【芸能】ファミコンカセットの色はこう決まる!〝16連射〟高橋名人が語る裏話が話題「なるほど」「面白い!」 #ファミコン #高橋名人 #ゲーム雑学 #レトロゲーム
10/11(土) 11:40 西スポWEB OTTO!
https://news.yahoo.co.jp/articles/40a1ea579a1dafcb4528aee51b0cf8358e3fa577
▼ファンからの質問に回答
ファミコン全盛期に〝16連射〟で一世風靡したプロゲーマーで実業家の高橋名人が、ブログを更新。投稿内容が反響を呼んでいる。
「ファミコンカセットの色はどうやって決めていたのか?」のタイトルでブログを更新。「私が所属していたハドソンだけの事ですが、説明させて頂ければと思います」と前置きした上で、ファンから寄せられた質問に回答した。
「最初に基本的な事を書いておくと、ハドソンが発売していたファミコンのゲームは、全てを任天堂さんの工場で生産されていました。なので、カセットの色は任天堂さんで用意されていた色から選ぶしか無かったのです」と、カセットの色に制限があったことを告白。
その上で「ゲームのイメージから決める」「前作(そのゲームの直前に発売したゲーム)と変える」と、これら二つの理由を基本に色を選択していたという。
最後に「また、こういう質問が有って、私の中で答えられるものならばお答えしていこうと思います。では、今日も一日楽しみましょう!」とつづっている。
(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)
あとはスペランカーとかのLEDが点灯するやつもあったな
同じドラクエ3でも両方あったような?
初代冒険島は白だっけか
まったく記憶に残ってなかった
バグってハニーまじで何して良いのかさっぱり分からん
ナムコのカセットは横に溝が切ってあって他のメーカーより1000円安かったのは自社で製造してたからなのかな
桃伝、桃鉄はそうだったな
カッコ良すぎて速攻買いに行ったら思い出
各面に8つずつあるブロック崩しステージで
パスワードのアルファベットを取ればいいだけ
問題は4面で連射機が必須なギミックがあること
たぶんハイパーオリンピック系だったような
水色だろ?
マリオオープンゴルフは緑だけど
最初期のナムコは無断で出してた
カセットの形状が違うのはカセット自体の意匠権回避のため
無駄やろあれ
信長とかジンギスカンとか
ファミコンジャンプとか
シミュレーションのPCからの移植だとデータ量多かったんだろうけど
ゴルフは水色
ばーいはどそんっ
せーがー
たーいとっ
ぁえにぃっくす
くぁあぷこんっ
やっぱりホウレン草のイメージなんだろうな
はいすこあ ぞんびはんたあ
今は令和だぞ?
石破といいどうして老害は過去を語りたがるかね
南北戦争のゲーム出してた
ヘクトという会社は大統領選とか株式道場とか風変わりなのを出してた
僕はデビルワールド
あれは前期後期とか?
ナムコ、コナミ、バンダイ、アイレム、サンソフト(サン電子)、ジャレコ、タイトーの7社は自社生産が許されてた
スペランカーはアイレム
バンダイは自社生産出来るのに任天堂に作ってもらってたんかな?
アイレムのソフトはみんな付いてる
魔鐘は糞ゲーだけど
弟の辛い所っすね
黙ってろよゆとり
コンボイの謎よりクソゲーあるのかw
新人類
赤のカセットだった
5chのボリュームゾーンはひろゆきと同じ1976年生まれ±5歳
お前が場違いだぞ?
アホ、お前それ忍者じゃじゃ丸くんやないかい!
スパルタンXとか久しぶりに思い出したわ
乃木坂46カラーだった
コンボイの謎は糞ゲーではない
ガキだった当時は糞ゲーだど思ったが
大学生の時に攻略情報を知った上でやると奥が深かった
MSX版のカセットだけど、バットでジャストミートするのはもっての外ですみたいな
注意書きがあった
カラテカはクソゲーだよね
シール貼るだけでいいからな
箱もファミスタとかハードケースで特別製だったし
上に書いた南北戦争だとSteamのと比べたら全然リアルじゃないんだが
こんな感じの時代だったんだろうなという雰囲気は出てて工夫の跡が
たださすがにFCのソフトだと今遊ぶのはキツイのが多い
かといって最近のゲームもどうやったらいいのか分からないけど
PS1、PS2、ニンテンドーDSあたりが一番楽しい
コナミが参入したあたりから黒が増えた
黒を一役流行色にしたドラクエが決定的
沙羅曼蛇
信長は黒
ベースボールは青
シャッターに挟まれて死ぬのは間違いなく糞
光栄の信長とかも大きかったっけか?
映画化もされてたような
ハドソン輝いてたわ
なんで黄色だっんだろ
盗まれ対策ねwそれでも盗まれたわ
黄色というかオレンジじゃね?
ファミコンジャンプとか
YouTubeに高橋名人vs毛利名人の映画アップロードされてたから見たけど笑えたわ
ドラクエを意識してたのかな
時々中古屋に名前書いてるソフトがそのまま売ってあってびっくりしたもんだよな
たけしって誰だよ、みたいな
信長の野望はデカかった
スクウェア自体全部白で統一してなかったっけ
メーカーで決まった色ってあるよな
ファミコンでもジャケ買いがあるんだな
魂斗羅が4万円もしてビビったわ
ドラゴンバスター
ドラゴンバスター、スーパーゼビウス
ファミコンは、箱やソフトのイラストがかっこいい
その最初の恩みたいな特典を任天堂のバカは剥奪して行って
PCEに参入したりしたが、任天堂は馬鹿にしてた
その結果PSに参入されて任天堂は負けた。
任天堂でどうしても出したいということでアイレムを通さず親会社の
ナナオに直談判して話を進めてしまったため不興を買ってしまい
そのお詫びとしてLED付特製カセットを認めさせたという元開発者の逸話があった
ロックマン2 朱色
ロックマン3 黄緑
ロックマン4 オレンジ
ロックマン5 エメラルドグリーン
ロックマン6 黄色
ゴエモンのやつでなんかデカいのあった
確か薄緑のカセットだったと思う
あと2段というか普通のカセットより長い大きめだったな
ケムコのインドラの光というゲームを夢中でやってた
楽しかったけど、回りは誰もやってなかった・・
エンディングで写真を撮ろうという場面があって、兄弟で写真撮ったのがいい思い出だ
思い出すねぇ
DQ3に限れば後期ロットがザラついてますよね 久々にランシールバグやりたくて買い直したら上記の為できなかった
スーファミのシールラベルもPSのディスク表面も一部除いてほとんど白だったな
ロックマン=黄緑イメージだったから3をめちゃくちゃ遊んだんだろうな、もはや覚えてないけど
バンダイから発売のカセットはみんなそういう形状だったね
あと横に溝が入ってた
表面が黒、裏面が白でしたな
https://m.youtube.com/watch?v=8KAkclrQZ_Q&pp=ygUl5p2J55Sw5pm65ZKMIOOCueOCpuOCo-ODvOODiOODm-ODvOODoA%3D%3D
だからその時一番安く作れる色で作って押し付けられてたんだろうな
転売ヤーの弊害 中古ショップでも程度のいいのは軒並み買い漁られてる
カラオケマシンとつかませ、逃げるやり方が、
淡路阪神大震災後、多用、
転売ヤーってか外国人観光客ね
あいつらバカみたいに買ってくからどんどん国内から無くなってる
今の子ってそういうのないやろなー
それネットのガセネタ
それは当時の開発者から公式に否定されてる
バンダイって角が丸い独特の形状だったから
自社で作ってたのでは?
任天堂は工場を持たないファブレス企業
製造は中国に委託
それ後にデマだったのが判明して、単純に「山内社長が好きな色だった」だそうな
で、ナムコのソフトは基本外れがないから安心感があった
ギガゾンビの逆襲も青ではない…
内容的にはランシールバグの解消のためにランシールのダンジョンに入らず街に出ようとするとランシールのダンジョン挑戦のフラグが解除されるように改良されたもの。
これにより普通のプレイではランシールバグに遭遇することはほとんどなくなった。
ただし、後にユーザーにより改修版でもランシールバグと同等の状態に持ち込む方法が発見され、完全に根絶されたわけではなかったことが明らかになっている。
単行本表紙の背景も白じゃなかったっけ
そのほうがドラえもんが目立つのでは
ファミスタとか
自分はゲームショップのチラシ見るのが大好きだったよ
はぇー、いいね
そうそうしかも自社生産だから値段も安かった
ちくわの焦げ目かな
多分電力が足りない
それ以前にファミコンのCPUじゃ100Mのアドレス空間を使いこなせないと思う
システム的に出してた「16連射」なんてもんをありがたがって
いまだに信じ込んでいる馬鹿の多いこと多いこと・・・
Geminiによるとセシル・ラ・テール(Cécile La Terre)って名前の女の子だそうだ
おっさんいつまでゲームなんてやってんの
w
電源入ってるのに間違えて引っこ抜かないため
ドラクエは全部黒だったかなとか脳トレになるかも
は?80年代から中華に依頼してたんか?
