Switch2のウリが、やっぱり高性能で安価なことだろ。チャットとかカメラとかマウスとかはそこまでインパクトない
高性能で安価て、コアゲーマーは狂喜乱舞してるけど、多数派の一般ゲーマーはそんなに喜んでないのでは……
それでも、発売日にはたくさん売れるだろう。Switch1よりも売れるかも。フィーバー状態だから
でもフィーバーが何年も続く感じでいくか、初動型になるか。なんか初動型になりそうな気配がするんだよな
もうちょっとおっ?と思うギミックが欲しかったかな
引用元: もしかして、Switch2ってびっくりするほどの大ヒットはしないのかな?
俺的には、Switch2ダイレクトの前の週のSwitch1ダイレクトの方が魅力的だったよ
やっとリズム天国出来るしさ
こんな感じだと、今後もSwitch1ほそぼそと売れ続けるんじゃないの?
で、Switch2エディションソフトばかりになったりして?
DSの後継機の3DSは凄い性能アップで、新しいギミックは裸眼立体視、でもこれが不評、
3DSは大ヒットだったけど、DSと比べると落ちるよね。なんかSwitch2は3DSと似た印象を受けるんだよな
しかも裸眼立体視に比べたら、チャット、カメラ、マウスってインパクト小さいよ
任天堂からの直売分だけでそれを大きく超えるのが確定してる
おそらくSwitchの3倍くらいの100万くらいかな
Switchより売れるかもとか言ってる段階ではない
だから、初動型になりそうな気がするんだよ
コアゲーマー向けゲーは初動型に、ライトゲーマー向けゲーはジワ売れコースになるだろ
3DS買ったのに裸眼立体視をオフにする人多数で、2DS、2DSLLまで出て、
任天堂の3DSソフトすら晩期は裸眼立体視に非対応だったりした
Switch2がそのようになってしまって、任天堂はSwitch2エディションソフトばかり出すようになって、
2DSLLのように、Switch1の地味な性能アップ版(ロード時間激減くらい)スマートモデルとか出そうだわ
やっぱり本体価格5万円は高い
ゲームソフトならともかく
ハードにはんな傾向ない
Switch1のソフトを追加要素ありで後発移植 なのに
何故かSwitch1にも新作が出ると思い続けてるんだな
Switch2ダイレクトのサードパーティの発表で、発売前のソフトがエディションになってなかったか?
これって後発移植じゃなくて縦マルチだよね
お前は自分のクソスレ消化してこい
あれ?Switch2のマリオカート映像、そこまでマリカ8DXから大きく進化して見えないんだが……
https://talk.jp/boards/ghard/1737033987
Switchで発売したソフトに、グラフィック
の向上やSwitch 2 ならではの遊びなど、
新たな要素を追加した
Nintendo Switch 2 ソフトです。
これが公式の定義です。
メトプラ4とポケモンは発売前から2エディションを発表だよね
これって後発移植じゃなくて縦マルチだよね
だから後ろの方に書いてるんだろうな
結局ゲームやりたきゃswitch2買うしかないんやし
まぁ値上げしたらわからんけどな
海外とか見てたら早々に有機EL版(実質値上げ)とか来そうやし早めに手に入れたいわ
そんなにSwitch2が売れちゃいそうなのが不安なのか
不安で不安で仕方ねぇよ
買えるかわかんねぇのが
どっちかっていうとswitch2専用の有料DLCだな
それと同じ感じだな
Wiiっぽい感じ
ただ今回はギミック頼りじゃないソフトの力で覆す可能性が大きいんで心配はしてない
DKバナンザ楽しそう
ハイスペックゲーを豊富に揃えてハードの魅力アップ、って方向性がプレステ()と一緒なのよ
任天堂らしくないわ
重箱の隅つつくのが好きな奴だ
Switch1ほとは売れないんじゃないかな
最初よければSwitch1越えるとかそんな安易な考えしてんのか?w
まぁPS4で十分勢もいたからなぁw
でもPS4はサードがマルチしてくれてたけど、switchは早々に任天堂がマルチやめそうだけどね
任天堂専用機のswitchで任天堂が供給やめたらさすがに買い替えるかゲーム卒業するしか無くね?
