよね

251: ネット住民の声
>>242
そうみたいだよね
それと仮面ライダー倶楽部はネット時代になってクリア出来ることを知ったわ

252: ネット住民の声
信長の9800円とか変えないと思ってたら
スーファミで1万超えてきたもんなあ

253: ネット住民の声
>>249時代遅れかもしれないし、

254: ネット住民の声
>>140
過去の名作で溢れてて逆につまらなそう
直接聞いたわけではないから知らん

255: ネット住民の声
>>236
4500円や4800円が多くなかったでしたっけ
ポートピア連続殺人事件とかが少し高くて5500円
そんな中ナムコがファミスタあたりから3900円で出してきた

256: ネット住民の声
ゲーセン上がりだからシューティングの十字キーが慣れなかった。

257: ネット住民の声
>>244
それこそ銀色だったよね
ナムコはハズレ無しって感じで
でも一番好きなのはアイスクライマーだったな
あとナッツ&ミルク

258: ネット住民の声
>>239人工知能と味覚と感情の言葉の運命論

259: ネット住民の声
エキサイトバイクは情熱の赤

260: ネット住民の声
>>252
スーファミの頃になると中古を扱うファミコンショップが増えただろ。学生時代まで世話になった奴は多いはず

261: ネット住民の声
グラディウスのオプション2個までと短いレーザーwww

262: ネット住民の声
>>259
好きだったな

263: ネット住民の声
>>1
予想通りすぎ

264: ネット住民の声
>>258こじんのSNSからの細かいせいせきぶんせき、世界各国のひょうか

265: ネット住民の声
同級生が上級生にファミコンソフト貸して、親に頼んで返してもらうパターンはいくつか見た(笑)

266: ネット住民の声
>>261
徳間書店のファミマガで「マイクに叫ぶとオプションが無限に出せる」というウソ技(テク)載ってたなあ

267: ネット住民の声
>>248
あの時代のいいところだったな

268: ネット住民の声
思い出すと結構覚えてるもんだな
カセットの色

269: ネット住民の声
一番は、味覚の喜怒哀楽との判断、歴代の個人の味覚と言葉の成績。

270: ネット住民の声
黒に外れなし

271: ネット住民の声
スウィートホームっていうファミコンソフト知ってる?ドラクエも面白かったけどファミコンで一番衝撃を受けたソフトってこれだったわ

272: ネット住民の声
>>15
MADARAもデカかったな
あれはBGM用に特殊な仕様を組んでるからデカいんだったかな
当時はファミコンには色々ワクワクさせてもらったなぁ

273: ネット住民の声
セガマーク3派だったオレにこのスレの参加資格はない(´;ω;`)

274: ネット住民の声
>>271
知ってる&自力クリアしたわ
パズル的な要素が大きくて面白かったな

275: ネット住民の声
沙羅曼蛇はゲームの内容も良かったな

276: ネット住民の声
>>272
ファミコンのMADARAは霊妙剣が出てこなくて謎だった

277: ネット住民の声
>>273
北斗の拳で優越感に浸っておけ

278: ネット住民の声
サン電子はだいたい白だったな

279: ネット住民の声
>>271
バイオの元祖って言われてるな
元はNOKKOが出てる映画のゲーム化だったけど、それがバイオに繋がるってすげーな

280: ネット住民の声
買わなきゃハドソン
ってどう言う意味?
買わないと損するよって事?

281: ネット住民の声
>>2
当時のKONAMIは神だった
矩形波倶楽部とか大好きだった
今は反社のイメージしかない

282: ネット住民の声
>>276
そういえばそうだった気が
あのゲームはBGMを楽しんでるのがほとんどだったなぁ
当時原作がまだ終わってなくて全然違うエンドなんだよなあれ

283: ネット住民の声
>>280
Zの知能と感性ってマジで終わってんな

284: ネット住民の声
任天堂ベースボールの球よけヒット

285: ネット住民の声
ナムコのはゲームの内容もカセットのデザインも尖っていた。
どうしてこうなった・・・。

286: ネット住民の声
マリオ3とかロックマンシリーズとかあのボリュームでセーブできないんだよな
当時の人は何時間もかけてぶっ通しでEDまでやってたのかね

287: ネット住民の声
>>53
旧七社会ですね
当時のゲームはアイデア勝負で面白かったな
今は聞いたことない会社のFPSばっかでやる気すらしない

288: ネット住民の声
>>286
FF3のクリスタルタワーだってセーブポイント無しだからクリアまで2時間かかる

289: ネット住民の声
タッチは白だったよな?

290: ネット住民の声
>>286
そもそもバッテリーバックアップって後付けの機能だからな。
ファミコンの初期設計にセーブなんて概念はなかった。

291: ネット住民の声
魂の16連射

292: ネット住民の声
懐かしい話題が色々あっていいねえ!
ファミコンの数だけ人生があるって感じかな 大袈裟だけどw

293: ネット住民の声
力の高橋 技の毛利

294: ネット住民の声
>>273
マーク3は知名度以前に移植作品に妥協ばかりで工夫が無くて単なる劣化移植だったのが良くなかった。
ファミコンのAC移植作品みたいに移植出来ないならファミコン向けにアレンジするとかしてるゲームが殆どない
そんな所からも任天堂に負けるのは当たり前だった感じがする

295: ネット住民の声
>>53
この中で単体で残っているのってコナミだけか?

296: ネット住民の声
ツーコンのマイクはドラえもんのゲームで使ったよな

297: ネット住民の声
>>282
最後になんか星に行って魍魎の親玉みたいなの倒して終わったw

298: ネット住民の声
>>176
中学の目の前にあったクリーニング屋が副業でコピー機置いてたわ
なんか正義感で意地でも行かなかったなあ

299: ネット住民の声
>>292
あながち大袈裟でもないかもよ
特定の世代はファミコンとは切っても切れない繋がりがある
不便や理不尽も多かったがあの頃は良かった

300: ネット住民の声
>>298
うちは貧乏だったからディスクシステム持ってなくて、友達が違法店で書き換えるのについて行ったりしてたw

301: ネット住民の声
>>48
名人は聞かれたから答えただけ。馬鹿か?

302: ネット住民の声
>>273
ファミコンみたいに接触悪くて映らなかったり振動でバグったりといったことは少なかった
そこは新規参入と一日の長があるセガとの差
ぼろ負けだけど

303: ネット住民の声
スターフォースやりたくなる

304: ネット住民の声
中古でテキトーに選んだソフトが意外と面白いと
得した気分になるよね 東海道五十三次がまさにそれだった
「いっき」のようなちょっとダサい見た目が逆に味があるというか

305: ネット住民の声
>>2
沙羅曼蛇はKONAMIだろう

306: ネット住民の声
>>266
水晶の龍のアレ見たさに買ったのに
今でも許してないw

307: ネット住民の声
デビルワールドの初期版はコピー品にしか見えなかった(´・ω・`)

308: ネット住民の声
自社タイトルだけ売れる色を選んでいた任は昔から陰湿と

309: ネット住民の声
老眼乱視老害達の思い出話スレ

310: ネット住民の声
Ⅱコンマイクで操作するってバンゲリングベイが初か

311: ネット住民の声
高橋名人結構いい加減な事言ってるからほんとかどうかわからないよ(´・ω・`)

当時のハドソンの人に割と訂正されてる

312: ネット住民の声
カセットの色もあるけどパッケージのセンスも重要だよねえ
ワルキューレなんてあれ見たら買いたくなるじゃんw
*本編にあんな可愛い娘は登場しません

313: ネット住民の声
>>209
角の丸く無いカセットで発売された物もあるよ
聖闘士星矢の2作目だったり、ガシャポン戦士2とか

314: ネット住民の声
こいつのせいでゲームを1時間に制限させられた恨みは忘れない

315: ネット住民の声
>>303
アーケードアーカイブスのテーカン版DLしてあるけど
やっぱFC版の方が好きだなぁ

316: ネット住民の声
ナムコは1000円安かったのとゲーセンとほぼほぼ遜色のないクオリティの、
内容だったので当時は神だと思っていた。本体と同時に買ったのはゼビウスだった。

317: ネット住民の声
内容をコピーできる黒いカセットあったな
あれ、今考えると韓国や中国人が作ってたんかな?

318: ネット住民の声
高橋さんはなんで逮捕されたの?

319: ネット住民の声
>>317
丸いアルミテープで穴を塞いでるやつとかスイッチが付いたやつとかいろいろあったな

320: ネット住民の声
>>316
3,900円くらいのソフト結構出してたよね

321: ネット住民の声
初期のファミコンは楽しかったけど、その後どんどん新機種が出て来て逆に興味無くなった感がある。もちろん年齢的なものも関連あるとは思うが、ファーストガンダム以降、続編出て来てよく分からなくなっていったのと似ているというか。

322: ネット住民の声
>>318
一日署長やってそれで逮捕っていう尾ひれがついたんだよ

323: ネット住民の声
俺は本体と一緒に買ったのは高橋名人の冒険島、弟がマリオ
マリオをチョイスした弟に救われたわ
冒険島も結構面白かったけどね

324: ネット住民の声
>>15
燃えプロ2もデカかった

325: ネット住民の声
>>317
もしかしてこれ?

https://i.imgur.com/Pc44xld.jpeg

326: ネット住民の声
>>307
抱き合わせで買ったような
当時はドラクエとか人気作と、売れなかったソフトをセットで販売する抱き合わせが多かった
しばらくして禁止させられたけど、意外な掘り出し物もあって、想定外の発見があるから楽しかったな

327: ネット住民の声
>>321
歳のせいだよ
ゲームは今でもやってるけど今のゲームの方が面白い

328: ネット住民の声
>>325
すげー時代だな、こうして見ると

329: ネット住民の声
>>245
重いのはバッテリーバックアップの
電池の重さかな

330: ネット住民の声
NEOGEOみたいにカセットの方にも本体機能持たせたらデカくすればもうちょいハイレベルな作品ができたのかな

331: ネット住民の声
>>2
あれってLEDだったんだ
LEDて歴史古いんだな

332: ネット住民の声
>>331
赤と緑は昔からある気がする

333: ネット住民の声
>>325
団子屋さん(´・ω・`)

334: ネット住民の声
ロックマンは全部青カセットでよかったよね

335: ネット住民の声
>>241
わかる
あのアルミボディとゲーセンの操作感に憧れたけど
確か8,800円でカセット2本買えるじゃん無理!って思った記憶

336: ネット住民の声
>>331
そういやムギ球とかあったな
プラモに仕込むやつ

337: ネット住民の声
>>328
法律が無くてゲームのコピーってグレーゾーンだったのかもしれんなw

338: ネット住民の声
当時流行ってファミコンでもあったスペースインベーダーは何が面白いのかさっぱり分からんかった
今でもわかる気がしないなぁソンソンの方が楽しかった

339: ネット住民の声
>>335
もう少し出せばファミコン本体買えた感じw

340: ネット住民の声
30代になるとゲームやる意欲が相当下がるし40代になると目が弱ってきて物理的にもしんどくなる
10代の頃は永遠に遊んでいられたのになぁ
色んな意味であの頃に戻りたいわ

341: ネット住民の声
>>332
ああ後に青が生まれてLGBってことか

342: ネット住民の声
>>286
ロックマンは一種のパスワード方式だし
マリオはワープでショートカットあるから

343: ネット住民の声
>>335
アスキースティックとかツインファミコンとか高い機器を持ってる奴はだいたい一人っ子だったな

344: ネット住民の声
ファミコンしてるときに、母ちゃんが掃除機のと間違えてコンセントを抜いてケンカになる

345: ネット住民の声
>>340
俺は49やけど今でもSEKIROとかゴーストオブヨーテイやってるぞ

346: ネット住民の声
>>337
版権とかいい加減だったのかもなぁ
さんまや吉本に無許可で作ったさんまの名探偵とかもあったし

347: ネット住民の声
箱無し中古ゲームロックマン4欲しくてゲームショップ回った時、オレンジ?だったと思うけど、ないなーって感じで見てたわ 

348: ネット住民の声
じゃあ破邪の封印の箱がデカいのはなんで?