ウソだろ?
ハドソンのソフトはちょっと記憶にないなぁ
あれは本物
うちの近所のイベントに来てたことあったけど、友達が質問コーナーで「16連打は本当か?」って聞いたら友達の手持ちのシュウォッチで実演してくれた
結果は156連打で「ちょっと足りなかった!ごめん調子悪くて!」って言いながら笑ってた
思い出すねぇ
大量のカセット GB SFC
全部欲しい買えない 人気作から無名作
寒いクリスマスの日 店内は着飾って騒がしく華やかだ
信用できるわけない
近所のディスカウントショップに普通のに混じってハッカーのゲームが堂々と売られてた
ネットにソースが無ければ嘘なのかい?
つまんない世代だねw
今思い出してもゾクゾクする
あったなー
パッケージがアルミの缶ケースの中に入ってるやつ
無駄に外装に拘ってた
あーごめん上の16連打の話にレスしたのかと思ったわw
みんな持ってたけどクリアしたやつ見たことないゲームランキング1位のやつだな
チャレンジャーも似たような色だったような
誰か茶色好きがいたのか?
ディスクシステムの純正でない黒色のディスクあったよね
プロテクト外してコピーができる一昔前でいうところのマジコン的なものが
タカシが嫌いじゃないんだよ
チンピンエジピンが嫌いだったんだよ
恨むなら己の所属の不幸を呪うが良い
側面がギザギザしてるカセットの形状が気に食わなかった記憶あるわ
あったね。ディスクのゲームコピーできるソフト
近所の個人の電気屋がそれ使って書き替えサービス250円でやってたわ
今考えると逮捕案件やw
俺は角ばってる方が好きだった
値段が高いからなのか中身がなんか違うのか
当時は子供だったからよう分からん
持ってたのはキン肉マン、オバQ、鬼太郎、星矢、ドラゴンボール3、男塾
当時のテレビアニメのソフトが多かった
ダックハントの銃でコンビニ強盗って出てきて草
裏面に丸いフタが付いてたのあったな
もっとも実際に交換できるのは未来神話ジャーヴァスくらいで
後のソフトはフタがついているように見える形状だけで
殻割りしてみたら穴は空いてなかったというレポートがある
ゲゲゲの鬼太郎(緑)とか丸かったっけ
バンダイから出たファミカセって全部これの色違いなんじゃないの?
シルバーが面白いイメージ
追加
強襲サイヤ人と激震フリーザもあったわ
ASEANの遺跡と芸術、芸術は言語、だから統合失調症別に素質がわかる
元祖スーパーモンキー大冒険とかな
黄緑とエメラルドグリーンの中間みたいな色
これサードパーティ泣かせの搾取システムだよな
懐かしい思い出みたいに言ってるけど
よっぽど幸せを感じてたんだろうな
当時は宇治工場と宇治小倉工場で作ってたわ
ダウンロード販売の先駆け
ファミコンは色、形状がいろいろあるからコレクターが多い
メーカーによってカセットの形状が違うって
今考えると不思議だな
なるほど違いがあったのか
地理学は駅の地域の温度差の判断、新幹線と生活保護の関係からわかる
CDもPSとSSがあったけどなぜかサターンは上半分しか使ってないけど
PSの方は丸々使って絵が描かれてたんだよな
ソニーだからとか関係あったんだろうか
そうだっけ何だろうって思ってたわ。ゲーム①から自分で作るのなかったっけ?
そうらしい。最近知った。
ただデカいだけで上は空だと思ってたわ
純正のコントローラーだと絶対不可能
親指が死ぬ
アスキースティック使うといける
クリスマスもそれだったな
兄貴の方がプレイ時間が長くてセーブデータもかなり先に進んでるんだよな
デザエモン
ダンジョンキッド
というかその手の話は最近知ったが任天堂ひどいなと
搾取するだけでなくメーカーごとに出すソフトの数制限するとかな
ハドソンとナムコだけ外されてたんだっけか
ゲーム自作するのはファミリーベーシックでしょう
ファミリーベーシックはカセット+キーボードで
プログラム保存はカセットテープにレコーダーで保存する形式だった
(昔のパソコンと同じ)
KONAMIとか色々特殊だったよね。独自に音源チップ搭載したり
ディスクは買うと2980円、書き換え500円
消費税はなし
いい時代だな
パカッと下を外してセットするやつだった
今でも持っている。
アスキースティックとか金持ちかよw
ワンワンパニックは永久ループだからエンディングも
スタッフロールもない
一応一周12面だが神龍の謎と違って、きちんと飛行制限、
食糧管理すれば安定してクリアできるようになってる
重り入れてんのか
百花繚乱時代ではなく
今は財力ある会社が売れるもの(儲かるものだけ)に特化した完全コンテンツ化された体制だから
洗脳と同じだな
今の子は選べないからかわいそう
そうみたいだよね
それと仮面ライダー倶楽部はネット時代になってクリア出来ることを知ったわ
スーファミで1万超えてきたもんなあ
過去の名作で溢れてて逆につまらなそう
直接聞いたわけではないから知らん
4500円や4800円が多くなかったでしたっけ
ポートピア連続殺人事件とかが少し高くて5500円
そんな中ナムコがファミスタあたりから3900円で出してきた
それこそ銀色だったよね
ナムコはハズレ無しって感じで
でも一番好きなのはアイスクライマーだったな
あとナッツ&ミルク
スーファミの頃になると中古を扱うファミコンショップが増えただろ。学生時代まで世話になった奴は多いはず
好きだったな
予想通りすぎ
徳間書店のファミマガで「マイクに叫ぶとオプションが無限に出せる」というウソ技(テク)載ってたなあ
あの時代のいいところだったな
カセットの色
MADARAもデカかったな
あれはBGM用に特殊な仕様を組んでるからデカいんだったかな
当時はファミコンには色々ワクワクさせてもらったなぁ
知ってる&自力クリアしたわ
パズル的な要素が大きくて面白かったな
ファミコンのMADARAは霊妙剣が出てこなくて謎だった
北斗の拳で優越感に浸っておけ
バイオの元祖って言われてるな
元はNOKKOが出てる映画のゲーム化だったけど、それがバイオに繋がるってすげーな
ってどう言う意味?
買わないと損するよって事?
当時のKONAMIは神だった
矩形波倶楽部とか大好きだった
今は反社のイメージしかない
そういえばそうだった気が
あのゲームはBGMを楽しんでるのがほとんどだったなぁ
当時原作がまだ終わってなくて全然違うエンドなんだよなあれ
Zの知能と感性ってマジで終わってんな
どうしてこうなった・・・。
当時の人は何時間もかけてぶっ通しでEDまでやってたのかね
旧七社会ですね
当時のゲームはアイデア勝負で面白かったな
今は聞いたことない会社のFPSばっかでやる気すらしない
FF3のクリスタルタワーだってセーブポイント無しだからクリアまで2時間かかる
そもそもバッテリーバックアップって後付けの機能だからな。
ファミコンの初期設計にセーブなんて概念はなかった。
ファミコンの数だけ人生があるって感じかな 大袈裟だけどw
マーク3は知名度以前に移植作品に妥協ばかりで工夫が無くて単なる劣化移植だったのが良くなかった。
ファミコンのAC移植作品みたいに移植出来ないならファミコン向けにアレンジするとかしてるゲームが殆どない
そんな所からも任天堂に負けるのは当たり前だった感じがする
この中で単体で残っているのってコナミだけか?
最後になんか星に行って魍魎の親玉みたいなの倒して終わったw
中学の目の前にあったクリーニング屋が副業でコピー機置いてたわ
なんか正義感で意地でも行かなかったなあ
あながち大袈裟でもないかもよ
特定の世代はファミコンとは切っても切れない繋がりがある
不便や理不尽も多かったがあの頃は良かった
うちは貧乏だったからディスクシステム持ってなくて、友達が違法店で書き換えるのについて行ったりしてたw
名人は聞かれたから答えただけ。馬鹿か?
ファミコンみたいに接触悪くて映らなかったり振動でバグったりといったことは少なかった
そこは新規参入と一日の長があるセガとの差
ぼろ負けだけど
得した気分になるよね 東海道五十三次がまさにそれだった
「いっき」のようなちょっとダサい見た目が逆に味があるというか
沙羅曼蛇はKONAMIだろう
水晶の龍のアレ見たさに買ったのに
今でも許してないw
当時のハドソンの人に割と訂正されてる
ワルキューレなんてあれ見たら買いたくなるじゃんw
*本編にあんな可愛い娘は登場しません
角の丸く無いカセットで発売された物もあるよ
聖闘士星矢の2作目だったり、ガシャポン戦士2とか
アーケードアーカイブスのテーカン版DLしてあるけど
やっぱFC版の方が好きだなぁ
内容だったので当時は神だと思っていた。本体と同時に買ったのはゼビウスだった。
あれ、今考えると韓国や中国人が作ってたんかな?