PS4で十分、5を買う必要がないと言われてたのはソニー含め殆どのメーカーが
数年にわたって縦マルチを続けてたからであって性能がどうとかではない
結局ソフト出ないとハードなんて買われないから
マリカはハードが出続ける限り売れ続けるロングセラー系タイトル、
かつTA勢とかも存在するゲーマー向けタイトルなので、
ロンチにしたのは狙ったんだろうなと
有機ELじゃない
ソフトがマリカだけ
5万円も出して人柱なんてまっぴら御免だから様子見する
Switchの時の伸び率にはならない
要因の一つは据え置き、携帯機の統合をしてユーザーの分散が起きなかったこと
switchを楽しんだ人はその続編がswitch2独占なのでソフトを遊びたいのなら移行する
ソフトの人気は任天堂史上最高の状態なので懸念事項は値段くらいだな
Switch2ダイレクトでも、Switch1で遊べるソフトが結構発表されてたし、その前の週のSwitch1ソフトも豊富だったぞ
もう少し具体的に話をしよう
https://teitengame.com/hard_2017.html
初週はSwitchの2倍以上になるだろう
初年も400~500万はいきそうで期間が短いのにSwitch以上
8年後辺りの累計は予想出来る材料もないのでよく分からん
ってのが俺の予想だな
ただ世界はアジア諸国の伸び次第でわからんな
最終的な総量としては初代のちょい下程度になるんではないか
と予想してる
ぶっちゃけ初代switchの時はあらゆる状況がいいように働きすぎた
逆だ、switchで出ると言われてたソフトがswitch2でも遊べる、switch2エディションとして対応してるという情報
マリカもドンキーもカービィのエアライダーもゼルダ無双もswitch2専用
それを縦マルチっていうんでしょ、それに初発表なのにSwitch2エディションのサードソフトもあったような
あと、リズム天国やトモコレはSwitch2対応って言われてないぞ
Switch1のソフトをSwitch2でも遊べる様にしました。だと
増えるのはSwitch2のソフトだけ
移行期に前世代機向けにソフトが出る事は多少はあるが
Switch2エディションの存在は、それが通常より長く続くという根拠にはならないんだよ
結局開発の求めてた性能と合致するんであればswitch2で作るんじゃねぇの?
フロムとかそんな感じだし
キャラゲーや乙女ゲーみたいな性能要求しないのは暫く旧switchで出すとかそんなんだろ
Switchで躍進したキュリエイトとかは、バニーガーデン新作はSwitch2にも出しそうな雰囲気あるな
そこまで性能必要とするタイトルではないっぽいけど
だから他メーカーが独占タイトルをビッグに育てるか何か手を打たん限りは同じ流れが続きそう
だからファーストが「このハードならでは」ってので頭捻ってるわけで
PS4は後期ソフトの売れ行きが悪くて、Switch1は良かった
そしてPS5が出て、PS5専用ソフトなんてほぼ出ず、どこのサードもPS4をマルチにした
Switch1の最後のダイレクト覚えてるでしょ?凄い充実のラインナップだった
それに比べて、Switch2ダイレクトの任天堂の「Switch1で遊べないソフト」が少なすぎない?
任天堂は3年とかでの完全移行は本気でやりたいようには思えないな。サードもじゃないの
だって、Switch2の性能じゃないと出せないソフトばかりじゃない、つーかSwitch1のこれまでのソフトの大半がSwitch2の性能は必要ない
その後文句言え
言われずともダイレクトは見るし、文句は言わないと思う
楽しみだから
ぶつ森なんて複数の島作るためだけに一人で複数台買った連中(特に女性)も少なくないんだし。
任天堂は意図してタイトルを伏せてた可能性もあるんよな
Switch2ダイレクトでSwitch1で遊べるソフトって何があったっけ?