349: ネット住民の声
>>344
デカいACアダプターと間違えるわけがない
わざとに決まってるだろう

350: ネット住民の声
>>348
マップとフィギュアが付いてからじゃね?

351: ネット住民の声
>>346
特撮のスパイダーマンみたいなのもあったしそうかもしれんw

352: ネット住民の声
>>346
さんまはともかく吉本には
許可取ってるやろ

353: ネット住民の声
コナミも頑張ってたなあ
初代がんばれゴエモンとか日本を旅してる気分だったよ

354: ネット住民の声
>>345
凄えな、俺は47だけど最後にプレイしたのはWiiで428だわ
Wii買ったのに遊んだの結局それだけだった
PS2までは割とゲームしてたんだけどね
ドラクエ11だけはどこかでやらなきゃなと思いつつまだ未プレイ

355: ネット住民の声
>>8
バンゲリングベイ、ボンバーマンは黒

356: ネット住民の声
>>346
いやいや、タレントはともかく吉本には許可取ってただろう?

357: ネット住民の声
>>327
今だと桃鉄とかの面白さは分かる。あれは大人がやっても楽しい。

当時のゲームのレベルだと、子供の成長と共に興味が低下しても仕方無いというか、類似品が乱雑していって何だかなぁという感覚だった。

358: ネット住民の声
>>351
あれマーベルとちゃんと提携して作ってんだよ
原作者のスタン・リーは「これは私のスパイダーマンではない!」って言ったそうだけど

359: ネット住民の声
>>351
そういやミッキーマウスのゲームも有ったな…権利借りれるとは思えんが
>>352
取ってんのかな、なんか無許可とか聞いた様な気がするんだが

360: ネット住民の声
>>354
ドラクエ11は無印もSも100時間くらいやったな。
あれはやった方が良いな。昔の俺に「30年後のドラクエはこうだ」って見せてあげたいと思った。

361: ネット住民の声
ナムコのスターウォーズの色が綺麗だった

362: ネット住民の声
友達がカセット買ったら意味ないのにカセット何色?って聞いてたな

363: ネット住民の声
ナムコの3900円ぐらいのファミコンカセットとプレステのthe Bestには広く遊んでもらいたいっていう良心を感じたわ

364: ネット住民の声
>>358-359
許可取ってるけど、あのレベルの改変は現代では考えられないw

365: ネット住民の声
>>359
ミッキーっていうかディズニー系はいっぱいあるだろ

366: ネット住民の声
>>360
かなりの良作らしいね
PS4買っちまうか

367: ネット住民の声
>>346
さんまや出演者に無断だっただけで吉本は関わってる企画だよ

368: ネット住民の声
>>359
さんまには何も言わずに吉本が勝手にゲーム化を許可したそうな

369: ネット住民の声
>>368
さんまは今でも文句言って認めてないらしいな

370: ネット住民の声
今でも毎週ファミ通が発行されてるけど、書くことなくて内容スカスカで悲しい

371: ネット住民の声
沙羅曼蛇のシースルーは特別感あったな

372: ネット住民の声
結構レス貰ってるがさんまの名探偵もディズニー絡みも許可は取ってるのが濃厚くさいな
まあそりゃさすがにそうだよなぁ、いくら昭和とはいえ

373: ネット住民の声
>>360
でも今の時代のドラクエってつまらんおつかいばかりでモンハンとかの方がだいぶ面白くね?

374: ネット住民の声
>>88
最初に後退したら崖から落ちるのも糞

375: ネット住民の声
>>368
さんまは今だに許してなくて有野がゲームセンターCXで使っていいかと尋ねたら断ったそうだな

376: ネット住民の声
>>337
パソコンゲームの実質レンタル屋もあったな
例えば定価7000円で客がいったん買って、3日後の返却時に6000円でゲーム屋が買取ますみたいな形式

377: ネット住民の声
>>370
ファミ通最近コンビニで見かけなくて哀しい

378: ネット住民の声
>>374
鳥のクソ浴びて死ぬのも糞

379: ネット住民の声
>>373
モンハン?PSOのパクリゲーね

380: ネット住民の声
そう言えばナムコはカセットの形がちょっと違ってたな

381: ネット住民の声
へー

382: ネット住民の声
>>360
1.2買う?

383: ネット住民の声
ファミコン本体と一緒に初めて買って貰ったのが任天堂のマッハライダーだった

384: ネット住民の声
>>377
ソシャゲの記事と広告ばかりやで……

385: ネット住民の声
>>378
鳥のクソは無かったか
突っ込んで来るのが厄介だったな

386: ネット住民の声
>>375
さんまはその辺おおらかな印象だけど意外だ
ロンブー淳の名探偵はやってくれるかな

387: ネット住民の声
紫外線当てるとプログラムをクリアできる
カセットとかあったよな
どこで紫外線あてるんだよ?
床屋に滅菌する機材あるぞ、なんてな
今ならレジンアクセサリーを硬化させるため一般的にあるけど
当時はな

388: ネット住民の声
>>376
あれって違法だったのかなぁ
今の残クレとあんま変わらん気がするw

389: ネット住民の声
>>360
ドラクエ11S積んでるけどやってみよかな…

390: ネット住民の声
>>382
最近出た3をやってないから先にそれをやろうかな。ゴーストオブヨーテイ遊び尽くしてからかな

391: ネット住民の声
>>384
マジか
ファミコン雑誌ブームの中で1番尖ってて好きだったんだが
桜玉吉さんは鬱とか色々大変だったらしいね

392: ネット住民の声
ファミコンが普及したのは女子が遊べるソフトも
それなりにあったからだと思う
それまではTVゲーム=男子の遊びって感じだったけど
ハドソンもミッキーマウスとか出してたし

393: ネット住民の声
>>386
さんまは本人が義理堅い分、不義理は許さないよ
NHKとは長年敵対してたし、テレ東とは今でも敵対してる

394: ネット住民の声
じゅうべえくえすとがでかいのは自社製造なのかな

395: ネット住民の声
>>373
ドラクエでいいのはシナリオだけだな
システムとか化石かよってレベル
そもそも今の和ゲーは開発力なくてろくなのがない

396: ネット住民の声
>>388
法律家もぐぬぬ…って気がするね
中古屋商売の否定になりかねないし

397: ネット住民の声
前作と色変える

これ重要だよな

398: ネット住民の声
>>322
wikiで調べてみたけど、高橋氏は当時色んな噂されてたんだな。ネットの無い時代だしな。

連射出来た理由としてクスリ関連を言われてたなんて酷いwそれで手が震えるからだ、というのも的外れな説じゃないだけにw

399: ネット住民の声
>>393
でも出川か誰かの初の冠番組にはテレ東だけどゲストで出たみたいな話があったな
さんまはそういう良い話がたまに有って好きだわ

400: ネット住民の声
>>376
中古買い取り店してた

レンタルは捕まります
とくにコピーソフトも販売してると

401: ネット住民の声
>>394
ナムコ後期はじゅうべいもファミスタもワギャンもデカかったね

402: ネット住民の声
>>366
PROがええぞ
SSDに替えたら読み込みも早いし
>>389
やった方がええぞ
7以外の全ドラクエやったけど俺の中の面白かったランキング2位や

403: ネット住民の声
ファミコンはクソゲー含めソフトが沢山有って楽しかったな

404: ネット住民の声
>>393
なるほどね…昭和芸人の性根が残ってるな

405: ネット住民の声
>>396
まあ緩い時代だったよね。今と比べると

406: ネット住民の声
そうでしょうねとしか言いようがないネタだな

407: ネット住民の声
>>392
うちにマッピー、ナッツアンドミルク、フラッピーがあったよ。結局頑張ってやったのは俺だったけど

408: ネット住民の声
高橋名人は連射でスイカを割れるってデマは
何から尾ひれがついたんだ?

409: ネット住民の声
専ブラをchannelerにしてからIDが頻繁に変わるのどうにかならないかな

410: ネット住民の声
>>408
高橋vs毛利の映画

411: ネット住民の声
女神転生2のカセットってちょっと大きくなかったっけ?

412: ネット住民の声
ボンバーマンは青のイメージだわ

413: ネット住民の声
>>410
懐かしいw
見てないけど当時見たい映画No. 1だったわ

414: ネット住民の声
>>2
あのスケルトンは当時インパクトあったよな

415: ネット住民の声
日曜の朝からファミコンの話が出来るのは嬉しいねぇ、しかも明日も休みときた
今日はYouTubeで懐かしのファミコンBGMでも聴こうかな

416: ネット住民の声

417: ネット住民の声
いかにもファミコンっていう横スクロールアドベンチャーゲーだとグーニーズが一番面白かったな
ソフトの色は覚えてないw

418: ネット住民の声
ァセットなんか全部黒でいいのに
白とか青とか逆にもっさかった

419: ネット住民の声
ナムコは自分でタイトルのシール貼らないといけなかったな

420: ネット住民の声
高橋名人すごい人気だったよなあ
ずっと後になってから実際はそんなにゲーム上手くなかったと知ってずっこけたわw

421: ネット住民の声
全部おなじだろ

422: ネット住民の声
ハドソンだけカセットの形違ったよな
あれも任天堂の用意したオプションだったてこと?

423: ネット住民の声
赤と青は安いイメージ

424: ネット住民の声
ハドソンじゃなくてバンダイか

425: ネット住民の声
>>417
コナミだから黒やで

426: ネット住民の声
>>420
高橋名人はスターソルジャー上手いよ

427: ネット住民の声
なぜかゲームよりも歌が上手い名人

428: ネット住民の声
古代エジプトとバーミヤンとインドのエローラとASEANの遺跡

429: ネット住民の声
>>416
www
最初の2分見ただけでクッソ面白いんだがw

430: ネット住民の声
忍者ハットリ君のソフトの色はなんか好きだった

431: ネット住民の声
外箱にウエスタンハットを被った虎だかライオンだかのキャラクターが描いてある
値札シールくらいのラベルが貼ってあるソフトもあったような
あれはなんだったんだ

432: ネット住民の声
ある程度色で見分けられるから色分けは重要だった
家にある限られた本数だとほぼ判別可能

433: ネット住民の声
>>428シルクロード

434: ネット住民の声
>>427
RoadRunner

435: ネット住民の声
>>400
昔、今のような中古買取店がまだ無かった頃
街外れの小屋でガキ相手にゲームソフトの買取やってた店があったな。
そういう所の店主は結局どうなったんだろか。ビジネスとして成功して大手になったのか、何か法に触れて捕まったのか、極端に二分したんだろうかと思うと感慨深いw

436: ネット住民の声
>>6
使う予定の無いLEDの在庫がクソ余ってたからとりあえず入れたれ!ってなって入れたらしいって話は昔業界の人から聞いた

437: ネット住民の声
赤のソフトでこれ!っていうの記憶にないな
キン肉マン赤だったよな。なんも面白くないけど

438: ネット住民の声
ホントこの番組は突っ込みながら見られて面白い
冗談抜きで笑いながら見てる

439: ネット住民の声
>>429
当時レンタル屋で借りて後悔した記憶w

440: ネット住民の声
>>435
買値と売値の差が50円しか無いプレハブ中古屋が出来た時はクソガキながら大丈夫かよと思ったが、すぐに他店並みになってなんかホッとした思い出

441: ネット住民の声
>>430
おじいちゃんの腹巻きの色やん

442: ネット住民の声
たぬかなと高橋名人、どっちがゲーム上手いの?

443: ネット住民の声
>>437
赤いカセットは
初代燃えプロ
新人類
ロックマン2
MOTHER
がパッと浮かんだ

444: ネット住民の声
デビルワールドの色が好き

445: ネット住民の声
将来はゲームの名人ではなく
みんなを笑顔にする名人になりたい。
人生楽しまなきゃハド損。

なってんじゃね?