丸いアルミテープで穴を塞いでるやつとかスイッチが付いたやつとかいろいろあったな
3,900円くらいのソフト結構出してたよね
一日署長やってそれで逮捕っていう尾ひれがついたんだよ
マリオをチョイスした弟に救われたわ
冒険島も結構面白かったけどね
燃えプロ2もデカかった
抱き合わせで買ったような
当時はドラクエとか人気作と、売れなかったソフトをセットで販売する抱き合わせが多かった
しばらくして禁止させられたけど、意外な掘り出し物もあって、想定外の発見があるから楽しかったな
歳のせいだよ
ゲームは今でもやってるけど今のゲームの方が面白い
すげー時代だな、こうして見ると
重いのはバッテリーバックアップの
電池の重さかな
あれってLEDだったんだ
LEDて歴史古いんだな
赤と緑は昔からある気がする
団子屋さん(´・ω・`)
わかる
あのアルミボディとゲーセンの操作感に憧れたけど
確か8,800円でカセット2本買えるじゃん無理!って思った記憶
そういやムギ球とかあったな
プラモに仕込むやつ
法律が無くてゲームのコピーってグレーゾーンだったのかもしれんなw
今でもわかる気がしないなぁソンソンの方が楽しかった
もう少し出せばファミコン本体買えた感じw
10代の頃は永遠に遊んでいられたのになぁ
色んな意味であの頃に戻りたいわ
ああ後に青が生まれてLGBってことか
ロックマンは一種のパスワード方式だし
マリオはワープでショートカットあるから
アスキースティックとかツインファミコンとか高い機器を持ってる奴はだいたい一人っ子だったな
俺は49やけど今でもSEKIROとかゴーストオブヨーテイやってるぞ
版権とかいい加減だったのかもなぁ
さんまや吉本に無許可で作ったさんまの名探偵とかもあったし
デカいACアダプターと間違えるわけがない
わざとに決まってるだろう
マップとフィギュアが付いてからじゃね?
特撮のスパイダーマンみたいなのもあったしそうかもしれんw
さんまはともかく吉本には
許可取ってるやろ
初代がんばれゴエモンとか日本を旅してる気分だったよ
凄えな、俺は47だけど最後にプレイしたのはWiiで428だわ
Wii買ったのに遊んだの結局それだけだった
PS2までは割とゲームしてたんだけどね
ドラクエ11だけはどこかでやらなきゃなと思いつつまだ未プレイ
バンゲリングベイ、ボンバーマンは黒
いやいや、タレントはともかく吉本には許可取ってただろう?
今だと桃鉄とかの面白さは分かる。あれは大人がやっても楽しい。
当時のゲームのレベルだと、子供の成長と共に興味が低下しても仕方無いというか、類似品が乱雑していって何だかなぁという感覚だった。
あれマーベルとちゃんと提携して作ってんだよ
原作者のスタン・リーは「これは私のスパイダーマンではない!」って言ったそうだけど
そういやミッキーマウスのゲームも有ったな…権利借りれるとは思えんが
>>352
取ってんのかな、なんか無許可とか聞いた様な気がするんだが
ドラクエ11は無印もSも100時間くらいやったな。
あれはやった方が良いな。昔の俺に「30年後のドラクエはこうだ」って見せてあげたいと思った。
許可取ってるけど、あのレベルの改変は現代では考えられないw
ミッキーっていうかディズニー系はいっぱいあるだろ
かなりの良作らしいね
PS4買っちまうか
さんまや出演者に無断だっただけで吉本は関わってる企画だよ
さんまには何も言わずに吉本が勝手にゲーム化を許可したそうな
さんまは今でも文句言って認めてないらしいな
まあそりゃさすがにそうだよなぁ、いくら昭和とはいえ
でも今の時代のドラクエってつまらんおつかいばかりでモンハンとかの方がだいぶ面白くね?
最初に後退したら崖から落ちるのも糞
さんまは今だに許してなくて有野がゲームセンターCXで使っていいかと尋ねたら断ったそうだな
パソコンゲームの実質レンタル屋もあったな
例えば定価7000円で客がいったん買って、3日後の返却時に6000円でゲーム屋が買取ますみたいな形式
ファミ通最近コンビニで見かけなくて哀しい
鳥のクソ浴びて死ぬのも糞
モンハン?PSOのパクリゲーね
1.2買う?
ソシャゲの記事と広告ばかりやで……
鳥のクソは無かったか
突っ込んで来るのが厄介だったな
さんまはその辺おおらかな印象だけど意外だ
ロンブー淳の名探偵はやってくれるかな
カセットとかあったよな
どこで紫外線あてるんだよ?
床屋に滅菌する機材あるぞ、なんてな
今ならレジンアクセサリーを硬化させるため一般的にあるけど
当時はな
あれって違法だったのかなぁ
今の残クレとあんま変わらん気がするw
ドラクエ11S積んでるけどやってみよかな…
最近出た3をやってないから先にそれをやろうかな。ゴーストオブヨーテイ遊び尽くしてからかな
マジか
ファミコン雑誌ブームの中で1番尖ってて好きだったんだが
桜玉吉さんは鬱とか色々大変だったらしいね
それなりにあったからだと思う
それまではTVゲーム=男子の遊びって感じだったけど
ハドソンもミッキーマウスとか出してたし
さんまは本人が義理堅い分、不義理は許さないよ
NHKとは長年敵対してたし、テレ東とは今でも敵対してる
ドラクエでいいのはシナリオだけだな
システムとか化石かよってレベル
そもそも今の和ゲーは開発力なくてろくなのがない
法律家もぐぬぬ…って気がするね
中古屋商売の否定になりかねないし
これ重要だよな
wikiで調べてみたけど、高橋氏は当時色んな噂されてたんだな。ネットの無い時代だしな。
連射出来た理由としてクスリ関連を言われてたなんて酷いwそれで手が震えるからだ、というのも的外れな説じゃないだけにw
でも出川か誰かの初の冠番組にはテレ東だけどゲストで出たみたいな話があったな
さんまはそういう良い話がたまに有って好きだわ
中古買い取り店してた
レンタルは捕まります
とくにコピーソフトも販売してると
ナムコ後期はじゅうべいもファミスタもワギャンもデカかったね
PROがええぞ
SSDに替えたら読み込みも早いし
>>389
やった方がええぞ
7以外の全ドラクエやったけど俺の中の面白かったランキング2位や
なるほどね…昭和芸人の性根が残ってるな
まあ緩い時代だったよね。今と比べると
うちにマッピー、ナッツアンドミルク、フラッピーがあったよ。結局頑張ってやったのは俺だったけど
何から尾ひれがついたんだ?
高橋vs毛利の映画
懐かしいw
見てないけど当時見たい映画No. 1だったわ
あのスケルトンは当時インパクトあったよな
今日はYouTubeで懐かしのファミコンBGMでも聴こうかな
ソフトの色は覚えてないw
白とか青とか逆にもっさかった
ずっと後になってから実際はそんなにゲーム上手くなかったと知ってずっこけたわw
あれも任天堂の用意したオプションだったてこと?
コナミだから黒やで
高橋名人はスターソルジャー上手いよ
www
最初の2分見ただけでクッソ面白いんだがw
値札シールくらいのラベルが貼ってあるソフトもあったような
あれはなんだったんだ
家にある限られた本数だとほぼ判別可能
RoadRunner
昔、今のような中古買取店がまだ無かった頃
街外れの小屋でガキ相手にゲームソフトの買取やってた店があったな。
そういう所の店主は結局どうなったんだろか。ビジネスとして成功して大手になったのか、何か法に触れて捕まったのか、極端に二分したんだろうかと思うと感慨深いw
使う予定の無いLEDの在庫がクソ余ってたからとりあえず入れたれ!ってなって入れたらしいって話は昔業界の人から聞いた
キン肉マン赤だったよな。なんも面白くないけど
冗談抜きで笑いながら見てる
当時レンタル屋で借りて後悔した記憶w
買値と売値の差が50円しか無いプレハブ中古屋が出来た時はクソガキながら大丈夫かよと思ったが、すぐに他店並みになってなんかホッとした思い出
おじいちゃんの腹巻きの色やん
赤いカセットは
初代燃えプロ
新人類
ロックマン2
MOTHER
がパッと浮かんだ
みんなを笑顔にする名人になりたい。
人生楽しまなきゃハド損。
なってんじゃね?