Switch2エディションはSwitch1で遊べないソフトだし
Switch2エディションソフトはSwitch1で遊べるはずだけど
おもちゃで初期型PS5より高いんでしょう?w そりゃ儲かりますよ
なぜ初期型PS5と比べるんだ?Switchシリーズの最上位機種なんだから、PS5Pro12万と比べるべきだろ
儲かる事の何が悪いんだろうな
あっ、仕事したことが無いんだね、ごめんね察せなくて
儲け主義ですよ・・・花札堂w
遊べる訳ないだろw
ブレワイSwitch2エディションはSwitch2でしか遊べない
元のブレワイはSwitchで遊べるだろって言いたいんだろうが
それはSwitch2エディションではないし、ダイレクトで発表されたソフトでもない
ビジネスにおいて正義は儲けることだよ
働いたらわかるよ
いや、だから新たなSwitch2エディションソフトがSwitch2ダイレクトででてた気がしたんだが
見たことないタイトルがSwitch2エディションとしてラインナップに入ってた。つまりSwitch1でも遊べる
つーかさ、連レス悪いが、それじゃ何のためにSwitch2エディションソフトというものが存在するんだ?
Switch1で遊べないSwitch2専用ソフトならSwitch2エディションなんて名乗る必要性がない
なおメトプラ4とポケモンは間違いなく縦マルチだし、ディションだけじゃなくSwitch2無料アプグレソフトもあるぞ
switch用だったソフトがswitch2の拡張機能でより解像度やfps、ロード時間が改善されるってだけだぞ?
何が理解できないんだ?
公式のこれより分かりやすく説明出来る自信はないな
「Nintendo Switch 2 Edition」は、
Switchで発売したソフトに、グラフィック
の向上やSwitch 2 ならではの遊びなど、
新たな要素を追加した
Nintendo Switch 2 ソフトです。
ポケモンZ-A と
ポケモンZ-A Switch2エディション とは別のソフトで
前者はSwitch1ソフト、後者がSwitch2ソフト と言えば分かるか?
ぼったくる為に値上げした結果、世界中で袋叩きにあってるから、スイッチ2が成功する事は絶対にない。これが事実。
Switch1ソフトを互換機能でSwitch2で遊ぶと
フレームレートやロード時間は向上すると思うが
その事をSwitch2エディションと言ってる訳ではないぞ
DLSSのことを何も知らないんだな
ソフト側でも対応しないと機能をフルには使えないんだが
4Kは無理でしょう最初から
何の話をしてるんだ?
俺はSwitch2エディションとは何?という話をしてるつもりなんだが
だからswitch2エディションはソフト的にDLSSの機能をフルに活かすよう対応してるソフトの事だって言ってるんだよ
「Nintendo Switch 2 Edition」は、
Switchで発売したソフトに、グラフィック
の向上やSwitch 2 ならではの遊びなど、
新たな要素を追加した
Nintendo Switch 2 ソフトです。
独自の定義は結構です
公式の表現に従おうよ
グラフィックの向上はDLSS由来だし新しい遊びはマリパのマウス操作とかだぞ?
お前は何が言いたいんだ?
Nintendo Switch 2 Edition」は、
Switchで発売したソフトに、グラフィック
の向上やSwitch 2 ならではの遊びなど、
新たな要素を追加した
Nintendo Switch 2 ソフトの事だと言いたいんだよ
繰り返しになってすまんがそうとしか言えん
「Nintendo Switch 2 Edition」は、
Switchで発売したソフトに、グラフィックの向上やSwitch 2 ならではの遊びなど、
新たな要素を追加したNintendo Switch 2 ソフトです。
Switchで発売したソフトというのは、「これから発売したSwitch1ソフトは含まない」
とは言ってないよね
そうだね
メトプラはSwitch版とは別に
Switch2エディションも出るね
そう言うケースが今後は二度とないと?