446: ネット住民の声
デコ凹のデザインや赤ランプ付けたりジャレコはおしゃれですね それに比べてオリジナルは振るとカタカタいったりした

447: ネット住民の声
子供の頃は紫が一番好きだったけど紫のソフトってあんまり見た記憶がないな

448: ネット住民の声
>>437
マザー

449: ネット住民の声
>>447
テニス

450: ネット住民の声
>>439
映画館で見たけど今にして思えば
わざわざ映画にするような内容じゃなかったな
同じ頃に上映してた天空の城ラピュタのほうを
映画館で見ておけばよかった

451: ネット住民の声
バンダイはオリジナル仕様のカセットだった記憶

452: ネット住民の声
>>447
ドラゴンボールもだっけかな

453: ネット住民の声
ファミコンあるある
・接触が悪いときはフ―フ―する
・裏に名前を書く

454: ネット住民の声
>>447
スパルタンX
忍者じゃじゃ丸くん

あとは忍者らホイとか
ソルブレインかな

455: ネット住民の声
>>437
エキサイトバイクやロックマン2て赤じゃなかったか

456: ネット住民の声
>>450
同じような後悔をしてるやつがいたか
でも俺よりも後悔が大きそうだw

457: ネット住民の声
>>447
神龍の謎は紫なの?青なの?
青と紫混ぜたような微妙な色だった気がするけど

458: ネット住民の声
>>453
なお、名前を書いても借りパクは避けられない模様

459: ネット住民の声
>>325
輪島やべーなw

460: ネット住民の声
なるほどねー
うちには白と黒が多めだった印象
FFとDQかなw
まあ、同じ色ばかりだったという印象はないから、それなりに色のバリエーションはあったっぽい

461: ネット住民の声
>>446
ランプが付くのはサン電子だ

いっき
アトランチスの謎
スペランカー
メタファイト

462: ネット住民の声
ボタン電池が切れたらセーブできなくなるってのはどの程度一般人に認識されてたの?
メンテナンス案内とかあった?

463: ネット住民の声
>>461
メタファイトはランプ無かったな
好きでよくプレイしてたから覚えてる

464: ネット住民の声
ファミコン版沙羅曼蛇はスケルトンだったな
PCエンジンHuカード版も後にでたけどこっちはスケルトンじゃなかった

465: ネット住民の声
>>426
例の映画
裏で無敵ROMにすり替えられてたってのは有名な話

466: ネット住民の声
>>15
おばあちゃんが買ってくれた西遊記ワールド2もデカかった

467: ネット住民の声
>>461
節子それアイレムや

468: ネット住民の声
>>122
良い話だな

469: ネット住民の声
>>462
ないけど
今だにセーブ出来るものも多いんだよなぁ

470: ネット住民の声
学校帰り道端にファミカセ捨ててあるの2回見たことあるけど2回ともエキサイトバイクだった

471: ネット住民の声
スペランカーとかファミコンの電源を入れると赤く点灯するランプ付いてたけどアレは?

472: ネット住民の声
だいたい黄色と黒のソフトをやってればいいんだよ

473: ネット住民の声
>>467
言われればアイレムだな

474: ネット住民の声
>>440
「ただ買い取るだけ」みたいな若干怪しい店(店というより本当に小屋)があって、本当に新しい品は持ち込んだ奴の親に架電確認してた。そういえば当時は身分証明書の確認も無かったからね。
となると盗品買取した店もあったんだろうな。

475: ネット住民の声
>>447
マッハライダー

476: ネット住民の声
任天堂のソフトは再販版の箱が銀色になってたな

477: ネット住民の声
>>464
スケルトンカセットはなんか割れるんじゃないかと慎重に扱ってたわ

478: ネット住民の声
スパルタンXは紫

479: ネット住民の声
中身が透けて見える透明カラーのカセットあったっけ?

480: ネット住民の声
>>470
こっちは燃えプロとスカイデストロイヤー捨ててあった

481: ネット住民の声
爺いの罵り合いワロスw

482: ネット住民の声
>>458
中古屋で眺めてたら裏の白いシール(注意書きみたいなやつだっけ?)のところに
「やすだ」って書いてあったロードランナーがあったのは覚えてる

483: ネット住民の声
緑って初期の麻雀やゴルフくらいしか思い浮かばない。疲れた目にいいのに

484: ネット住民の声
>>33
ジンギス・カン(蒼き狼シリーズ)新しいのやりたいなあ…
いろいろ難しいんだろうけど

485: ネット住民の声
>>479
沙羅曼蛇

486: ネット住民の声
フラッシュメモリバックアップのソフトもあるのか

487: ネット住民の声
ドラクエは全て黒色カセットで
FFは全て白色カセットだったな

488: ネット住民の声
>>485
やはりクリアカラーあったか
ちなみに俺はそのカセット持ってなかったな

489: ネット住民の声
>>483
黄緑含めて
フィールドコンバット
サラダの国のトマト姫
バギー・ポッパー
バイオ戦士DAN
ロックマン3
ドラえもん(RPGの)

くらいしか浮かばないなあ

490: ネット住民の声
昔はファミコンショップ結構あって、わんぱくこぞうとかブルートがカセットの裏面に独自のシール貼ってて当時は「貼るなよ!!」って思いましたが、まさかそんなのに価値が出るとはな

491: ネット住民の声
ハドソンと言えば今やっても楽しめる迷宮組曲は名作
コナミならワイワイワールド1

492: ネット住民の声
お前ら記憶力すげーよな
ファミコンやってたけど色なんか全く覚えてないわ

493: ネット住民の声
>>454
友達が持ってたスパルタンXでのくだらない記憶だが、
ゴールすると男女が抱き合うシーンが流れるんだが、友達の夫婦がそれを見ていつも「いや~ん」みたいに盛り上がってた。いや本当に何回も何回もw
ワイは当時子供ながらなに「仲の良い夫婦だなぁ」と感心しちゃったw

494: ネット住民の声
>>489
鬼太郎

495: ネット住民の声
コナミワイワイワーイドいいねあれ好きなんで2はああなった

496: ネット住民の声
ナムコのゴツゴツの箱が良かったな

497: ネット住民の声
>>465
スティーブジョブスの伝説のMac「hellow」プレゼンと同じだなw

498: ネット住民の声
この2つはよく覚えてる

スーパーマリオブラザーズ
黄色
ハイドライドスペシャル

499: ネット住民の声
>>483
うちには4人打ち麻雀ってのがあったけど、ゲーム中のBGMが一切無い。だからブッブッという打牌の無機質な音しかなく、ある意味気味が悪いというかw

500: ネット住民の声
パレンシアオレンジ

501: ネット住民の声
>>495
クソゲーだったよな、あれw

502: ネット住民の声
ドラクエの復活の呪文をちゃんとメモしたのに、どこか間違ってて復活できないアレ

503: ネット住民の声
ロードランナーが当時ぶったまげたなあ
初代ファミコンの、スーパーマリオ以前は
スピードも鈍かった
ロードランナーは無茶苦茶速くて
目がついていけないくらいだった
白いソフトだったかな
しかもステージを自分で作れるとか
未来を感じたな

504: ネット住民の声
>>502
ね←→れ、ぬ←→めに変えたりして復活した時はマジ会心の一撃だった

505: ネット住民の声
カセットの色は黒

506: ネット住民の声
エホネホイ ホチヌイヒ ミミトタ

507: ネット住民の声
1990年代初頭、埼玉の東武東上本線という誰も知らないような路線のド糞田舎駅だったけど
駅周辺にファミコンショップが4軒あったよ(桃太郎、太陽堂、サンドリーム、エルフ)
もちろん今は一軒もない

508: ネット住民の声
ちょっとロード長いけどディスクシステムも良かったな
ザナックめちゃくちゃやり込んだわ

509: ネット住民の声
>>507
東武東上線は知名度高いだろ
当時忘れ物にクワとスコップがいちばん多いって

510: ネット住民の声
■金メッキ
スーパーゼビウスガンプの謎
ドラゴンバスター

■銀メッキ
スター・ウォーズ

■茶色(金銀除けばおそらく最少)
チャレンジャー
忍者ハットリくん
Low of the West 西部の掟
森田将棋
囲碁9路盤対局
霊幻道士
ウルティマ聖者への道
クロスファイヤー(茶色というより黄土色)

511: ネット住民の声
初めての台湾旅行のお土産は白い100in1のファミカセだったけど、
実質2, 30タイトルしか遊べないやつだった。スーマリとか1ワールドづつ分けて8ゲームとしてカウントしてた。

512: ネット住民の声
天辺の二つの穴の使い道は?

513: ネット住民の声
スーパーマリオの黄色
ドラクエの黒
FFの白
ここはほんま秀逸だと思う。ピッタリ。

514: ネット住民の声
ロードランナーとナッツ&ミルクでナッツ&ミルクを買った勢

515: ネット住民の声
ランプ付きのはどうなってたんだろ

516: ネット住民の声
ドラゴンズレアは白紫のツートンカラーでめっちゃ印象に残ってる。
なおゲーム

517: ネット住民の声
高橋名人かーw
なんか懐かしいなw

518: ネット住民の声
うわ~
日曜の朝から5chにこんなうじゃうじゃジジイがいるのかよw
悲惨な光景だなおいw

519: ネット住民の声
休日に若者が5chしてる方が終わってるんだがw
5chなんて公園のベンチと一緒だぞ

520: ネット住民の声
>>120
あの頃のアトラスは下請けだったからなぁ

バイオ戦士DANと女神転生をジャレコに持っていったらバイオ戦士DANの方が選ばれたとのこと

521: ネット住民の声
お年玉でポートピア買いに行ったら売り切れてたんで仕方なく全く知らないボンバーマンっての買ったら大当たりだったわ

522: ネット住民の声
>>507
北坂戸かな
ググってみたら棒棒3/2はまだあって🤭

523: ネット住民の声
>>518
5ちゃんなんてジジイしかいないだろ
何を今更

524: ネット住民の声
家にあったカセットなら全部色言えそう
なんでそこまで覚えてんだか

525: ネット住民の声
>>518
自らの意志と足で老人ホームに来てうわージジイばっかりって言ってるようなもんだぞお前
5chは老人ホームなんだよ!

526: ネット住民の声
アイレムとかナムコとかコナミとかファミコン初期に参入したソフトハウスには
特権として任天堂に委託せず自前でのカセット生産が認められていた
カセットの形状が違うのはそれが原因

527: ネット住民の声
>>419
カセットの頭に貼るやつか
あれ殆どの奴が逆向きに貼っていたな

528: ネット住民の声
バンダイのゲーム嫌いだけどカセットの形状は好き

529: ネット住民の声
中古だからってこれは酷い
https://imgur.com/a/rn5Ac2d

530: ネット住民の声
スケルトンカセット沙羅曼蛇は革命的にかっこよかったなあれ
あれ発明した人天才だわ

531: ネット住民の声
今のSwitchとかのゲームをファミコンカセット型のケースにしたらコレクターが買いそう

532: ネット住民の声
うちにあったディスクは赤かった
友達の服部くんとディスクのゲーム同士をを交換した時
プロトタイプでまだNintendoの刻印のない
貴重なディスクとかなんとか

533: ネット住民の声
>>296
仮面ライダー倶楽部でも使ったよ

534: ネット住民の声
>ハドソンが発売していたファミコンのゲームは、
>全てを任天堂さんの工場で生産されていました。

「ハドソンが」というのがポイント

サードパーティ制度が整備されるまではナムコのような
自社工場を持ってる会社には自社製造を認めてた

535: ネット住民の声
>>533
あめふるしんかいちも歌ったな

536: ネット住民の声
ファミコンジャンプはセーブのパスワードが長過ぎてメモ間違えるとやる気なくなって詰んだ
今の時代はリメイクでセーブとロードが簡単にできるから今でこそスマホ版とかやりたいけどあんま売れないだろうなあ

537: ネット住民の声
ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃
https://www.4gamer.net/games/074/G007497/20120713064/index_2.html

4Gamer:
 スペランカーといえば,個人的にはほかにも,LEDがついたカートリッジが印象に残っていたりします。

スコット氏:
 よくぞ聞いてくれました! 実はあれも僕の思いつきなんです。

538: ネット住民の声
>>6
宮本茂が「スパルタンXの移植許可をくれ」と言ってきた
ので交換条件でアイレムのカートリッジにLEDを仕込む
のを黙認

539: ネット住民の声
任天堂の工場でしかカセットが生産出来ないのは独占禁止法に違反しないのか
市場支配的地位の濫用とみなされそうだけど
ファミコン全盛期の昭和はおおらかな時代か

540: ネット住民の声
>>534
ファミコンのソフトで最初に
任天堂以外のところが発売したのは
ハドソンのナッツ&ミルク、ロードランナーで、
その次はナムコのギャラクシアンだな

541: ネット住民の声
>>526
へー×10

542: ネット住民の声
>>537
LEDってファミコン時代からあったのか

543: ネット住民の声
冒険島、ドンキーコングjr、ドラえもん、桃鉄は白
白は結構覚えてんだよなー
あとはドラクエが一貫して黒、FFが一貫して白くらいか
ボンバーマンも黒だったか

544: ネット住民の声
黄色いカセットが好きだったわ

545: ネット住民の声
チャレンジャーのカセットは今流行りの色になってるな

546: ネット住民の声
これでキン肉マンは自分の中で赤のイメージになってしまった(´・ω・`)

547: ネット住民の声
コーエーのカセットは他のに比べて大きかった記憶

548: ネット住民の声
>>539
日本の独占禁止法って企業間にかしか適用されないってなんかあれだな
消費者に対する独占禁止法ってアメリカとかではよく見るが
よく知るとこではWindowsとか

549: ネット住民の声
>カセットの色は任天堂さんで用意されていた色から選ぶしか無かったのです

質問は高橋名人の冒険島はなぜ白を
なぜボンバーマンは黒を選んだのか
判断基準とかあるなら知りたいなって事じゃないの

550: ネット住民の声
>>232
任天堂の製造工場の上限がここまでってなってたから

だから製造を任天堂に委託してるハドソンは制限を受けるけど
自社製造出来るナムコとかは制限を受けない

551: ネット住民の声
>>548
いまのiPhoneのApp Storeみたいなもんだな
野良サイトからアプリDLできないようなもの

552: ネット住民の声
アイレムのソフトにはLEDが付いてたけど、結局何の目的で付けてたんだろうか?