マザー
テニス
映画館で見たけど今にして思えば
わざわざ映画にするような内容じゃなかったな
同じ頃に上映してた天空の城ラピュタのほうを
映画館で見ておけばよかった
ドラゴンボールもだっけかな
・接触が悪いときはフ―フ―する
・裏に名前を書く
スパルタンX
忍者じゃじゃ丸くん
あとは忍者らホイとか
ソルブレインかな
エキサイトバイクやロックマン2て赤じゃなかったか
同じような後悔をしてるやつがいたか
でも俺よりも後悔が大きそうだw
神龍の謎は紫なの?青なの?
青と紫混ぜたような微妙な色だった気がするけど
なお、名前を書いても借りパクは避けられない模様
輪島やべーなw
うちには白と黒が多めだった印象
FFとDQかなw
まあ、同じ色ばかりだったという印象はないから、それなりに色のバリエーションはあったっぽい
ランプが付くのはサン電子だ
いっき
アトランチスの謎
スペランカー
メタファイト
メンテナンス案内とかあった?
メタファイトはランプ無かったな
好きでよくプレイしてたから覚えてる
PCエンジンHuカード版も後にでたけどこっちはスケルトンじゃなかった
例の映画
裏で無敵ROMにすり替えられてたってのは有名な話
おばあちゃんが買ってくれた西遊記ワールド2もデカかった
節子それアイレムや
良い話だな
ないけど
今だにセーブ出来るものも多いんだよなぁ
言われればアイレムだな
「ただ買い取るだけ」みたいな若干怪しい店(店というより本当に小屋)があって、本当に新しい品は持ち込んだ奴の親に架電確認してた。そういえば当時は身分証明書の確認も無かったからね。
となると盗品買取した店もあったんだろうな。
マッハライダー
スケルトンカセットはなんか割れるんじゃないかと慎重に扱ってたわ
こっちは燃えプロとスカイデストロイヤー捨ててあった
中古屋で眺めてたら裏の白いシール(注意書きみたいなやつだっけ?)のところに
「やすだ」って書いてあったロードランナーがあったのは覚えてる
ジンギス・カン(蒼き狼シリーズ)新しいのやりたいなあ…
いろいろ難しいんだろうけど
沙羅曼蛇
FFは全て白色カセットだったな
やはりクリアカラーあったか
ちなみに俺はそのカセット持ってなかったな
黄緑含めて
フィールドコンバット
サラダの国のトマト姫
バギー・ポッパー
バイオ戦士DAN
ロックマン3
ドラえもん(RPGの)
くらいしか浮かばないなあ
コナミならワイワイワールド1
ファミコンやってたけど色なんか全く覚えてないわ
友達が持ってたスパルタンXでのくだらない記憶だが、
ゴールすると男女が抱き合うシーンが流れるんだが、友達の夫婦がそれを見ていつも「いや~ん」みたいに盛り上がってた。いや本当に何回も何回もw
ワイは当時子供ながらなに「仲の良い夫婦だなぁ」と感心しちゃったw
鬼太郎
スティーブジョブスの伝説のMac「hellow」プレゼンと同じだなw
スーパーマリオブラザーズ
黄色
ハイドライドスペシャル
白
うちには4人打ち麻雀ってのがあったけど、ゲーム中のBGMが一切無い。だからブッブッという打牌の無機質な音しかなく、ある意味気味が悪いというかw
クソゲーだったよな、あれw
初代ファミコンの、スーパーマリオ以前は
スピードも鈍かった
ロードランナーは無茶苦茶速くて
目がついていけないくらいだった
白いソフトだったかな
しかもステージを自分で作れるとか
未来を感じたな
ね←→れ、ぬ←→めに変えたりして復活した時はマジ会心の一撃だった
駅周辺にファミコンショップが4軒あったよ(桃太郎、太陽堂、サンドリーム、エルフ)
もちろん今は一軒もない
ザナックめちゃくちゃやり込んだわ
東武東上線は知名度高いだろ
当時忘れ物にクワとスコップがいちばん多いって
スーパーゼビウスガンプの謎
ドラゴンバスター
■銀メッキ
スター・ウォーズ
■茶色(金銀除けばおそらく最少)
チャレンジャー
忍者ハットリくん
Low of the West 西部の掟
森田将棋
囲碁9路盤対局
霊幻道士
ウルティマ聖者への道
クロスファイヤー(茶色というより黄土色)
実質2, 30タイトルしか遊べないやつだった。スーマリとか1ワールドづつ分けて8ゲームとしてカウントしてた。
ドラクエの黒
FFの白
ここはほんま秀逸だと思う。ピッタリ。
なおゲーム
なんか懐かしいなw
日曜の朝から5chにこんなうじゃうじゃジジイがいるのかよw
悲惨な光景だなおいw
5chなんて公園のベンチと一緒だぞ
あの頃のアトラスは下請けだったからなぁ
バイオ戦士DANと女神転生をジャレコに持っていったらバイオ戦士DANの方が選ばれたとのこと
北坂戸かな
ググってみたら棒棒3/2はまだあって🤭
5ちゃんなんてジジイしかいないだろ
何を今更
なんでそこまで覚えてんだか
自らの意志と足で老人ホームに来てうわージジイばっかりって言ってるようなもんだぞお前
5chは老人ホームなんだよ!
特権として任天堂に委託せず自前でのカセット生産が認められていた
カセットの形状が違うのはそれが原因
カセットの頭に貼るやつか
あれ殆どの奴が逆向きに貼っていたな
https://imgur.com/a/rn5Ac2d
あれ発明した人天才だわ
友達の服部くんとディスクのゲーム同士をを交換した時
プロトタイプでまだNintendoの刻印のない
貴重なディスクとかなんとか
仮面ライダー倶楽部でも使ったよ
>全てを任天堂さんの工場で生産されていました。
「ハドソンが」というのがポイント
サードパーティ制度が整備されるまではナムコのような
自社工場を持ってる会社には自社製造を認めてた
あめふるしんかいちも歌ったな
今の時代はリメイクでセーブとロードが簡単にできるから今でこそスマホ版とかやりたいけどあんま売れないだろうなあ
https://www.4gamer.net/games/074/G007497/20120713064/index_2.html
4Gamer:
スペランカーといえば,個人的にはほかにも,LEDがついたカートリッジが印象に残っていたりします。
スコット氏:
よくぞ聞いてくれました! 実はあれも僕の思いつきなんです。
宮本茂が「スパルタンXの移植許可をくれ」と言ってきた
ので交換条件でアイレムのカートリッジにLEDを仕込む
のを黙認
市場支配的地位の濫用とみなされそうだけど
ファミコン全盛期の昭和はおおらかな時代か
ファミコンのソフトで最初に
任天堂以外のところが発売したのは
ハドソンのナッツ&ミルク、ロードランナーで、
その次はナムコのギャラクシアンだな
へー×10
LEDってファミコン時代からあったのか
白は結構覚えてんだよなー
あとはドラクエが一貫して黒、FFが一貫して白くらいか
ボンバーマンも黒だったか
日本の独占禁止法って企業間にかしか適用されないってなんかあれだな
消費者に対する独占禁止法ってアメリカとかではよく見るが
よく知るとこではWindowsとか
質問は高橋名人の冒険島はなぜ白を
なぜボンバーマンは黒を選んだのか
判断基準とかあるなら知りたいなって事じゃないの
任天堂の製造工場の上限がここまでってなってたから
だから製造を任天堂に委託してるハドソンは制限を受けるけど
自社製造出来るナムコとかは制限を受けない
いまのiPhoneのApp Storeみたいなもんだな
野良サイトからアプリDLできないようなもの
ゲーム自体に黄色のキャラ、アイテム、敵など黄色の要素はない
Red…
赤と赤外線でよければ1960年代から
岩崎啓眞はハドソンの人じゃない定期
そもそもサードパーティ参入が想定外
カッチョイイから
今のゲーミングPCも光るだろ
時代を40年先取りしてるのよ
知ってるんやな
ファミコン世代やが
たぶん初めて聞いた
スペランカーのとこなんか
ググったらスパルタンXは任天堂ロードランナーはハドソンから発売なんか
EP-ROM
ROMに窓があってそこに強い紫外線を当てるとデータが消える
熱血硬派くにおくんがサーモンピンクだったな
俺はポパイとドンキーコングjr
ほぼ同時期だったみたいね
ファミリーベーシックの開発で既に任天堂との取引があった
ハドソンと違いナムコは独自に解析してサードパーティ契約
のために乗り込んできたそう
その分安かったしいいやと思ってダメ元で
「花王さんのキッチンマジックリン」
で綿棒をちょっと湿らせて端子を磨いたら見事に輝きが復活してゲームもなんなくプレイすることができて凄く助かったよ!