任天堂がSwitch1を捨てられるかなあ?Switch1は多数派のファミリー向け、Switch2はコアゲーマー向けという性質がはっきりとある
前々から思ってるけど君は強情だよね。こだわりも異常に強い。それは生まれながらの強い個性なんじゃないかな
?
二度とないなんて言ってないぞ
過去の例から考えると、もう出尽くしたくらいかなとは思ってはいるが
それはそれ これはこれ
Switch2エディションがどういうソフトを指すのかとは関係がない
3DS→New3DS:性能向上、ボタン増
Switch→Switch2:性能向上、チャット、カメラ、マウス
これらの進化で、画期的な進化って裸眼立体視だけなんだよね
つまりSwitch2ってのはDS→3DSよりは、3DS→New3DSに近い進化だってこと
New3DS専用ソフトがどれくらい出たか考えればね?
New3DS専用ソフトは
既に発表済みのSwitch2ソフトより少ないね
近い
って書いたよね
読んだ?
読んでるよ
だから何なんだよww
switchに出ないswitch2ソフト
マリカ、ドンキー、エアライダー、DXD、DUSKBLOODS、ゼルダ無双封印戦記、デモンマキナ、サバイバルキッズ、シャインポスト、サイパン、シヴィライゼーション、スプリットフィクション、ワイルドハーツ、オバケイドロ2、スターウォーズ無法者、ff7r
すでにnew3DS専用ソフトの数倍出ることになってるな
任天堂はこれだけ
・マリカ、ドンキー、エアライダー、車椅子バスケ、博物館
2専用ソフトが5本だけなのに、Switch2エディションソフトは7作も
https://www.nintendo.com/jp/games/switch2-edition/index.html
→ゼルダブレワイ、ティアキン、マリオパーティジャンボリー、カービィ、ポケモンZA、メトプラ4
更に、Switch2用無料アプグレソフトも11作も
https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch2/guide/free-update/index.html
→アームズ、キノピオ隊長、マリオデ、マリオ3Dワールド、アソビ大全、ゼルダ夢島、ゼルダ知恵かり、
プログラミング、NewマリオUDX、ポケモンSV、やわらかあたま塾
任天堂に関して言えば、Switch2でないと遊べないソフトが5本、Switch1でも遊べるけどSwitch2に対応するソフトが18本だ
これでSwitch1を捨ててるとは俺は感じないけどな
お前がいくら喚いたところでSwitch2は出るし、Switch1と縦マルチになってnew3dsみたくなるんだ、なんて妄想は叶わないぞ
すでにswitchで作り終えたソフトに手を加えてるだけで開発ラインがswitch2に移行してる時点で先は短いよw
そんなリスト引き合いに出すとかキミはかなりのアホだねw
そりゃ「ソースははちま」でSwitch2の捏造スレやマリカスレ乱立させたガイジだし
これから発売されるソフトはどうなるか?の話がしたいんだよね
既に発売済みソフトがどちらが多いか?ではなくて
そこで挙げたソフトでこれから発売されるをカウントすると
Switch1ソフトは2本
Switch2ソフトが23本
アプグレは除いても12本
Switch2エディションも除いても5本 だな
君も自分で気づいてないくらいの軽微なものだけど
ガチガイジ
発売済みで今遊べるソフトがSwitchに多くある という主張なら
異論は全くないんだけどな
これから新作としてSwitch1でも2でも遊べるソフトが18本、Switch2じゃないと遊べないソフトが5本出るってんならその主張は分かるが
発売済みのSwitch1ソフトを2でより快適に遊べるようにアプデするソフトが沢山あるってのがSwitch1の今後にどう関わるんだ
緩かにSwitch2独占ソフトが増えてきたら自然とみんな買い替えて伸びていくんじゃね?