553: ネット住民の声
マリオは一番最初に出たのが黄色だから、黄色のイメージになってるだけ
ゲーム自体に黄色のキャラ、アイテム、敵など黄色の要素はない

554: ネット住民の声
>>341
Red…

555: ネット住民の声
>>331
赤と赤外線でよければ1960年代から

556: ネット住民の声
>>311
岩崎啓眞はハドソンの人じゃない定期

557: ネット住民の声
マリオのオレンジもぴったしだけど星のカービィ星の泉のピンクはまさにあの色でしかありえない作品

558: ネット住民の声
>>215
そもそもサードパーティ参入が想定外

559: ネット住民の声
>>552
カッチョイイから
今のゲーミングPCも光るだろ
時代を40年先取りしてるのよ

560: ネット住民の声
オレンジちゃう黄色やん

561: ネット住民の声
みんなアイレムって
知ってるんやな
ファミコン世代やが
たぶん初めて聞いた

スペランカーのとこなんか

ググったらスパルタンXは任天堂ロードランナーはハドソンから発売なんか

562: ネット住民の声
>>387
EP-ROM

ROMに窓があってそこに強い紫外線を当てるとデータが消える

563: ネット住民の声
あぶない刑事がピンクで
熱血硬派くにおくんがサーモンピンクだったな

564: ネット住民の声
>>50
俺はポパイとドンキーコングjr

565: ネット住民の声
あー、桃鉄の新作をファミコンのチープな感じのやつで楽しみたい

566: ネット住民の声
>>540
ほぼ同時期だったみたいね

ファミリーベーシックの開発で既に任天堂との取引があった
ハドソンと違いナムコは独自に解析してサードパーティ契約
のために乗り込んできたそう

567: ネット住民の声
中古通販で端子がくっそ汚いカセットが送られてきてゲーム始まらず
その分安かったしいいやと思ってダメ元で

「花王さんのキッチンマジックリン」

で綿棒をちょっと湿らせて端子を磨いたら見事に輝きが復活してゲームもなんなくプレイすることができて凄く助かったよ!
お台所シンク周りも綺麗になるし買って損はないです
1822247035

568: ネット住民の声
>>525
若年層がこんなところ来るわけないだろ。仲間に入りたくても入れないオッサンが捻くれてイチャモンつけてるだけなんだからほっとけw

569: ネット住民の声
>>566
どちらもファミコンが発売された年(昭和58年)の
翌年(昭和59年)でハドソンがちょっと先だった

570: ネット住民の声
面白い話ではないだろ
ネットの声で釣ろうとする

571: ネット住民の声
>>53
なるほど
形が特徴のあるカセットは自社製だったのか
何も考えずにプレイしてたな
ちょっとでかかったり溝があったりいろんなカセットあった

572: ネット住民の声
当時はゲーム屋に行って箱の表紙見て気になったら裏面見てどういうゲームか確認して買うってのが基本だった気がする

573: ネット住民の声
>>572
初期のはゲーセンでやったのとCMを見て買うのを決めてたな。
ファミコン版のドンキーコングはアーケード版の2面がなかった・・・

574: ネット住民の声
>>568
ああいう人って「自分を若者と思い込んでる中年」だからね・・・

自分が話の輪に加われないからそういう話をしてるほぼ同年代の
人に向かって爺呼ばわりするかわいそうな人

575: ネット住民の声
>>549
次の日のブログによると白と黒に関しては特に理由はないみたいね(´・ω・`)

名人:こうしてみると、白か黒が多い印象です。
これは多分ですけども、私を含めて、パッケージの担当者が「白か黒で良いんじゃない?」と、ある意味面倒になったのかもしれないなと思いました。(汗

576: ネット住民の声
>>572
ワゴンセール以外はショーケースに入っていて手に取って確認するのは無理だった

577: ネット住民の声
さんまの名探偵は白のイメージ

578: ネット住民の声
>>577
黒だった

579: ネット住民の声
>>538
任天堂のスパルタンXの方が爽快感はあった

580: ネット住民の声
カセットに自分の名前書いたよね
あれは何でやったんだろ
今から考えると意味不明

581: ネット住民の声
>>106
スクウェアのトムソーヤも白だった

582: ネット住民の声
余ってる材料の色で決まる

583: ネット住民の声
>>580
当時のおもちゃにしては高価だったし貸し借りが頻繁だったからな

584: ネット住民の声
>>341
TRAFALGAR (トラファルガー)
「私も生まれました」

585: ネット住民の声
>>579
上の方でスターフォースをあげてる人が居るけどファミコンだと
そこまで忠実に移植しない方が良かったりするね

586: ネット住民の声
独自の形のやつは任天堂が自社製造を認めていた会社
バンダイとかナムコとか

587: ネット住民の声
くにおくんは最初の熱血硬派が赤でそれ以外は全部黒だった

588: ネット住民の声
>>461
アトランチスの謎の音楽はワクワクしたものだ
https://i.imgur.com/G1XuFfo.mp4

589: ネット住民の声
セタの内藤九段将棋秘伝は地味にカセットの形状が独自
あれはどこで生産されたのか

590: ネット住民の声
>>525
一応まだ50の若者です

591: ネット住民の声
燃えプロ
燃えプロ88
新燃えプロ

全部色が違って赤白黒だった記憶

592: ネット住民の声
>>325
こういう時代を生きてきたから江口寿史もあんな感じになっちゃうんだろな

593: ネット住民の声
>>559
それダサいってことになってないか
なぜかゲーマーは好きだなそういうの

594: ネット住民の声
>>2
すぺらんかぇ~ぐらでぃうすぅ~すもうすもう♪

595: ネット住民の声
>>325
フランチャイズ展開までしようとしてたのか…

596: ネット住民の声
>>550
だから最初の女神転生はナムコから発売してたんだ

597: ネット住民の声
>>1
だからそれがなんなんだ?ってレベルの話だな

「へぇ~、そうなんだ?」ともならんしさ

598: ネット住民の声
>>431
東映動画・版権許諾証で検索

599: ネット住民の声
>>576
お祭りで剥き出しのファミコンカセットを絵柄だけで買ってたなあ
スパイvsスパイ買って
説明書もないからルールも全くわからず兄ちゃんとワイワイやってたわ

600: ネット住民の声
当時、スーパーマリオアイスバーみたいのが売っててそれがピーチ味のアイスで、カセットの色みたいだった記憶
(だから俺はピーチ色と思ってる)

601: ネット住民の声
2000年代前半までは町に1件コンビニサイズのゲームショップがあった
新聞にショップのチラシが入ってた

602: ネット住民の声
>>420
俺はコロコロで連載してた高橋名人物語読んで、最初は信じてたけどだんだんウソ八百になってきてガッカリしたよ・・・

603: ネット住民の声
>>600>>93

604: ネット住民の声
>>431
これか
https://i.imgur.com/zFDhy0y.jpeg

主人公は虎でもライオンでもなく猫だ
まあ猫だと思って飼って成長したら虎やライオンだったって事はよくあるから
仕方ないか

605: ネット住民の声
エポック社のキテレツも白だったな

606: ネット住民の声
これって任天堂で余っていた色のケースを使っていたんだよな

607: ネット住民の声
【ペトル神父】 日本に`東方の志士´ 【2025、秋】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/kokusai/1755760196/l50
sssp://o.5ch.net/25tq2.png

608: ネット住民の声
スパルタンxは紫

609: ネット住民の声
アダプターの根本がすぐダメになって何個も買い替えた
古くなってくるとテープで固定したりするんだがおかんがかけてる掃除機の振動でテープが外れて砂嵐
接触の悪いカセットもよく掃除機の振動でザーッてなったなあ

610: ネット住民の声
ファミコンのカセットとカセットテープのケースの寸法って同じことに気づいたとき
世界の方程式の一つを解いた気がした

611: ネット住民の声
変な色だったりへんな形のカセットはメーカーが任天堂に無断で作ったものだよ
任天堂はそれが許せなかったからSFC以降は完全に規格を統一した

612: ネット住民の声
>>596
女神転生といえば日本テレネットだったからな

613: ネット住民の声
昔は今みたいな端子が付いてなかったからテレビの後ろの導線ほぐして繋げてビニールテープで止めてたな
今は簡単になっていいなあ

614: ネット住民の声
すごく小さい頃に
SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記
っていうソフトを買った
カセットの色は黒だった

いとこの家に行ったとき同じものがあったが、カセットの色が水色だった

同じものなのに色が違うという経験はこれが最初で最後

615: ネット住民の声
>>596
上の方で書いてる人が居るけど最初はジャレコに
持ち込んで断られてナムコからの発売になった

616: ネット住民の声
けっきょく南極大冒険が黒
白か青にして欲しかった

617: ネット住民の声
ナムコのカセットは全部黒だったな
あとタイトルの前に数字が振ってあった

01 ギャラクシャン
02 パックマン
03 ゼビウス
04 マッピー
05 ギャラガ
06 ディグダグ
07 ワープマン
08 ドルアーガの塔
09 バトルシティー
10 パックランド

618: ネット住民の声
>>609
それはACアダプタを抜いてコード巻き付けてファミコンを片付けるせい
いちいちファミコンを片付けずに放置してる場合は銅線の断線しないよ

619: ネット住民の声
>>12
抱き合わせで買わされたな

620: ネット住民の声
>>612
アトラスの社長と日本テレネットの社長が仲が良かった
ので発売を頼んだ

621: ネット住民の声
ドラゴンバスターはゴールドだったけど
あれも任天堂が提示した選択肢の1つだったのか?

622: ネット住民の声
>>617
07と08が逆

623: ネット住民の声
>>618
巻きつけて片付けてたわ
子供部屋にテレビなくて居間でゲームしてたから片付けないと怒られた
接触悪いソフトもさしっぱなしで置いてたら学校行ってる間におかんが無造作に移動させてデータ消えることもあった
ファミコンの最大の天敵はおかんなんだよ

624: ネット住民の声
>>341
何もかも間違ってる‥

625: ネット住民の声
>>188
たしかにハットリくんとチャレンジャーは茶色だった!