お台所シンク周りも綺麗になるし買って損はないです
1822247035
若年層がこんなところ来るわけないだろ。仲間に入りたくても入れないオッサンが捻くれてイチャモンつけてるだけなんだからほっとけw
どちらもファミコンが発売された年(昭和58年)の
翌年(昭和59年)でハドソンがちょっと先だった
ネットの声で釣ろうとする
なるほど
形が特徴のあるカセットは自社製だったのか
何も考えずにプレイしてたな
ちょっとでかかったり溝があったりいろんなカセットあった
初期のはゲーセンでやったのとCMを見て買うのを決めてたな。
ファミコン版のドンキーコングはアーケード版の2面がなかった・・・
ああいう人って「自分を若者と思い込んでる中年」だからね・・・
自分が話の輪に加われないからそういう話をしてるほぼ同年代の
人に向かって爺呼ばわりするかわいそうな人
次の日のブログによると白と黒に関しては特に理由はないみたいね(´・ω・`)
名人:こうしてみると、白か黒が多い印象です。
これは多分ですけども、私を含めて、パッケージの担当者が「白か黒で良いんじゃない?」と、ある意味面倒になったのかもしれないなと思いました。(汗
ワゴンセール以外はショーケースに入っていて手に取って確認するのは無理だった
黒だった
任天堂のスパルタンXの方が爽快感はあった
あれは何でやったんだろ
今から考えると意味不明
スクウェアのトムソーヤも白だった
当時のおもちゃにしては高価だったし貸し借りが頻繁だったからな
TRAFALGAR (トラファルガー)
「私も生まれました」
上の方でスターフォースをあげてる人が居るけどファミコンだと
そこまで忠実に移植しない方が良かったりするね
バンダイとかナムコとか
あれはどこで生産されたのか
一応まだ50の若者です
燃えプロ88
新燃えプロ
全部色が違って赤白黒だった記憶
こういう時代を生きてきたから江口寿史もあんな感じになっちゃうんだろな
それダサいってことになってないか
なぜかゲーマーは好きだなそういうの
すぺらんかぇ~ぐらでぃうすぅ~すもうすもう♪
フランチャイズ展開までしようとしてたのか…
だから最初の女神転生はナムコから発売してたんだ
だからそれがなんなんだ?ってレベルの話だな
「へぇ~、そうなんだ?」ともならんしさ
東映動画・版権許諾証で検索
お祭りで剥き出しのファミコンカセットを絵柄だけで買ってたなあ
スパイvsスパイ買って
説明書もないからルールも全くわからず兄ちゃんとワイワイやってたわ
(だから俺はピーチ色と思ってる)
新聞にショップのチラシが入ってた
俺はコロコロで連載してた高橋名人物語読んで、最初は信じてたけどだんだんウソ八百になってきてガッカリしたよ・・・
これか
https://i.imgur.com/zFDhy0y.jpeg
主人公は虎でもライオンでもなく猫だ
まあ猫だと思って飼って成長したら虎やライオンだったって事はよくあるから
仕方ないか
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/kokusai/1755760196/l50
sssp://o.5ch.net/25tq2.png
古くなってくるとテープで固定したりするんだがおかんがかけてる掃除機の振動でテープが外れて砂嵐
接触の悪いカセットもよく掃除機の振動でザーッてなったなあ
世界の方程式の一つを解いた気がした
任天堂はそれが許せなかったからSFC以降は完全に規格を統一した
女神転生といえば日本テレネットだったからな
今は簡単になっていいなあ
SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記
っていうソフトを買った
カセットの色は黒だった
いとこの家に行ったとき同じものがあったが、カセットの色が水色だった
同じものなのに色が違うという経験はこれが最初で最後
上の方で書いてる人が居るけど最初はジャレコに
持ち込んで断られてナムコからの発売になった
白か青にして欲しかった
あとタイトルの前に数字が振ってあった
01 ギャラクシャン
02 パックマン
03 ゼビウス
04 マッピー
05 ギャラガ
06 ディグダグ
07 ワープマン
08 ドルアーガの塔
09 バトルシティー
10 パックランド
それはACアダプタを抜いてコード巻き付けてファミコンを片付けるせい
いちいちファミコンを片付けずに放置してる場合は銅線の断線しないよ
抱き合わせで買わされたな
アトラスの社長と日本テレネットの社長が仲が良かった
ので発売を頼んだ
あれも任天堂が提示した選択肢の1つだったのか?
07と08が逆
巻きつけて片付けてたわ
子供部屋にテレビなくて居間でゲームしてたから片付けないと怒られた
接触悪いソフトもさしっぱなしで置いてたら学校行ってる間におかんが無造作に移動させてデータ消えることもあった
ファミコンの最大の天敵はおかんなんだよ
何もかも間違ってる‥
たしかにハットリくんとチャレンジャーは茶色だった!
どっちもクラシックベースの音楽が最高だ
ボンバーマンもそうだけど桃鉄もPCエンジン時代が一番バランス良かったと思う
SFCになってからプレイヤー同士の駆け引きと関係ない部分で勝敗が決する事が多くなってあんま好かない
貧乏神シリーズ強くしすぎなんだよあれ
ドラえもんもそうだな
それpsy.sが主題歌歌ってたやつかな
最後は教会で大量に人が惨殺されるやつ
映画観に行った記憶もあるしファミコン化もされてたね
ナムコだから任天堂とは関係なしに出せたよ
ゴールドでも下地は黒だけどね
懐かしいラインナップw
夕方までは学校でベーマガのスーパーソフトマガジンを読み込んで友人とゲーセンで競い合う日々
ファミコンだと能力的にちょっと仕様が違っててガッカリしてた
スタソルとボンバーマン黒だろ
サラサラ感が触ってて気持ち良かった
ソフマップは昔、パソコンソフト(ゲーム)のレンタル業やってたよ
だがレンタル業がグレーから黒になったので転身した
スーパーゼビウスもそうだけど
コネクタ周辺とかメッキ塗装が剥げて見苦しくなるんよね
アタックアニマル学園→黄緑
うる星やつらラムのウエディングベル→山吹色
タッチ→白
ヨッシーのクッキー→オレンジ
闘将!拉麺男 炸裂超人一〇二芸→水色
中古、というかもう使わんという友達から安く買ったわ
超名作・キャプテン翼2を忘れないでくれ
(1も赤だった記憶だが)
普通は接点復活剤とか無水エタノールつかうけどな
ワロタ
初期組は契約違ってライセンスは必要だけど自社生産やってた、アイレムとかLED仕込んだりしてたでしょ
ハドソンってアケ系じゃなくてPCゲー系だったから資金力あんまなくて出遅れてるんだよね
燃えプロだな
ガチャポン戦士2 カプセル戦記
がそうでした
ラーメンマンてバンダイだったのに普通の形のソフトだった気がする
なんで?
なんで「死」て書かないの?「タヒ」て何だよ?
もしかして在日なのか?
ドラゴンクエストはパッケージの絵
スペランカーはカセット光るという理由ドラクエは、当時RPGとか未経験でサッパリわからず放りだして、兄がクソハマりしてた。
世に出てくるのが早すぎた(速すぎた)
無断ではない。初期参入サードパーティーは自社製造を許可された為であり比較的世に知られている話。
スーパー桃鉄1作目はファミ通の桜玉吉の漫画でやってたけど
ちょりそがずっと房総半島にこもってるだけで
一生懸命目的地目指しまくる玉吉に圧勝してた
貧乏神がついても全然話にならなかった
それでスーパー桃鉄2でキングボンビー出てきたんだよな
多分開発元にシンセイが絡んでるせい
聖闘士星矢の十二宮編もシンセイが絡んでるから普通のカセット
ついでにマクロスもバンダイだけど開発元はナムコなんでナムコカセット
ナムコとハドソンは異様にクオリティ高かったよな
それに比べてカプコンの酷いこと。
大魔司教ガリウスとかドラゴンスクロールもコナミなのに普通のカセットだったな
開発費数百万で億の売り上げが見込めた夢のある時代だったがな
ファイナルファンタジーは白
マリオはオレンジ
なぜかシリーズで決まっているものも多かったな
オレンジっぽい色なイメージだった
ロックマン6は黄色だった気がする
デマだってねそれ
ガリウスは普通のだけど
ドラゴンスクロールはコナミカセットやろ?