PSなんて今の子供は最早知らないし、Switchから次のゲーム機の選択肢がスイッチ2しかないもん
あと子供は毎年生まれるから
ショボグラのマリカと高グラのモンハンワイルズが同じ値段って…w
Switch1ソフトのカタチケってまだ続けるんだっけ。そう聞いたような
Switch2ソフトを買うのは勇気が要るんだよ
PS5に対するPS4ソフトみたいに、Switch1ソフトも上位機種なら解像度やフレームレートの向上しますみたいな対応ソフトも多く出そうだな
でもSwitch2の充実したサードソフトってゲーム好きが好むゲームばっかじゃね
オバケイドロとかアンダーテールシリーズの作品とかくらいかな、Switch1の陽キャ系の雰囲気のゲームは
桃鉄とかドラクエとか太鼓とか辺りか??
そうだね
あとみんゴルとか、僕なつとか、逆転裁判とか
その辺りは新作が出るかもちょっと怪しいけど
俺が挙げた奴ならそのうち新作も出るだろうし
待っておくしかないね
<スレタイ>
任天堂「関税が上がってしまったら、Switch2を値上げすることも考えています」
<本文>
Switch2を5万で買えるのは今年限定になったりして?
つーかアメリカで暴動起きねえか……
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/250509.pdf?_gl=1*1pwcual*_gcl_au*MTQzMzc4ODk1NC4xNzQyODg5OTc1*_ga*MTkyMzU5NzAxMC4xNjQ2OTY0ODcx*_ga_128BBZFV9V*czE3NDY4NTU2MDAkbzEwNyRnMCR0MTc0Njg1NTYwNiRqNTQkbDAkaDA.
Q6 業績予想における米国の関税の前提について確認したい。中国産の製品は追加関税が課せられる
が、中国以外の地域で生産された製品を米国に輸出する前提で、4 月 10 日時点で課せられている
10%のベースライン関税のみを織り込んでいるという理解で良いか。また、今後更なる関税措置が
発動された場合、販売価格への転嫁も視野に入れているのか。
2025 年 3 月期 決算説明会(オンライン) 質疑応答(要旨) Nintendo Co., Ltd.
4
A6 古川:
米国における関税は、日本、ベトナム、カンボジアといった国々に対しては 10%、中国につい
ては 145%という税率の前提で業績予想を作成しています。ハードウェアの生産は中国、ベトナ
ム、カンボジアで行っており、北米向けのハードウェアはベトナムを中心に生産しています。アク
セサリー類や amiibo は中国で生産している製品もありますが、個別の商品に対する関税の影響に
ついては開示していません。
どの国や地域においても関税が課された場合はコストとして認識の上で価格に織り込むことを
基本的な方針としています。一方で、2026 年 3 月期は約 8 年ぶりの新しいゲーム専用機を発売す
るタイミングなので、プラットフォームの勢いを出すことや、ハードウェアの早期の普及拡大も念
頭に置いた上で、関税の前提が変わった場合には対応を検討してまいります。
任天堂の公式サイトに書いてある事が大嘘?
リンクから下には嘘はないよ
基本的な方針としています。
↓
>関税が上がってしまったら、Switch2を値上げすることも考えています
間違ってる?
要約のつもりなら、及第点はあげられないな
抜粋のつもりなら、悪意しか感じない
バカかな?
アメリカ大統領が決めるアメリカとの貿易においての関税が
日本での値段(5万円)に影響するわきゃねーだろ
って部分だ
任天堂「関税が上がってしまったら、Switch2を値上げすることも考えています」
https://talk.jp/boards/ghard/1746858740
ほら、スレ立てておいてやったぞ
サンクス
旧Switchと Switch2両方で遊びたい場合は、
旧Switch用ソフトとSwitch2Editionアップグレードパスを購入すればいい
もちろん旧Switchで遊べるのは旧Switch用だけだよ
Switch2Editionは当然Switch2でしか遊べない
(そもそも旧Switch用ソフトはアプグレしなくても両方で遊べるけど)
PSの縦マルチソフトはPS4版買った方がPS5と両方で遊べてお得なのと同じ様な物だね
任天堂が少なくとも一部は奪うのは確実。
もちろん任天堂のソフトは非常に強く単独でもどうにかなるレベル
前世代機でゼルダ、どうぶつの森が大きく成長し
メトロイド、ドンキーコングもSwitch2で売り上げを伸ばしてきそうな気配がある
もう売れるのは目に見えてるだろ
ゲーム機がいた場所はガラ空き状態になってる
だから任天堂が5万ハードなんてものを出せる
捨てる捨てないの前に
単純にスイッチ用で作ったソフトがまだ残ってる
移行遅いソフトがあるのは毎度の事
据え置き機では、Wiiまでの進化は大衆に求められてたと思う
携帯機はDSまで
だからそれ以上の性能向上は、革新的なギミックのSwitch1までは評価されにくかった
Switch1はあの性能が評価されて世界一売れた
そして、果たしてSwitch1の性能を大衆はしょぼいと思っているだろうか?