626: ネット住民の声
スケルトンのヤツはやっぱ特別なのね

627: ネット住民の声
>>625
どっちもクラシックベースの音楽が最高だ

628: ネット住民の声
意外と聖飢魔IIが好きだった🍎

629: ネット住民の声
>>565
ボンバーマンもそうだけど桃鉄もPCエンジン時代が一番バランス良かったと思う
SFCになってからプレイヤー同士の駆け引きと関係ない部分で勝敗が決する事が多くなってあんま好かない
貧乏神シリーズ強くしすぎなんだよあれ

630: ネット住民の声
>>8
ドラえもんもそうだな

631: ネット住民の声
>>279
それpsy.sが主題歌歌ってたやつかな
最後は教会で大量に人が惨殺されるやつ
映画観に行った記憶もあるしファミコン化もされてたね

632: ネット住民の声
>>621
ナムコだから任天堂とは関係なしに出せたよ
ゴールドでも下地は黒だけどね

633: ネット住民の声
>>617
懐かしいラインナップw
夕方までは学校でベーマガのスーパーソフトマガジンを読み込んで友人とゲーセンで競い合う日々

ファミコンだと能力的にちょっと仕様が違っててガッカリしてた

634: ネット住民の声
>>8
スタソルとボンバーマン黒だろ

635: ネット住民の声
わんわんパニックみたいな角がなくて溝入ったやつは全部ゴミゲー

636: ネット住民の声
>>626
サラサラ感が触ってて気持ち良かった

637: ネット住民の声
>>435
ソフマップは昔、パソコンソフト(ゲーム)のレンタル業やってたよ
だがレンタル業がグレーから黒になったので転身した

638: ネット住民の声
なんとなく角の丸いカセットが好きだった

639: ネット住民の声
>>632
スーパーゼビウスもそうだけど
コネクタ周辺とかメッキ塗装が剥げて見苦しくなるんよね

640: ネット住民の声
端子に息吹きかけるのも今思えばよくないよな

641: ネット住民の声
昔の好きなゲームはカセットの色でも覚えてるからすごいもんだわ

642: ネット住民の声
アテナ→濃いピンク
アタックアニマル学園→黄緑
うる星やつらラムのウエディングベル→山吹色
タッチ→白
ヨッシーのクッキー→オレンジ
闘将!拉麺男 炸裂超人一〇二芸→水色

643: ネット住民の声
>>241
中古、というかもう使わんという友達から安く買ったわ

644: ネット住民の声
>>443
超名作・キャプテン翼2を忘れないでくれ
(1も赤だった記憶だが)

645: ネット住民の声
>>567
普通は接点復活剤とか無水エタノールつかうけどな

646: ネット住民の声
特別な仕様の金色があるとかそういうのは別として、昔のファミコンソフト(カセット)って例えば黒と赤みたいに2種類くらい色あるのなかった?

647: ネット住民の声
>>436
ワロタ

648: ネット住民の声
>>11
初期組は契約違ってライセンスは必要だけど自社生産やってた、アイレムとかLED仕込んだりしてたでしょ
ハドソンってアケ系じゃなくてPCゲー系だったから資金力あんまなくて出遅れてるんだよね

649: ネット住民の声
>>646
燃えプロだな

650: ネット住民の声
>>646
ガチャポン戦士2 カプセル戦記
がそうでした

651: ネット住民の声
低血圧でタヒにそうになってたが治ったのか名人?

652: ネット住民の声
>>642
ラーメンマンてバンダイだったのに普通の形のソフトだった気がする
なんで?

653: ネット住民の声
>>651
なんで「死」て書かないの?「タヒ」て何だよ?

もしかして在日なのか?

654: ネット住民の声
今では考えられないけど
ドラゴンクエストはパッケージの絵
スペランカーはカセット光るという理由ドラクエは、当時RPGとか未経験でサッパリわからず放りだして、兄がクソハマりしてた。

655: ネット住民の声
マリオブラザーズとかドンキーコングみたいな初期の任天堂カセットのデザイン好きだったな

656: ネット住民の声
eスポーツアスリートの先駆>高橋名人
世に出てくるのが早すぎた(速すぎた)

657: ネット住民の声
「担当者は死にました」

658: ネット住民の声
>>31
無断ではない。初期参入サードパーティーは自社製造を許可された為であり比較的世に知られている話。

659: ネット住民の声
>>629
スーパー桃鉄1作目はファミ通の桜玉吉の漫画でやってたけど
ちょりそがずっと房総半島にこもってるだけで
一生懸命目的地目指しまくる玉吉に圧勝してた
貧乏神がついても全然話にならなかった
それでスーパー桃鉄2でキングボンビー出てきたんだよな

660: ネット住民の声
>>652
多分開発元にシンセイが絡んでるせい
聖闘士星矢の十二宮編もシンセイが絡んでるから普通のカセット
ついでにマクロスもバンダイだけど開発元はナムコなんでナムコカセット

661: ネット住民の声
>>540
ナムコとハドソンは異様にクオリティ高かったよな
それに比べてカプコンの酷いこと。

662: ネット住民の声
>>652
大魔司教ガリウスとかドラゴンスクロールもコナミなのに普通のカセットだったな

663: ネット住民の声
3面くらいしかない超絶クソゲーが軒並み4500円とかボってた時代
開発費数百万で億の売り上げが見込めた夢のある時代だったがな

664: ネット住民の声
くにおくんは黒
ファイナルファンタジーは白
マリオはオレンジ

なぜかシリーズで決まっているものも多かったな

665: ネット住民の声
本体の色は材料が安かったからとか任天堂が答えてた

666: ネット住民の声
マリオって黄色だったっけ?
オレンジっぽい色なイメージだった
ロックマン6は黄色だった気がする

667: ネット住民の声
>>665
デマだってねそれ

668: ネット住民の声
沙羅曼蛇のクリアブルーがいっちゃん好き

669: ネット住民の声
>>662
ガリウスは普通のだけど
ドラゴンスクロールはコナミカセットやろ?

670: ネット住民の声
ナムコはぜんぶ黒かった

671: ネット住民の声
>>670
ドラゴンバスターは金色やん

672: ネット住民の声
おまえら高橋名人だけは老害あつかいしないよな

673: ネット住民の声
白は名作ってことだな

白:いっき
赤:燃えろプロ野球、ドンキーコング
黒:たけしの挑戦状、ドラクエ

674: ネット住民の声
バンダイは酷かった

675: ネット住民の声
迷宮組曲はハドソンっぽくなかったけど面白かった
なんならハドソンの中では一番良かったかも

676: ネット住民の声
黒と言えばバンゲリングベイ

677: ネット住民の声
スクウェアやエニックスは標準カセットだったな
独自生産を許されてたメーカーってその当時で生産能力が有ったメーカーなんだろうな

678: ネット住民の声
色と形でわかる

679: ネット住民の声
>>661
後年にネットで知ったが
糞だなーっていう移植作品の大半はマイクロニクスっていう会社が担当していた
この会社はカプコン以外の移植作品も多数手掛けてて
開始前に数秒のロード時間、
フレームレートが低い等の特徴があった

680: ネット住民の声
>>678
杉田「触っただけでスイートホームだって分かる」

681: ネット住民の声
>>673
白:チャンピオンシップロードランナー(激ムズ)

682: ネット住民の声
>>673
白 : タッチ ~ミステリー オブ トライアングル

683: ネット住民の声
>>674
ほとんどトーセ開発なのよ

684: ネット住民の声
ファミコンソフト一流五大メーカー
バンダイ
ケムコ
徳間書店
ビック東海

685: ネット住民の声
なんかガチャガチャでファミコンカセットの消しゴムみたいなやつ売られてて
あれ何だったんだろ
ファミコン買ってもらえない奴がそれ集めてたわ

686: ネット住民の声
>>679
むしろクソゲー化してるが故に独自路線で今レトロゲー配信界隈で1ジャンル化してる

687: ネット住民の声
沙羅曼蛇のスケルトンカセットはどうしたんだろ

688: ネット住民の声
右上だか左上だかに穴の空いてるタイプあったやん?
あれなんか嫌いだったなー

689: ネット住民の声
リトル・マーメイドはピンク色で可愛かった

690: ネット住民の声
>>677
エニックスはジャストブリードっていう、スーファミにプラットホームが移りつつある段階に出した奴があってな
光栄が出してたでかいカセットが白になった奴だった

691: ネット住民の声
>>11
金カセはスーパーゼビウスくらいからじゃね?

692: ネット住民の声
mancoは
初期 黒カセット
中期 メッキカセット
後期 デカカセット
の印象がある

693: ネット住民の声
金メッキは糞ゲーの印

694: ネット住民の声
マリオが黄色だから黄色は面白いとかいってスーパーモンキー買った記憶がある

695: ネット住民の声
初期のハドソンは神がかってた
なんで経営ダメになったんだ

696: ネット住民の声
>>693
ドラゴンバスターはそんな事はないぞ
なお続編

697: ネット住民の声
ハドソン凋落の遠因はNECと組んだから。

698: ネット住民の声
>>436
それほんと?信じるよ?

699: ネット住民の声
>>325
R4もびっくり

700: ネット住民の声
たまにYouTubeでグラディウスの曲聴いてるわ

701: ネット住民の声
スケルトンは当たり

702: ネット住民の声
>>31
息をするように嘘を吐くなよ

703: ネット住民の声
なんと抜か6より多い16連射とな
太陽☀が黄色く見えるどころじゃないな

704: ネット住民の声
>>53
ハドソンはファミべでベッタリなのに
冷遇されてたんだな
そりゃPCエンジンに逃げるか

705: ネット住民の声
>>658
ファミコン発売初期は任天堂だけでソフト開発・発売してたんだけど、
発売から少し経ってから任天堂が大手の開発メーカーに参入を依頼した。
初期の参入メーカー(ハドソン・ナムコ・ジャレコ・タイトー・コナミなど)
は任天堂のチェック(仕様・クオリティ、アダルトなど)をクリアできれば、
カセットの自社製造を許可されていた。
おそらく一本幾らのロイヤリティで製造・販売の契約をしていたんだと思う。

当時、自分は荻窪のメーカーに勤めてたんだけど、任天堂からの参入依頼を
社長の独断で断ってしまいカセットの自社製造を許されなかった。
その当時から先見の明が無かったのだろうw

ちなみに、カセットの自社製造が認められなかった開発メーカーは、完成した
マスターロムを任天堂が買い取り(納品ではない)任天堂が販売本数を決めて
カセットを製造、完成した商品としてのカセットを開発メーカーが買い取った
後にパッケージして販売。
製造したカセットは必ず開発メーカーが買い取ってくれるので、任天堂が赤字
になるコトはなく参入する開発メーカーの基準を低くして製造本数を増やした
結果、クオリティの低いクソゲーで溢れかえった。
ゲーム業界と関係のない会社が沢山参入した頃が正にその時期。

706: ネット住民の声
>>604
なんでこんなキマってんの??

707: ネット住民の声
川崎の南河原にあったインベーダーハウス
思春期になってからは中古のファミコン屋になってたな
あれ頑張ればゲオになれてたのかもな

708: ネット住民の声
東映動画とかビクター音楽産業、パック・イン・ビデオが出してるゲームは見えてる地雷だった。

709: ネット住民の声
>>674
88~89年頃はバンダイのくせに面白いゲーム出してたぞ SDガンダムカプセル戦記にドラゴンボール3とか

710: ネット住民の声
スーパーファミコンのカセットとVHSビデオテープのケースの寸法って同じことに気づいたとき
世界の方程式の一つを解いた気がした

711: ネット住民の声
>>710
カセットじゃなくて箱の方だろ

712: ネット住民の声
>>32
でも特殊音源チップなんやで

713: ネット住民の声
>>32
たまに長いカセットあったよな
長いカセットは大容量のゲームだと思ってたわw

714: ネット住民の声
初代マリオブラザーズが40KBで三國志IIは512KBだったな

715: ネット住民の声
>>685
発売元は多分コスモスかな?
コスモスはヤクザみたいな会社で儲かるとみれば無許可でそういう便乗商品出してたから

716: ネット住民の声
お前らACアダプタを親に隠され
家探ししたろ
懐かしい思い出

717: ネット住民の声
誇り被ってたので除去に手間取った
https://i.imgur.com/IwesX9Y.jpg

718: ネット住民の声
スーパーゼビウス集めて並べたら金塊みたいでかっこよかった

719: ネット住民の声
>>8
スターソルジャーは黒だろ?