ドラゴンバスターは金色やん
白:いっき
赤:燃えろプロ野球、ドンキーコング
黒:たけしの挑戦状、ドラクエ
なんならハドソンの中では一番良かったかも
独自生産を許されてたメーカーってその当時で生産能力が有ったメーカーなんだろうな
後年にネットで知ったが
糞だなーっていう移植作品の大半はマイクロニクスっていう会社が担当していた
この会社はカプコン以外の移植作品も多数手掛けてて
開始前に数秒のロード時間、
フレームレートが低い等の特徴があった
杉田「触っただけでスイートホームだって分かる」
白:チャンピオンシップロードランナー(激ムズ)
白 : タッチ ~ミステリー オブ トライアングル
ほとんどトーセ開発なのよ
バンダイ
ケムコ
徳間書店
ビック東海
あれ何だったんだろ
ファミコン買ってもらえない奴がそれ集めてたわ
むしろクソゲー化してるが故に独自路線で今レトロゲー配信界隈で1ジャンル化してる
あれなんか嫌いだったなー
エニックスはジャストブリードっていう、スーファミにプラットホームが移りつつある段階に出した奴があってな
光栄が出してたでかいカセットが白になった奴だった
金カセはスーパーゼビウスくらいからじゃね?
初期 黒カセット
中期 メッキカセット
後期 デカカセット
の印象がある
なんで経営ダメになったんだ
ドラゴンバスターはそんな事はないぞ
なお続編
それほんと?信じるよ?
R4もびっくり
息をするように嘘を吐くなよ
太陽☀が黄色く見えるどころじゃないな
ハドソンはファミべでベッタリなのに
冷遇されてたんだな
そりゃPCエンジンに逃げるか
ファミコン発売初期は任天堂だけでソフト開発・発売してたんだけど、
発売から少し経ってから任天堂が大手の開発メーカーに参入を依頼した。
初期の参入メーカー(ハドソン・ナムコ・ジャレコ・タイトー・コナミなど)
は任天堂のチェック(仕様・クオリティ、アダルトなど)をクリアできれば、
カセットの自社製造を許可されていた。
おそらく一本幾らのロイヤリティで製造・販売の契約をしていたんだと思う。
当時、自分は荻窪のメーカーに勤めてたんだけど、任天堂からの参入依頼を
社長の独断で断ってしまいカセットの自社製造を許されなかった。
その当時から先見の明が無かったのだろうw
ちなみに、カセットの自社製造が認められなかった開発メーカーは、完成した
マスターロムを任天堂が買い取り(納品ではない)任天堂が販売本数を決めて
カセットを製造、完成した商品としてのカセットを開発メーカーが買い取った
後にパッケージして販売。
製造したカセットは必ず開発メーカーが買い取ってくれるので、任天堂が赤字
になるコトはなく参入する開発メーカーの基準を低くして製造本数を増やした
結果、クオリティの低いクソゲーで溢れかえった。
ゲーム業界と関係のない会社が沢山参入した頃が正にその時期。
なんでこんなキマってんの??
思春期になってからは中古のファミコン屋になってたな
あれ頑張ればゲオになれてたのかもな
88~89年頃はバンダイのくせに面白いゲーム出してたぞ SDガンダムカプセル戦記にドラゴンボール3とか
世界の方程式の一つを解いた気がした
カセットじゃなくて箱の方だろ
でも特殊音源チップなんやで
たまに長いカセットあったよな
長いカセットは大容量のゲームだと思ってたわw
発売元は多分コスモスかな?
コスモスはヤクザみたいな会社で儲かるとみれば無許可でそういう便乗商品出してたから
家探ししたろ
懐かしい思い出
https://i.imgur.com/IwesX9Y.jpg
スターソルジャーは黒だろ?
なんてったってベースボール
当時かなり流行ってたビックリマンシールのパクリで
ロッテの表記がロッチになってる偽物シールもあったな
あれもコスモスが犯人でロッテから訴えられてたはず
妖怪道中記懐かしいなー
PCエンジン版とFC版両方やってた
イースは良かったじゃん
岡ちゃんが言ってたけど近所にあった会社に投げたんだそうだ
本数制限より一本余計に出来たんで一本(エグゼドエグゼス)は
徳間書店に頼んで出してもらったらしい
父さんと母さんが生きていたあの頃に戻りたい
会社が稼いだ金は全部工藤裕司が遊ぶのに使っちゃって
会社の運転資金は借金頼みだったから
東映アニメーションのシンボルマークになってるペロくん
>>604
クソゲー1歩手前のしょぼいアクションゲームだけどよく遊んでた記憶、むずい
ニューファミコンもなかったじゃん
ユーザーはわかると思うけどあれプラスチックの取っ手が割れるんだよな
このシールってナムコのバカボンにも似たようなのあったけど
ピエロみたいなマークでなんか怖かったな
ロードランナーは黄色、バイナリィランドはピンク、ハットリくんは茶色だったはず
wiki見たら1991-1992年発売だからリメイクアニメのゲーム化だね
アニメ制作がスタジオぴえろだからぴえろの版権シールだろう
そう赤い自販機で紙製の箱に入った玩具が出てくるやつ
バンダイは自社生産してたからね
だから、普通のファミコンカセットのセーブ方式はバッテリーバックアップだったけど
バンダイはいち早くフラッシュメモリを採用してた
だから、データが消えにくいんだけど、その代わりセーブ出来る数が少ないのと
セーブに時間がかかった
コナミが独自仕様(表面シールが天井まで繋がっている、ストラップホールがある、背中にファミリーコンピュータ表記、型番がRC+3桁の数字)と
通常タイプ(大抵黒色、メインのシールは表面のみで任天堂ファミリーコンピュータの表記、型番がKDSで始まる)の二種類あったけど
あれは開発制作元の違い(東京か神戸)だったっけか
麻雀が緑
キン肉マンは赤
ドラゴンクエストみたいのは置いといて、他は何色だっかも記憶にないが、これは今でも覚えてるわ
オレが小学4年か5年で初代ファミコン出たんだなよな
当時は衝撃と感動でワクワクしたの覚えてる
初代マリオブラザーズで友達と殺し合いして
喧嘩によくなった
あー歳とったわ
4stの企画にしてほしい
ナムコのカセットは丸っこかったよね
くにおくんの運動会で白熱し過ぎて
ガチで喧嘩になった事あったなー
前にそういう企画あったような
(うろ覚えだから間違いかも)
FF1,2のROM初めて見たわ
RPGのやつだな
関係ないけどそういえばGBでは無駄に箱がでかいソフトあったなサガ2とか
こうやって枷っと並んでるの見るとワクワク感あるね
今のように本体にダウンロードする方が断然便利ではあるんだけど
どこか味気なくも感じちゃう
AVパチスロをあえて目立つように置いたな こういう非公認の海賊版ソフトって絶滅しちゃったな
SFCソフト 総数1,688本 1.5GB
という話
誰に教わるでもなく、なんとなく自分で思い付いてやり始めたよな?
うーん、どれも値が付かないだろうからオラが1タイトル10円で買い取るぞ?
決して悪い話ではない
あれ本当は良くないらしいんだけど
でも実際やると良く付くんだよな
悪魔城伝説、月風魔伝とか高値で売れるんだな
ソフトの形状統一化は既にディスクシステムから始まっている
後から気付いたがファミコン本体に
ホコリがたまりこっちをフーしたな
タフな奴だったな
簡単すぎて草
それ読んでてカセット買ったら
漫画とは程遠い記憶
カラテカは挨拶してそのままバックで
海に落ちて死ぬ
当時腹抱えて笑ったな
>製造したカセットは必ず開発メーカーが買い取ってくれるので、任天堂が赤字
になるコトはなく参入する開発メーカーの基準を低くして製造本数を増やした
>結果、クオリティの低いクソゲーで溢れかえった。
>ゲーム業界と関係のない会社が沢山参入した頃が正にその時期。
任天堂はアタリショックでそういうのを避けようとしてたはずだけど、実情は全然違っててキミが言うようにむしろアタリショック再来になりかねないことをやってたのか?
アレも任天堂が用意したのか
しかしバイナリィランドのピンクはどうなん?とおもったらアレで子ペンが産まれるのを考えたら正解かw
この辺の話は高橋名人からしたら他社なのでどうしてなのかは分からんか
ハドソンは任天堂のと同じだったね
LED無しのカセットもあったみたいね
現物は見たこと無いけど検索すれば出て来る
たしかにあれは画期的だったし肝心のゲームの内容も素晴らしかった
ちなみにパチスロパチンコメーカーのユニバーサルはMrDooでゲームに参入してパチンコのピエロのマークは当時のゲームキャラから使われている
正規の後発品だったんだね
偽物説はデマだったのか
当時はうさんくさいソフトがいっぱいあったから偽物が出回っててもおかしくないと思ってたわ
ポパイ(緑)
ロードランナー(黄)の順で買った
冒険島も白カセだったな
忍者=紫のイメージがなんとなくあるのはジャジャ丸くんとムラサキ軍曹のせいだろう
でもハットリ君とザ・ニンジャが青だからやっぱり青のイメージだった
有名どころだとハドソンの他にカプコンも任天堂と同じ形だね
自社生産出来たところはカセットに自社名を入れてたんだね(コナミ以外)
荻窪? DECO?