思っていたらゼルダティアキンは売れてなかったのでは?
思っていないとしたら、Switch2の性能はコアゲーマーと熱心な任天堂ファン以外に求められてるのか?
ゲーム機がハイエンドPCの方に踏み出した最初の一歩がPS3と360だったのよ
だから当時PS3に向けられた評価は大体が無駄に高すぎるというものだった
ところが、アメリカのゲーム事情にはマッチしたものだったから2000年代後半に大変な盛り上がりだった
和ゲーはMGS4; バイオハザード5; ベヨネッタ; FF13など
洋ゲーはCoDなどのFPSにベセスダRPG
ゲハ的に一番理解しやすい呼び方だろう
私はその無駄に高すぎる市場と、そこから分離された市場とのゲートとしての役割を
WiiUに期待したのだが、任天堂もサードも乗り気でなく大枠では失敗した
Switchというのは、技術の進展によってついに“無駄に高すぎるハード”が
携帯可能ハードに持ち込まれ、そしてそこでは任天堂がやる気があったという位置づけ
そこで進化発展した技術を”もともとゲーム機があった市場”に適用していくという位置づけになっている
それで人数的はそこもかなり人がいるから、というか元々コアゲーマー市場より広いから
Switch2も変わらず市場を維持するものだと思っている
(高性能を求めてる人はよく「互換なんて無駄な物にコスト掛けずに高性能にしろ!」って言ってたし)
でも高性能を求められてないからといって永遠にSwitchを売り続けるわけにはいかないからどこかで切り替えなきゃいけない
それがこのタイミングって事でしょう
・・・というのが一般目線での話で、実はSwitchの時点で高性能、高コスパゲーム機だったというのが現実なのよね
Switchの競合はPS等のCS機ではなく、実質的にはスマホタブで、当時の最新iPhone/iPadよりもゲーム性能は上だったのよ
その性能に加えてワイヤレスコントローラー2個標準装備で3万というのでガジェット界隈ではちょっとした騒ぎだったからね
だからSwitch2の性能(当然最新iPhoneより上)には全然驚いてないし当然と思える
むしろ最新iPhoneより下だったりしたらそれこそヤバいって話になるよ(ユーザー的にもソフト開発者的にもね)
スレ乱立は荒らしだぞ
いや気付きたく無いだけか
相手がどう取るか分からない言葉を使うのってアホじゃね?
割と認識、というか価値観が近いわ
マリオが高画質になったからといってプレイヤーが求めてるのはそこじゃないって感じだし
ゲーム好きの任天堂ファンはハイスペックを喜ぶし、2エディションでSwitch1で遊ぶ多数派のライトゲーマーもソフト買ってくれる
理想的な縦マルチのような
ハイスペックを望んでたのはSwitchハブにされてたソフトをやりたかった層だしマリオやカービィを高画質で遊びたいってのとは違うと思う
そんな事はない
ゼルダに関して言えば、ゼルダブレワイティアキンの高画質化をゼルダヲタクYouTuber達は喜んでた
ゼルダは数少ない高解像度向けコンテンツの方だろ
というか元のゼノブレの解像度が低過ぎて折角のロケーションの魅力を活かしきれてない。特にSwitch初期に出たゼノブレ2
どのゲームにおいても綺麗に越したことはないけど、
別にそこまで重要じゃない ってことに変わりはないと思うが
例えば、ブレワイとマリカ辺りで解像度の恩恵にどういう差異が出るんだ?