720: ネット住民の声
親ガメ子ガメの
なんてったってベースボール

721: ネット住民の声
こういうウラ話もっと聞かせてほしい

722: ネット住民の声
>>715
当時かなり流行ってたビックリマンシールのパクリで
ロッテの表記がロッチになってる偽物シールもあったな
あれもコスモスが犯人でロッテから訴えられてたはず

723: ネット住民の声
>>717
妖怪道中記懐かしいなー
PCエンジン版とFC版両方やってた

724: ネット住民の声
>>708
イースは良かったじゃん

725: ネット住民の声
今出てるファミコン互換機って、何でカセットのイジェクト機能を付けてくれないのだろう?

726: ネット住民の声
>>661
岡ちゃんが言ってたけど近所にあった会社に投げたんだそうだ

本数制限より一本余計に出来たんで一本(エグゼドエグゼス)は
徳間書店に頼んで出してもらったらしい

727: ネット住民の声
懐かしいな。
父さんと母さんが生きていたあの頃に戻りたい

728: ネット住民の声
初期のサードパーティーは自社生産認められたところあったけど、ハドソンには工場がない(笑)

729: ネット住民の声
コスモスって赤い自販機の?

730: ネット住民の声
>>695
会社が稼いだ金は全部工藤裕司が遊ぶのに使っちゃって
会社の運転資金は借金頼みだったから

731: ネット住民の声
>>431
東映アニメーションのシンボルマークになってるペロくん
>>604
クソゲー1歩手前のしょぼいアクションゲームだけどよく遊んでた記憶、むずい

732: ネット住民の声
>>725
ニューファミコンもなかったじゃん
ユーザーはわかると思うけどあれプラスチックの取っ手が割れるんだよな

733: ネット住民の声
>>604
このシールってナムコのバカボンにも似たようなのあったけど
ピエロみたいなマークでなんか怖かったな

734: ネット住民の声
>>8
ロードランナーは黄色、バイナリィランドはピンク、ハットリくんは茶色だったはず

735: ネット住民の声
結構前にニュースに出てた気がするが存命だったのか

736: ネット住民の声
バンダイはキン肉マンもドラゴンボールも丸型カセットだったな

737: ネット住民の声
>>733
wiki見たら1991-1992年発売だからリメイクアニメのゲーム化だね
アニメ制作がスタジオぴえろだからぴえろの版権シールだろう

738: ネット住民の声
>>729
そう赤い自販機で紙製の箱に入った玩具が出てくるやつ

739: ネット住民の声
>>736
バンダイは自社生産してたからね
だから、普通のファミコンカセットのセーブ方式はバッテリーバックアップだったけど
バンダイはいち早くフラッシュメモリを採用してた

だから、データが消えにくいんだけど、その代わりセーブ出来る数が少ないのと
セーブに時間がかかった

740: ネット住民の声
>>677
コナミが独自仕様(表面シールが天井まで繋がっている、ストラップホールがある、背中にファミリーコンピュータ表記、型番がRC+3桁の数字)と
通常タイプ(大抵黒色、メインのシールは表面のみで任天堂ファミリーコンピュータの表記、型番がKDSで始まる)の二種類あったけど
あれは開発制作元の違い(東京か神戸)だったっけか

741: ネット住民の声
スパルタンXが紫
麻雀が緑
キン肉マンは赤

ドラゴンクエストみたいのは置いといて、他は何色だっかも記憶にないが、これは今でも覚えてるわ

742: ネット住民の声
お前らよくソフトの色覚えてるな
オレが小学4年か5年で初代ファミコン出たんだなよな
当時は衝撃と感動でワクワクしたの覚えてる
初代マリオブラザーズで友達と殺し合いして
喧嘩によくなった
あー歳とったわ

743: ネット住民の声
>>325
4stの企画にしてほしい

744: ネット住民の声
MADARAとか新燃えろプロ野球とか普通のよりデカくて収納に困るのあったな

745: ネット住民の声
コーエーの三国志はカセットがデカいから高いんだと思ってた

746: ネット住民の声
>>53
ナムコのカセットは丸っこかったよね

747: ネット住民の声
>>742
くにおくんの運動会で白熱し過ぎて
ガチで喧嘩になった事あったなー

748: ネット住民の声
>>743
前にそういう企画あったような
(うろ覚えだから間違いかも)

749: ネット住民の声
>>717
FF1,2のROM初めて見たわ

750: ネット住民の声
スーファミコカセットは前面が丸いから5本ぐらいいっぺんに持つとガシャーンってなるのが糞だった

751: ネット住民の声
>>119
RPGのやつだな
関係ないけどそういえばGBでは無駄に箱がでかいソフトあったなサガ2とか

752: ネット住民の声
>>717
こうやって枷っと並んでるの見るとワクワク感あるね
今のように本体にダウンロードする方が断然便利ではあるんだけど
どこか味気なくも感じちゃう

753: ネット住民の声
>>717
AVパチスロをあえて目立つように置いたな こういう非公認の海賊版ソフトって絶滅しちゃったな

754: ネット住民の声
広島駅を映せばいつ収録したか分かるのに

755: ネット住民の声
>>754は誤爆

756: ネット住民の声
なんでスーファミは灰色で統一したんだろうな

757: ネット住民の声
FCソフト 総数3,427本 339MB
SFCソフト 総数1,688本 1.5GB

という話

758: ネット住民の声
ファミコンカセットの端子部分にホコリ払いの目的で息を「フッ」と吹き掛ける行為って、
誰に教わるでもなく、なんとなく自分で思い付いてやり始めたよな?

759: ネット住民の声
>>717
うーん、どれも値が付かないだろうからオラが1タイトル10円で買い取るぞ?
決して悪い話ではない

760: ネット住民の声
>>758
あれ本当は良くないらしいんだけど
でも実際やると良く付くんだよな

761: ネット住民の声
ゲームの上手さは橋本名人>毛利名人>高橋名人>インドマンで合ってる?

762: ネット住民の声
>>759
悪魔城伝説、月風魔伝とか高値で売れるんだな

763: ネット住民の声
ドラゴンバスターは金色だった

764: ネット住民の声
>>756
ソフトの形状統一化は既にディスクシステムから始まっている

765: ネット住民の声
>>758
後から気付いたがファミコン本体に
ホコリがたまりこっちをフーしたな

766: ネット住民の声
燃えプロの赤いのは、印象的だな

767: ネット住民の声
我が家のファミコンはボタンがゴムで凹んだままになり(新型に交換したけど)エンジ色のイジェクトボタンが真っ二つになった
タフな奴だったな

768: ネット住民の声
悪魔城伝説、ラグランジュポイント、メタルスレイダーグローリー辺りで色々極まってたね

769: ネット住民の声
スペランカーのオープニングにふるえた

770: ネット住民の声
沙羅曼蛇3
簡単すぎて草

771: ネット住民の声
マダラは漫画あったよねたしか
それ読んでてカセット買ったら
漫画とは程遠い記憶

772: ネット住民の声
カラテカとスペランカーを予習無しのインスピレーションだけで選んだ俺のセンスを褒めてくれ

773: ネット住民の声
>>772
カラテカは挨拶してそのままバックで
海に落ちて死ぬ
当時腹抱えて笑ったな

774: ネット住民の声
>>705
>製造したカセットは必ず開発メーカーが買い取ってくれるので、任天堂が赤字
になるコトはなく参入する開発メーカーの基準を低くして製造本数を増やした
>結果、クオリティの低いクソゲーで溢れかえった。
>ゲーム業界と関係のない会社が沢山参入した頃が正にその時期。

任天堂はアタリショックでそういうのを避けようとしてたはずだけど、実情は全然違っててキミが言うようにむしろアタリショック再来になりかねないことをやってたのか?

775: ネット住民の声
音源チップが入ってるデカいカセットは今の他社復刻機だと動かんみたいだね_φ(^ム^)

776: ネット住民の声
トールサイズのソフトはがんばれゴエモン外伝とワギャンランド3くらいしか持ってなかったな

777: ネット住民の声
KOEIはカセットがデカかったよな
アレも任天堂が用意したのか

778: ネット住民の声
でもロードランナーの黄色やチャレンジャーの茶色やナッツ&ミルクの水色ははまってたと思う
しかしバイナリィランドのピンクはどうなん?とおもったらアレで子ペンが産まれるのを考えたら正解かw

779: ネット住民の声
ファミコンジャンプもカセットでかかった

780: ネット住民の声
ピンボールは何故黄色だったんだ

781: ネット住民の声
スーファミカセットは1種のみだっけ?

782: ネット住民の声
このスレ禿げデブ中年多すぎて草

783: ネット住民の声
ボンバーマンって黒だっけ?爆弾の色?

784: ネット住民の声
82年生まれだからファミコン世代としては遅めで途中からスーファミなんだけどファミコンの方が思い出に残ってるものが多いんだよな

785: ネット住民の声
禿げデブアホZ会話に入れずファビョン

786: ネット住民の声
スペランカーは偽物が出回ってて偽物にはランプのポッチがついてないとか言われてたな

787: ネット住民の声
ナムコ、ジャレコ、アイレム辺りは、初めから自社名入りカセットだったけど
この辺の話は高橋名人からしたら他社なのでどうしてなのかは分からんか

ハドソンは任天堂のと同じだったね

788: ネット住民の声
>>786
LED無しのカセットもあったみたいね
現物は見たこと無いけど検索すれば出て来る

789: ネット住民の声
沙羅曼蛇(一発変換余裕でしたw)のスケルトン評判いいなあ~
たしかにあれは画期的だったし肝心のゲームの内容も素晴らしかった

790: ネット住民の声
ファミコンの頃は全く本業と関係ない企業も出していたが、いかにも素人でクソゲーが多かった
ちなみにパチスロパチンコメーカーのユニバーサルはMrDooでゲームに参入してパチンコのピエロのマークは当時のゲームキャラから使われている

791: ネット住民の声
いうほど面白い話か?

792: ネット住民の声
>>788
正規の後発品だったんだね
偽物説はデマだったのか
当時はうさんくさいソフトがいっぱいあったから偽物が出回っててもおかしくないと思ってたわ

793: ネット住民の声
マリオブラザーズ(橙)
ポパイ(緑)
ロードランナー(黄)の順で買った

794: ネット住民の声
>>8
冒険島も白カセだったな

795: ネット住民の声
ジャレコのカセットはなんかカラフルだった
忍者=紫のイメージがなんとなくあるのはジャジャ丸くんとムラサキ軍曹のせいだろう
でもハットリ君とザ・ニンジャが青だからやっぱり青のイメージだった

796: ネット住民の声
>>53
有名どころだとハドソンの他にカプコンも任天堂と同じ形だね
自社生産出来たところはカセットに自社名を入れてたんだね(コナミ以外)

797: ネット住民の声
>>705
荻窪? DECO?