スーパーファミコンには構造を変えて復活してたよな
学会動員して火消ししたコレもリアル
https://imgur.com/5LuHU13.jpeg
https://i.ibb.co/YBxYqyt0/IMG-2938.jpg
バンダイの角が丸いのは言わずもがなだけどタイトーとかのも微妙に他のより幅が分厚くて標準規格のがキッチリ綺麗に並んでる中にハマらないから上に載せるしかなくなる
容量の差から声優ボイスが減らされたり主題歌がカラオケだったりした
それでも藤崎詩織の大股開きスライダーを入れてくれたコナミには感謝しかない
スーファミソフトの箱はVHSのケースと同じサイズなんだっけ
最初は鉄道写真とコンピュータープログラムの販売から始めて後にゲーム業界に進出した
小規模ながら桃太郎伝説や桃太郎電鉄がヒットにゲーム会社として大成功した
しかし一本当たれば大きいがクソゲー出すと会社が傾く業界
本業が傾いた時にメインバンクの北海道拓殖銀行が経営破綻したのが追い打ちになった
イメージを統一させようとしてた感じがするけど
ロックマンは
1 青 2 赤 3黄緑 4橙 5濃緑 6黄
って感じで色分けされてたな
ヘクター87は青だぞ
それかな?なんちゃら名人の大冒険的な名前だったような
カプコンは後発だからしょうがない
ソフト単体ならエクセリオン
メガドラもそうだが統一されてからつまらないデザインになったな
まあメガドラにはバーチャレーシングという灰色のデカいカートリッジがあるがな
メガドラもそうだが統一されてからつまらないデザインになったな
まあメガドラにはバーチャレーシングという灰色のデカいカートリッジがあるがな
かなり売れたから在庫足りなくて色変えたとゲームセンターCXで岐部が言ってたな
当時のガキからすれば長嶋監督レベルだからな
ナムコはカセットじゃなくプラスチックのパッケージだろ高級感あるのは
PCソフトみたいだしファミスタなんかは3800円かなんかで買えたから得だよな
毛利名人はテクモだろ
で橋本名人はバンダイ
時間内にクリア全然出来なかった
コツコツやるのが好きだから制限時間で追い詰められるよりRPGの方が向いてるって思った
高橋名人の冒険島
ヒューマンの茶々丸はデブ
ニンテンドーの工場じゃないでしょ?依頼された下請けの下請け
スクエニの専務にまで上り詰めた橋本名人が名人の中で一番出世したな
しかし、冒険島の方が圧倒的に知名度が高かったので
逆にワンダーボーの方がパクリと言われてしまった悲劇w
冒険島はBGMはすべてオリジナルになってるけど
ハッキリ言ってワンダーボーイよりも名曲が多いよね
元々ゲームセンターで100円で延々と遊ばれると損するから
その都合で時間制限が付いてた
ファミコン初期はゲーセンから移植されたゲームが多かったんだけど
時間制限はそのまま残った
だからそれが普通だという感覚になったのがファミコンオリジナルのゲームでも
時間制限制が採用されるものが結構多かったな
その後ファミ通に移籍
ゲーム帝国の単行本でよくいじられてた
(モーリーを探せ)
初代マリオブラザーズはオレンジ色
パッケージはまさにその通りだがカセットも上部がスタイリッシュになってたりドラゴンバスターはゴールドカートリッジだったり高級感あったよ
おぉ、それだ!ただそれがその内容のゲームか知らんけど
毛利名人はやっぱり腕前は確かだったのか
ファミ通でもマリオカートのタイムアタックのコツ
とかを解説する企画をやったりしてたと思う
ファミカセの色は覚えててもさっき飯食ったことは忘れちまうんだよ
毛利名人はあの対決映画で空気読まずにガチで勝ちに行こうとしていたらしい
途中で全滅したら困るから前日深夜に無敵ROMにすり替えたり(当人たちは知らず)いろいろ大がかりで大変だったとかなんとか
超ファミコンって本の渡辺浩弐インタビューより
イラストは覚えてるんだが
赤い色のカートリッジに左上にJALECOの刻印
ファミスタ人気に乗っかったものとして雑誌の投稿コーナーでは「恥を知れ!」とか結構叩かれてたのを思い出す
敷き詰めたり風呂桶に入れて燃え風呂とかブロックみたいにして遊んでたやつ
1本100円だから出来た芸当
でも燃えプロは燃えプロで面白かったよ当時
そりゃファミスタのほうが完成度は高かったけどさ
当時は実写的な演出の野球ゲームって中々無かったから
それだけでも燃えプロ独自の魅力はあったと思うな
バントホームランみたいなのも、ああいうのがあったお蔭で
今でも話題になってると考えると面白いもんだ
他社であの大きさはファミコンジャンプくらいしかしらない
テクモは辻名人、毛利とテクモは関係無い
確かにゴールドは高級感あるな
冷遇も何も資金力がなかった
バンダイのような超大手は言うに及ばず
ナムコやコナミなどエレメカメーカーもそれなりに資金力あっただろし
サン電子は本業はパチンコ関連だから業界では資金力あっただろうね
それに比べてハドソンは当時は市場規模が僅少だったパソゲー屋だったから
自社生産とかどだい無理な話
1タイトルあたりの本数だけでなく年間の本数も決められてたんだよな
だから年間本数からはみ出る分のタイトルを他社でリリースってパターンもあったんだよな
例としてはデータイーストのカルノフがナムコで発売したり
ハドソンの新人類(長州力のやつ)がRICOHの関連でリリースしたり
特に新人類は高橋名人もCM出てたから丸わかりw
そりゃ雑誌社にとってはクライアント様は神様だからね
ジャレコもそれなりに広告出してたけど
ナムコのそれと比べたら雲泥の差だし
5ちゃん自体がそれだろw
どのメーカーも箱に入ってたのでは?
プラケースのことかと
カセットと紙箱が同じ大きさのメーカー。
カセットと紙箱が同じ大きさのメーカー。
よくそんなに指動くな
ファミコンキッズのことを考えないでそのままの移植して
クソゲー呼ばわりされたのは悲しかった
ボコスカウォーズ、ハイドライドスペシャル、ロマンシアとか・・
もう少しゲーム内での説明とか難易度を下げるとかしても良かった
んじゃないかとは思う
その究極はキャッスルエクセレントだろうな あんなの絶対無理だってw
晩年のハドソン明らかに変だったよ
テレビ番組のコーナーである電撃イライラ棒を
N64で出したりN64参入しソフト開発する技術力無かった
ハドソンはあくまでソフトウェアメーカーだったのでカセットを作れる工場を初期メーカーで唯一持ってなかった
他のところはアーケードゲーム(バンダイはゲームハード)を作っていたのでカセットを自前で作れるノウハウがあった
あれは開発ハドソンではないし
開発したユークスは闘魂烈伝やスクウェアの双界儀なんかも担当してて評価は高かった
つーか当時のファミカセ工場とか下町の町工場とか民家みたいな感じなんかな。それならできそう。
そういう意味ではファザナドゥは傑作だったんだな
容量のせいってのはあれど
単純に会社規模
他社はアーケード用エレメカだのメダゲーだの作ってた老舗だったのに対し
ハドソンは新興のソフト屋でしかなく
まあ結局は下請けなんだよな言葉悪いけど
ファミコンソフトが売れちゃったもんだから
会社規模を過大評価してしまったのが終わりの始まり
具体的にはPCエンジンね
結局NECにおいしいところ持っていかれたけど
後継行の北洋銀行が債権引き継がなかったってのが
対外からのハドソンの評価なんだよな
要するに放漫経営
良くも悪くも典型的な北海道のバブル企業
カブトデコムしかり、ソフィア中村しかり
あ、北海道拓殖銀行自体がそれかw
なるほどね
ありがとう
ベタ移植って楽なんだよね とりあえず動けばいいし
アレンジ移植ってセンスが問われるし時間もかかるからなあ
メーカーとしてはやりたくないのが本音だったと思う
後のスーファミだけど任天堂がシムシティを出した時は説明用のキャラが
いて初心者にアドバイスしてくれたからね ああいう配慮はさすがだなって思う
当時は発光ダイオードって呼ばれてたな
バカップルアピールの隠しメッセージを入れたバイナリィランド(その後別れた)
今考えるとハドソンは痛いメーカーだった
スーパーモンキー大冒険よりマシ。
毛利名人はファミ通のイメージ
ワクワクしたよなあ、あとファミコンショップの独特の匂い。ガキの頃病弱だった俺は今は亡きおばあちゃんが病院に連れてってくれて帰りにファミコンカセットを1つ買ってあげる言われると本当にワクワクしながらカセットの色とパッケージで選んでた思い出。そんな俺も38歳、暴力団組員になってしまった。おばあちゃんごめんよ
そう言われてたシゲオやすぎやまこういちなんかもわりとあっさりだったな
年齢的にそろそろってのもあったけど
あと名人世代は鳥山とか子供の頃の憧れが亡くなってるのを経験しすぎてるからもうさほどショックはないんでは?