798: ネット住民の声
燃えプロ、忍者くん、スターウォーズは色違いカセットも持ってる

799: ネット住民の声
ランプのやつは任天堂製じゃないってことか

800: ネット住民の声
ファミコンジャンプは1,2ともでけぇあとマジックジョンもでけぇ

801: ネット住民の声
>>732
スーパーファミコンには構造を変えて復活してたよな

802: ネット住民の声
創価の下品な有名ヤリマンパパ活在チョン女元AKB・福留光帆
学会動員して火消ししたコレもリアル
https://imgur.com/5LuHU13.jpeg
https://i.ibb.co/YBxYqyt0/IMG-2938.jpg

803: ネット住民の声
大きさの違うカセットはケースに収納するのに結構困った
バンダイの角が丸いのは言わずもがなだけどタイトーとかのも微妙に他のより幅が分厚くて標準規格のがキッチリ綺麗に並んでる中にハマらないから上に載せるしかなくなる

804: ネット住民の声
昔、プレステを持っていなかったのでスーファミのときめきメモリアルを買った
容量の差から声優ボイスが減らされたり主題歌がカラオケだったりした
それでも藤崎詩織の大股開きスライダーを入れてくれたコナミには感謝しかない

805: ネット住民の声
ファミコンカセットはカセットテープのケースと同じサイズで、
スーファミソフトの箱はVHSのケースと同じサイズなんだっけ

806: ネット住民の声
ゲーム機本体って捨てるか売ればゲームやらなくても平気になるよあるとやってしまう

807: ネット住民の声
10年くらい前に出たミニファミコン買ったけどカセットの差し替えがないのはやっぱり物足りないんだよな

808: ネット住民の声
資本金増やさず「儲けは鉄道関連に注ぎ込みます」やってたらそりゃ淘汰されるわ

809: ネット住民の声
>>808
最初は鉄道写真とコンピュータープログラムの販売から始めて後にゲーム業界に進出した
小規模ながら桃太郎伝説や桃太郎電鉄がヒットにゲーム会社として大成功した
しかし一本当たれば大きいがクソゲー出すと会社が傾く業界
本業が傾いた時にメインバンクの北海道拓殖銀行が経営破綻したのが追い打ちになった

810: ネット住民の声
マリオは黄色、DQは黒、FFは白で統一されてて
イメージを統一させようとしてた感じがするけど
ロックマンは
1 青 2 赤 3黄緑 4橙 5濃緑 6黄
って感じで色分けされてたな

811: ネット住民の声
>>8
ヘクター87は青だぞ

812: ネット住民の声
>>61
それかな?なんちゃら名人の大冒険的な名前だったような

813: ネット住民の声
>>796
カプコンは後発だからしょうがない

814: ネット住民の声
アイレムのLEDつきはシール変えてるだけだったかな

815: ネット住民の声
>>50
ソフト単体ならエクセリオン

816: ネット住民の声
>>52
メガドラもそうだが統一されてからつまらないデザインになったな
まあメガドラにはバーチャレーシングという灰色のデカいカートリッジがあるがな

817: ネット住民の声
>>52
メガドラもそうだが統一されてからつまらないデザインになったな
まあメガドラにはバーチャレーシングという灰色のデカいカートリッジがあるがな

818: ネット住民の声
>>62
かなり売れたから在庫足りなくて色変えたとゲームセンターCXで岐部が言ってたな

819: ネット住民の声
この人亡くなったら凄い騒ぎになるだろうな
当時のガキからすれば長嶋監督レベルだからな

820: ネット住民の声
>>65
ナムコはカセットじゃなくプラスチックのパッケージだろ高級感あるのは
PCソフトみたいだしファミスタなんかは3800円かなんかで買えたから得だよな

821: ネット住民の声
>>92
毛利名人はテクモだろ
で橋本名人はバンダイ

822: ネット住民の声
時間制限あるゲーム多かったな
時間内にクリア全然出来なかった
コツコツやるのが好きだから制限時間で追い詰められるよりRPGの方が向いてるって思った

823: ネット住民の声
>>812
高橋名人の冒険島

824: ネット住民の声
テクモは辻名人

ヒューマンの茶々丸はデブ

825: ネット住民の声
>>1
ニンテンドーの工場じゃないでしょ?依頼された下請けの下請け

826: ネット住民の声
>>821
スクエニの専務にまで上り詰めた橋本名人が名人の中で一番出世したな

827: ネット住民の声
高橋名人の冒険島はワンダーボーイと言うゲームのキャラ替え移植
しかし、冒険島の方が圧倒的に知名度が高かったので
逆にワンダーボーの方がパクリと言われてしまった悲劇w

冒険島はBGMはすべてオリジナルになってるけど
ハッキリ言ってワンダーボーイよりも名曲が多いよね

828: ネット住民の声
>>822
元々ゲームセンターで100円で延々と遊ばれると損するから
その都合で時間制限が付いてた
ファミコン初期はゲーセンから移植されたゲームが多かったんだけど
時間制限はそのまま残った
だからそれが普通だという感覚になったのがファミコンオリジナルのゲームでも
時間制限制が採用されるものが結構多かったな

829: ネット住民の声
毛利名人はハドソンのアルバイトだったらしい
その後ファミ通に移籍
ゲーム帝国の単行本でよくいじられてた
(モーリーを探せ)

830: ネット住民の声
>>810
初代マリオブラザーズはオレンジ色

831: ネット住民の声
今日のおっさんホイホイスレ

832: ネット住民の声
>>820
パッケージはまさにその通りだがカセットも上部がスタイリッシュになってたりドラゴンバスターはゴールドカートリッジだったり高級感あったよ

833: ネット住民の声
>>823
おぉ、それだ!ただそれがその内容のゲームか知らんけど

834: ネット住民の声
>>829
毛利名人はやっぱり腕前は確かだったのか
ファミ通でもマリオカートのタイムアタックのコツ
とかを解説する企画をやったりしてたと思う

835: ネット住民の声
俺らこれからもっとジジイになって頭ボケて
ファミカセの色は覚えててもさっき飯食ったことは忘れちまうんだよ

836: ネット住民の声
>>834
毛利名人はあの対決映画で空気読まずにガチで勝ちに行こうとしていたらしい
途中で全滅したら困るから前日深夜に無敵ROMにすり替えたり(当人たちは知らず)いろいろ大がかりで大変だったとかなんとか
超ファミコンって本の渡辺浩弐インタビューより

837: ネット住民の声
ナイトガンダム物語の一択だろ

838: ネット住民の声
燃えろプロ野球ってどんな色してたっけ?
イラストは覚えてるんだが

839: ネット住民の声
アイスクライマーでよく殺し合いしてた

840: ネット住民の声
>>838
赤い色のカートリッジに左上にJALECOの刻印

ファミスタ人気に乗っかったものとして雑誌の投稿コーナーでは「恥を知れ!」とか結構叩かれてたのを思い出す

841: ネット住民の声
昔、燃えプロ集めてた人いたな
敷き詰めたり風呂桶に入れて燃え風呂とかブロックみたいにして遊んでたやつ
1本100円だから出来た芸当

842: ネット住民の声
>>840
でも燃えプロは燃えプロで面白かったよ当時
そりゃファミスタのほうが完成度は高かったけどさ

843: ネット住民の声
ゲームバランス的な完成度はともかくとして
当時は実写的な演出の野球ゲームって中々無かったから
それだけでも燃えプロ独自の魅力はあったと思うな

バントホームランみたいなのも、ああいうのがあったお蔭で
今でも話題になってると考えると面白いもんだ

844: ネット住民の声
KOEIのカセットだけでかかった
他社であの大きさはファミコンジャンプくらいしかしらない

845: ネット住民の声
>>821
テクモは辻名人、毛利とテクモは関係無い

846: ネット住民の声
>>832
確かにゴールドは高級感あるな

847: ネット住民の声
>>704
冷遇も何も資金力がなかった
バンダイのような超大手は言うに及ばず
ナムコやコナミなどエレメカメーカーもそれなりに資金力あっただろし
サン電子は本業はパチンコ関連だから業界では資金力あっただろうね
それに比べてハドソンは当時は市場規模が僅少だったパソゲー屋だったから
自社生産とかどだい無理な話

848: ネット住民の声
>>705
1タイトルあたりの本数だけでなく年間の本数も決められてたんだよな
だから年間本数からはみ出る分のタイトルを他社でリリースってパターンもあったんだよな
例としてはデータイーストのカルノフがナムコで発売したり
ハドソンの新人類(長州力のやつ)がRICOHの関連でリリースしたり
特に新人類は高橋名人もCM出てたから丸わかりw

849: ネット住民の声
>>842>>840
そりゃ雑誌社にとってはクライアント様は神様だからね
ジャレコもそれなりに広告出してたけど
ナムコのそれと比べたら雲泥の差だし

850: ネット住民の声
>>831
5ちゃん自体がそれだろw

851: ネット住民の声
>>14
どのメーカーも箱に入ってたのでは?

852: ネット住民の声
>>851
プラケースのことかと

853: ネット住民の声
そういやブリスターパックのないソフトなかった?
カセットと紙箱が同じ大きさのメーカー。

854: ネット住民の声
そういやブリスターパックのないソフトなかった?
カセットと紙箱が同じ大きさのメーカー。

855: ネット住民の声
16連射ってスゴイよな。
よくそんなに指動くな

856: ネット住民の声
当時PCゲーもそこそこやってたんだけど
ファミコンキッズのことを考えないでそのままの移植して
クソゲー呼ばわりされたのは悲しかった
ボコスカウォーズ、ハイドライドスペシャル、ロマンシアとか・・
もう少しゲーム内での説明とか難易度を下げるとかしても良かった
んじゃないかとは思う
その究極はキャッスルエクセレントだろうな あんなの絶対無理だってw

857: ネット住民の声
毛利名人の食い扶持って今何なんだろな

858: ネット住民の声
>>809
晩年のハドソン明らかに変だったよ
テレビ番組のコーナーである電撃イライラ棒を
N64で出したりN64参入しソフト開発する技術力無かった

859: ネット住民の声
今のゲーム裏技ってあるのか

860: ネット住民の声
>>787
ハドソンはあくまでソフトウェアメーカーだったのでカセットを作れる工場を初期メーカーで唯一持ってなかった
他のところはアーケードゲーム(バンダイはゲームハード)を作っていたのでカセットを自前で作れるノウハウがあった

861: ネット住民の声
>>858
あれは開発ハドソンではないし
開発したユークスは闘魂烈伝やスクウェアの双界儀なんかも担当してて評価は高かった

862: ネット住民の声
てかカセットて設備と人を集めて自前の工場で作るもんなの?金かかるし大変じゃね?
つーか当時のファミカセ工場とか下町の町工場とか民家みたいな感じなんかな。それならできそう。

863: ネット住民の声
全盛期のハドソンはハード設計からx68kのOS手掛けたりと幅広くやってたね

864: ネット住民の声
>>856
そういう意味ではファザナドゥは傑作だったんだな
容量のせいってのはあれど

865: ネット住民の声
>>787
単純に会社規模
他社はアーケード用エレメカだのメダゲーだの作ってた老舗だったのに対し
ハドソンは新興のソフト屋でしかなく

866: ネット住民の声
>>863
まあ結局は下請けなんだよな言葉悪いけど
ファミコンソフトが売れちゃったもんだから
会社規模を過大評価してしまったのが終わりの始まり
具体的にはPCエンジンね
結局NECにおいしいところ持っていかれたけど

867: ネット住民の声
>>809
後継行の北洋銀行が債権引き継がなかったってのが
対外からのハドソンの評価なんだよな
要するに放漫経営
良くも悪くも典型的な北海道のバブル企業
カブトデコムしかり、ソフィア中村しかり
あ、北海道拓殖銀行自体がそれかw

868: ネット住民の声
ハットリくんは茶色のイメージないけどなw

869: ネット住民の声
>>632
なるほどね
ありがとう

870: ネット住民の声
>>864
ベタ移植って楽なんだよね とりあえず動けばいいし
アレンジ移植ってセンスが問われるし時間もかかるからなあ
メーカーとしてはやりたくないのが本音だったと思う

後のスーファミだけど任天堂がシムシティを出した時は説明用のキャラが
いて初心者にアドバイスしてくれたからね ああいう配慮はさすがだなって思う

871: ネット住民の声
>>2
当時は発光ダイオードって呼ばれてたな

872: ネット住民の声
自己顕示欲が強くて自分の顔を高得点の隠れキャラにするプログラマー
バカップルアピールの隠しメッセージを入れたバイナリィランド(その後別れた)
今考えるとハドソンは痛いメーカーだった

873: ネット住民の声
キーボードでロボットをひたすら動かしてた…(´・ω・`)

874: ネット住民の声
カセットの色も形も統一感亡くてコレクション的には最悪だよな

875: ネット住民の声
クリアしたらエンディングにスタッフのお遊びネタ仕込んであるとかよくあったよな

876: ネット住民の声
>>872
スーパーモンキー大冒険よりマシ。

877: ネット住民の声
>>821
毛利名人はファミ通のイメージ

878: ネット住民の声
>>116
ワクワクしたよなあ、あとファミコンショップの独特の匂い。ガキの頃病弱だった俺は今は亡きおばあちゃんが病院に連れてってくれて帰りにファミコンカセットを1つ買ってあげる言われると本当にワクワクしながらカセットの色とパッケージで選んでた思い出。そんな俺も38歳、暴力団組員になってしまった。おばあちゃんごめんよ

879: ネット住民の声
>>819
そう言われてたシゲオやすぎやまこういちなんかもわりとあっさりだったな
年齢的にそろそろってのもあったけど
あと名人世代は鳥山とか子供の頃の憧れが亡くなってるのを経験しすぎてるからもうさほどショックはないんでは?

880: ネット住民の声
>>389
絶対やったほういい、敵強い縛りは、必須

881: ネット住民の声
>>1
Takahashi meijin

882: ネット住民の声
スターソルジャーの高橋名人か

883: ネット住民の声
ソフトを吸い出して解析しないと読めない領域にゲスいコメントが大量に残されてたソフト有ったよな?^^;
「ちつクリペロペロおいしい」とか「くそいそがしいのにかのじょとやりまくってた○○こ○す」みたいなやつ

884: ネット住民の声
そもそもファミコンとか全然理解してもらえてなかったよな

おまえら、誕生日やクリスマス、お年玉以外ではどういうきっかけで買ってもらえたよ?

885: ネット住民の声
>>872
何言ってるのかよくわからんが昔はそういうの結構あったから
ロトの墓とか勝手に15パズル入れたのなんてのも有名

886: ネット住民の声
>>116
並べ方も絶妙だったよな
今のゲームショップはサンプルをただ羅列してるだけだからな

887: ネット住民の声
>>717
ファミ通かどっかのインデックスシール懐かしい

888: ネット住民の声
>>842
投球の高低差の概念はファミスタにはなかったからなぁ
ちなみに燃えプロスタッフが独立して起こしたヘクトのエモやんの10倍プロ野球はパワプロに先駆けてミートカーソルを実装してた

889: ネット住民の声
>>884
テストで良い点取ったご褒美とかか?

890: ネット住民の声
>>325
音楽が録音されてるテープ借りてダビング(ダブルカセットデッキとか普通に売ってたし)するのと同じようなものだろ
って感じだったのかね?
速攻で対策されてほぼ無価値になって行って、ディスカウントストアで1000円とかで売ってたりした

891: ネット住民の声
>>883
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険とえりかとさとるの夢冒険か
えりさとの方は後の真メガテンスタッフの何人かが感謝されてて、ごとうきよはる(今回一番足引っ張ってくれた)とおぐらかおる(前の晩シャワーも浴びずに6回してんじゃねーよ&開発途中で男と逃げた)は叩かれまくってた

892: ネット住民の声

893: ネット住民の声
>>346
さんまの名探偵はメンバーに話し通してないだけで吉本の許可はきちんと取ってたんだよ
その延長でナイナイの迷探偵は吉本の許可を取りつつメンバー(ほぼめちゃイケメンバー)が声収録に参加してる

894: ネット住民の声
>>872
それの究極はえりかとさとるの夢冒険のひでむしでしょう
まさか、(エロいネタ含めて)ゲーム開発時の愚痴をゲーム内に入れるとはね
しかも、コマンド入れれば出てきてしまうようにしてたし

スーパーモンキー大冒険の方は解析するなりバグらせないと出て来ないようなのでまだマシか?

895: ネット住民の声
>>400
確かに昔ファミコンカセットレンタル屋あって警察入った時あったなw
でその後は新品と中古両方販売してたなw

896: ネット住民の声
>>879
すぎやまこういちは山上事件を見ずに他界したのはある意味幸運だったかも

897: ネット住民の声
>>875
裏ドルアーガが存在するドルアーガとかクリボーがメットになって難易度も上がるスーパーマリオとかな

898: ネット住民の声
>>870
スーファミ版独自要素のプレゼントも初心者救済だったな
ただし処理の関係でロード直後に都市全域停電になってすばやく時間止めないとみるみるうちに衰退する

899: ネット住民の声
俺はスーファミからだけど
ファミコンはちゃち過ぎてダメだな
スーファミは今の感覚から見ても完成度が高いけど
スーファミの正当後継機が出ないのは勿体なかった
64は別ものに見えた

900: ネット住民の声
>>868
茶色だよ
巻物のイメージがある
>>627
ハットリくんはアニメの曲を数フレーズしか使えなかったが故の苦肉の策だとか
ドラえもんも数フレーズのみ
その後のBugってハニーは1面でアニメ主題歌のメイン部分がほぼまるごと入ってる

901: ネット住民の声
>>872
ボンバーマン2000万点隠しキャラとしても出てくるデゼニマンは高橋名人がモデル

ではない。

>>894
そのコマンドが発見されたのは21世紀に入ってからで、既にファミマガが後継誌含めて廃刊した後だったという

902: ネット住民の声
>>886
そもそもゲームショップすらない地域も少なくない

903: ネット住民の声
>>809
桃伝も桃鉄もさくまあきらという外部の人間だったけどな
この2作の開発については岩崎啓眞のブログでもあまり触れられてない

904: ネット住民の声
>>840
それ言い出すと
ファミスタはベースボール人気に便乗で
ベースボールはプロ野球人気に便乗した商品になるんだがな

燃えプロは音声実況、テレビ中継と同じ視点、リアル等身の選手と明らかに差別化を図ってた斬新なゲームだった
ただパクっただけじゃ既にファミスタ持ってる子供たちも買ってくれてのミリオン達成なんてありえない
他の野球ゲームなんてこれ以上の差別化が出来なかったり実名を売りにするもパッとしなかったりってのばっかだった

905: ネット住民の声
立ち位置としてはHAL研と大した違いはなかったのに
どうしてこうなったハドソン…

906: ネット住民の声
本当に何色でも良い、どうでも良い

907: ネット住民の声
ハドソンがシャープを任天堂に紹介した功績は大きかったのに
金が無いせいか社長の散財のせいか謎だがいかがわしい移植そふとばかり出してたな

908: ネット住民の声
>>888
これこそエモい話

909: ネット住民の声
>>899
ファミコンと同時期発売のハードは酷かったぞ
スプライトが単色だとか解像度が半分くらいだとか
音が単音しか流れないとかコントローラーもファミコンが一番使いやすかった

910: ネット住民の声
>>905
HALの最高傑作は岩田聡その人

911: ネット住民の声
>>856
ボコスカウォーズは失敗移植

オリジナルは元祖RTSと呼びたくなるようなゲームなのに

912: ネット住民の声
ハドソン馬鹿にするな
X68kのヒューマン68k作ったとこだぞ

913: ネット住民の声
黒カセットにハズレなし

914: ネット住民の声
バンゲリグベイ!

915: ネット住民の声
>>888
ファミスタは投球の高低差の概念あるぞ
にわか乙

916: ネット住民の声
>>913
五目並べ

917: ネット住民の声
>>872
おはようスタジオでボンバーマンを紹介してる時に
中本の顔が出てくるのをやってたな

918: ネット住民の声
バンダイだけ角が丸くて縞模様があったような
ちょっと特殊な形してたよね

919: ネット住民の声
>>914
名前言いたいだけだろ?
気持ちはよくわかるわ

920: ネット住民の声
>>892
なかじまかおるさん、存命なら今年65か…悲願達成できただろうか

921: ネット住民の声
>>918
ナムコのは逆に角ばってたよな。
バンダイやナムコのカセット外側はそれぞれ自社で作ってたんだろうね。
ナムコのスーパーゼビウスの金色とかも任天堂での生産じゃ無理だっただろうし。

922: ネット住民の声
>>915
「普通のストライクゾーンの高さ」と、「地面に落ちるボール」の2種類しか無かっただろがw

923: ネット住民の声
>>853
ナムコの初期ソフト群だろうか
スーパーゼビウスから豪華なハードケースに入るようになったが、それまでは小さい箱にブリスターパックなしでビニールに包まれたカセットがそのまま封入されていた

924: ネット住民の声
任天堂やタイトー、ハドソンの初期も

925: ネット住民の声
>>909
SEGA SG-1000も糞ハードだが「フリッパー」という
ピンボールのゲーム有るんだが球の挙動どう
プログラムしたのかと思う

任天堂のピンボールはHAL研でバイトしてた
東大生の松岡さん二か月悩み抜いてプログラムした
ファミコンで普通に組むと処理が遅くゲームにならないから
東大で学んでる事がゲームに直反映できた

ファミコン発売から数か月後に出た学研の「テレビボーイ」だが
あそこまで記念碑的に糞だと却って讃えたくなる
本体価格8,800円でカートリッジが3,800円

926: ネット住民の声
>>892
これカセットのバグで見れたんだっけ?
これをたまたま読んだ子がもしいたとしたらその時どう思ったか聞きたい
そしてどうか母親にこれなにー?って聞いてませんように…

927: ネット住民の声
>>53
KOEIは入ってないんか

928: ネット住民の声
角が丸っこいカセット好きだったな

929: ネット住民の声
近藤のノーノーを燃えプロで再現した記憶

930: ネット住民の声
>>892
超絶クソゲーの上にこんなメッセージを入れるとかクソみたいな大人やなw

931: ネット住民の声
>>927
女帝もその頃は組長とサシで話せる状態では無かったという事では

932: ネット住民の声
Switchで過去作ぜんぶやらせろよ

933: ネット住民の声
>>5
遅レスだけど1988年あたりを境に、プラスチックがツルツルではなく
ザラザラなもの(シボ加工という名称)が使われるようになった。
単純にザラザラの方が抜き差しのときに傷がつきにくいという理由らしい。
スーパーマリオとかドラクエみたいに何度も再出荷を繰り返してたソフトだと
発売当初の出荷はツルツルで、後年再出荷されたものはザラザラって感じで
両方のバージョンが存在するものもあるらしい。

934: ネット住民の声
>>910
ぐうの音も出ない正論どうもありがとう

935: ネット住民の声
>>853
初期の任天堂やハドソンもそうだったよ。

936: ネット住民の声
>>907
「ハドソンをシャープが任天堂に紹介した」のミスタイプだよな?

937: ネット住民の声
>>909
TMS9918は1981年開発のチップだし1983年最新の
ファミコンのPPUにはどう転んでも勝てんよ

938: ネット住民の声
ファミコンカセットはロムやケースが物理的に増産出来ずチャンスロスが多かった
セガサターンやプレステで増産が容易なCDに代わり安く作れるようになった
しかしアタリ社はクリスマス商戦に間に合うようにクソゲーのETを大増産して年明けに大量返品を食らって倒産した
親会社のワーナーは巻き添え倒産しかねなかったので無理矢理倒産させてアタリの本社も工場も破壊して更地に変えた
当時大学生だった俺はゲームセンターで新製品のガントレットのバッチを貰って今でも持っている

939: ネット住民の声
Zガンダムはテグザー

940: ネット住民の声
バンダイのカセットは丸くてタイトーのはカクカクしてた
説明書読むのも何気に好きだったな
載ってる画像が開発中のやつでゲームの本編と全然違うとかザラ

941: ネット住民の声
TMS9918は単色スプライトが致命的
ファミコンに勝てるはずない

942: ネット住民の声
>>717
正面を見せなさい

943: ネット住民の声
>>50
バトルシティ

944: ネット住民の声
>>538
宮本ってその当時はまだ大した役職でもないのにそんな権限まであったのな
ほんと組長に自由にやらせてもらってたのな

945: ネット住民の声
>>944
いろいろ違ってるぞニュアンスが
>>537のリンク先読めばわかるけど

946: ネット住民の声
>>909
スーパーカセットビジョンですら事実上単音だったもんな

947: ネット住民の声
>>564
本体と一緒に買った10ヤードファイト

948: ネット住民の声
>>920
このゲームに関わった人は後に魔訶魔訶やイデアの日にも関わってて、ブログでこれを見た時はああアノ人らしいなと腹を抱えて笑ったと回顧してる
モンキー、魔訶魔訶、イデアとクソゲーだらけに関わってたことになるが、満開電飾シリーズや本当の意味での満開電飾Ⅲと言えるパチンコ天使もこの人

949: ネット住民の声
面白くもないしなるほどとも思わない回答なんだが

950: ネット住民の声
興味なきゃそりゃそうだろ

お酒と音楽の上で五反田―渋谷―下北沢―千歳船橋で揺れています 池上線が大好きでどうしましょう 仕事はゆっくり遊びをじっくり 最近は友達というか好きな人たちと 飲んで飲んで飲んで・・よろしくね!

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