絶対やったほういい、敵強い縛りは、必須
Takahashi meijin
「ちつクリペロペロおいしい」とか「くそいそがしいのにかのじょとやりまくってた○○こ○す」みたいなやつ
おまえら、誕生日やクリスマス、お年玉以外ではどういうきっかけで買ってもらえたよ?
何言ってるのかよくわからんが昔はそういうの結構あったから
ロトの墓とか勝手に15パズル入れたのなんてのも有名
並べ方も絶妙だったよな
今のゲームショップはサンプルをただ羅列してるだけだからな
ファミ通かどっかのインデックスシール懐かしい
投球の高低差の概念はファミスタにはなかったからなぁ
ちなみに燃えプロスタッフが独立して起こしたヘクトのエモやんの10倍プロ野球はパワプロに先駆けてミートカーソルを実装してた
テストで良い点取ったご褒美とかか?
音楽が録音されてるテープ借りてダビング(ダブルカセットデッキとか普通に売ってたし)するのと同じようなものだろ
って感じだったのかね?
速攻で対策されてほぼ無価値になって行って、ディスカウントストアで1000円とかで売ってたりした
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険とえりかとさとるの夢冒険か
えりさとの方は後の真メガテンスタッフの何人かが感謝されてて、ごとうきよはる(今回一番足引っ張ってくれた)とおぐらかおる(前の晩シャワーも浴びずに6回してんじゃねーよ&開発途中で男と逃げた)は叩かれまくってた
さんまの名探偵はメンバーに話し通してないだけで吉本の許可はきちんと取ってたんだよ
その延長でナイナイの迷探偵は吉本の許可を取りつつメンバー(ほぼめちゃイケメンバー)が声収録に参加してる
それの究極はえりかとさとるの夢冒険のひでむしでしょう
まさか、(エロいネタ含めて)ゲーム開発時の愚痴をゲーム内に入れるとはね
しかも、コマンド入れれば出てきてしまうようにしてたし
スーパーモンキー大冒険の方は解析するなりバグらせないと出て来ないようなのでまだマシか?
確かに昔ファミコンカセットレンタル屋あって警察入った時あったなw
でその後は新品と中古両方販売してたなw
すぎやまこういちは山上事件を見ずに他界したのはある意味幸運だったかも
裏ドルアーガが存在するドルアーガとかクリボーがメットになって難易度も上がるスーパーマリオとかな
スーファミ版独自要素のプレゼントも初心者救済だったな
ただし処理の関係でロード直後に都市全域停電になってすばやく時間止めないとみるみるうちに衰退する
ファミコンはちゃち過ぎてダメだな
スーファミは今の感覚から見ても完成度が高いけど
スーファミの正当後継機が出ないのは勿体なかった
64は別ものに見えた
茶色だよ
巻物のイメージがある
>>627
ハットリくんはアニメの曲を数フレーズしか使えなかったが故の苦肉の策だとか
ドラえもんも数フレーズのみ
その後のBugってハニーは1面でアニメ主題歌のメイン部分がほぼまるごと入ってる
ボンバーマン2000万点隠しキャラとしても出てくるデゼニマンは高橋名人がモデル
ではない。
>>894
そのコマンドが発見されたのは21世紀に入ってからで、既にファミマガが後継誌含めて廃刊した後だったという
そもそもゲームショップすらない地域も少なくない
桃伝も桃鉄もさくまあきらという外部の人間だったけどな
この2作の開発については岩崎啓眞のブログでもあまり触れられてない
それ言い出すと
ファミスタはベースボール人気に便乗で
ベースボールはプロ野球人気に便乗した商品になるんだがな
燃えプロは音声実況、テレビ中継と同じ視点、リアル等身の選手と明らかに差別化を図ってた斬新なゲームだった
ただパクっただけじゃ既にファミスタ持ってる子供たちも買ってくれてのミリオン達成なんてありえない
他の野球ゲームなんてこれ以上の差別化が出来なかったり実名を売りにするもパッとしなかったりってのばっかだった
どうしてこうなったハドソン…
金が無いせいか社長の散財のせいか謎だがいかがわしい移植そふとばかり出してたな
これこそエモい話
ファミコンと同時期発売のハードは酷かったぞ
スプライトが単色だとか解像度が半分くらいだとか
音が単音しか流れないとかコントローラーもファミコンが一番使いやすかった
HALの最高傑作は岩田聡その人
ボコスカウォーズは失敗移植
オリジナルは元祖RTSと呼びたくなるようなゲームなのに
X68kのヒューマン68k作ったとこだぞ
ファミスタは投球の高低差の概念あるぞ
にわか乙
五目並べ
おはようスタジオでボンバーマンを紹介してる時に
中本の顔が出てくるのをやってたな
ちょっと特殊な形してたよね
名前言いたいだけだろ?
気持ちはよくわかるわ
なかじまかおるさん、存命なら今年65か…悲願達成できただろうか
ナムコのは逆に角ばってたよな。
バンダイやナムコのカセット外側はそれぞれ自社で作ってたんだろうね。
ナムコのスーパーゼビウスの金色とかも任天堂での生産じゃ無理だっただろうし。
「普通のストライクゾーンの高さ」と、「地面に落ちるボール」の2種類しか無かっただろがw
ナムコの初期ソフト群だろうか
スーパーゼビウスから豪華なハードケースに入るようになったが、それまでは小さい箱にブリスターパックなしでビニールに包まれたカセットがそのまま封入されていた
SEGA SG-1000も糞ハードだが「フリッパー」という
ピンボールのゲーム有るんだが球の挙動どう
プログラムしたのかと思う
任天堂のピンボールはHAL研でバイトしてた
東大生の松岡さん二か月悩み抜いてプログラムした
ファミコンで普通に組むと処理が遅くゲームにならないから
東大で学んでる事がゲームに直反映できた
ファミコン発売から数か月後に出た学研の「テレビボーイ」だが
あそこまで記念碑的に糞だと却って讃えたくなる
本体価格8,800円でカートリッジが3,800円
これカセットのバグで見れたんだっけ?
これをたまたま読んだ子がもしいたとしたらその時どう思ったか聞きたい
そしてどうか母親にこれなにー?って聞いてませんように…
KOEIは入ってないんか
超絶クソゲーの上にこんなメッセージを入れるとかクソみたいな大人やなw
女帝もその頃は組長とサシで話せる状態では無かったという事では
遅レスだけど1988年あたりを境に、プラスチックがツルツルではなく
ザラザラなもの(シボ加工という名称)が使われるようになった。
単純にザラザラの方が抜き差しのときに傷がつきにくいという理由らしい。
スーパーマリオとかドラクエみたいに何度も再出荷を繰り返してたソフトだと
発売当初の出荷はツルツルで、後年再出荷されたものはザラザラって感じで
両方のバージョンが存在するものもあるらしい。
ぐうの音も出ない正論どうもありがとう
初期の任天堂やハドソンもそうだったよ。
「ハドソンをシャープが任天堂に紹介した」のミスタイプだよな?
TMS9918は1981年開発のチップだし1983年最新の
ファミコンのPPUにはどう転んでも勝てんよ
セガサターンやプレステで増産が容易なCDに代わり安く作れるようになった
しかしアタリ社はクリスマス商戦に間に合うようにクソゲーのETを大増産して年明けに大量返品を食らって倒産した
親会社のワーナーは巻き添え倒産しかねなかったので無理矢理倒産させてアタリの本社も工場も破壊して更地に変えた
当時大学生だった俺はゲームセンターで新製品のガントレットのバッチを貰って今でも持っている
説明書読むのも何気に好きだったな
載ってる画像が開発中のやつでゲームの本編と全然違うとかザラ
ファミコンに勝てるはずない
正面を見せなさい
バトルシティ
宮本ってその当時はまだ大した役職でもないのにそんな権限まであったのな
ほんと組長に自由にやらせてもらってたのな
いろいろ違ってるぞニュアンスが
>>537のリンク先読めばわかるけど
スーパーカセットビジョンですら事実上単音だったもんな
本体と一緒に買った10ヤードファイト
このゲームに関わった人は後に魔訶魔訶やイデアの日にも関わってて、ブログでこれを見た時はああアノ人らしいなと腹を抱えて笑ったと回顧してる
モンキー、魔訶魔訶、イデアとクソゲーだらけに関わってたことになるが、満開電飾シリーズや本当の意味での満開電飾Ⅲと言えるパチンコ天使もこの人

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