デフォルメキャラとかは特にリアルにする必要が無いしリアルにするとキモくなったりするからな
今は高解像度にする恩恵の話をしてるんであって
フォトリアルにするなんて話はしてないだろ
まあ どんだけ売れようが”びっくり”されることはないだろうな。
1がCSの覇権を完全に握って PSが死に体の状況では”負け” は無いんだし。
TVの新型が出るようなもんだろ。
だからコア向けに逃げた
今時ポケGoやってる奴の方が余程マニアだと思うけどな。
Switchの性能じゃ難しいと思うんだが
それ以前に高解像度レンダリングvs低解像度レンダリングというものがあるわけでしょ
高解像レンダリングだったらシェーダーの計算もより精度の高いものになるし
より一貫した説得力のある絵になる
高解像度レンダリングをした絵を低解像度表示するという道も無くはないんだけど
普通は表示性能に対してレンダリング性能をオーバースペックにするということはやらないからね
結局、高解像度表示には高解像度レンダリングの意義も含まれてるのよ
ゼルダ映画化に合わせてフォトリアルゼルダとか作ってそうだし
値段も高いしPSの後追いで売れなくなりそうな予感
可愛いキャラがもっと美麗になるならとっても嬉しいよ(フォトリアルは要らないよ)
それ以降や国外はどうだろうね
PSとかに負けるて事はありえないけど
switch1よりはゲーム市場全体が低下するかもな
あつ森とかあの辺は特に
予想出来るだけの情報もないのに何とも言えないだろ
GPCがブレイクしてる訳じゃないからハイレゾゲームの需要はそれ程高くない。
そこを狙ったPSは死んだ。
「SWで遊べるなら試してみたい」
という層は存在するが多数派ではない。
スイッチ市場は全体としてそれ程膨らまないんじゃないか。
市場を拡げるのはグラのスペックなどではなく、
高精度AIの導入によるNPCのインテリジェント化やシナリオの柔軟化だろう。
なんか新しい名前つけられなかったの?
Switch1と同じ仕様を踏襲だし、性能向上的にもFC→SFCの時みたいな強烈なインパクトはないからな
2倍、3倍でも十分インパクトはある。
それがリニアに内容に反映するスペックならな。
だがティアキンの十倍のゲーム、てどうだ?
肝心なのはハードの性能じゃないんだよ。
ハードの性能にインパクトがあるかどうかの話でソフトの話されても困るわ
Switchの10倍の性能があったからマリカワールドが出るってだけで
言葉のチョイスがおかしいと思うがお前の言う「リニアに内容に反映するスペック」なんじゃないの?
俺達はPSの凋落をすでに目にしている訳だから。
おおスゲェ! て思わず言葉が洩れる程ではないだろう。
自分的には36ichFHDを65ich4Kに買い替えるくらいの感じだな。
コントローラーが一番変化わかりやすくインパクトあった
switchに足りなかったのは「サードが移植できるのに十分なスペック」だけ
それが補われるならそれだけでswitch2は神ハード
マウスとかボイチャとかいらんわって感じ
そ、そうか。
俺その頃中学生だったし、あんまりゲーム興味無くなってたからかな?・・・
ボイチャは…まあ無くとも困らない
「性能10倍にインパクトはないの?」って話をしてるだけで
「PSがサァ」とか言われても意味がわからない
人と話したいなら自分の話を押し付けるんじゃなくて相手の意図を汲んで話す努力をしよう
て分かり易く話してやってるつもりなんだが?
10倍に感動するのは結構だがそれを他人にそれを押し付けるなよ。
>>174「FCSFCほどのインパクトがない」
175「10倍はインパクトあるでしょ」
>>176「ハードは性能じゃない」
これで会話できてるつもりだったの?
会話する気ないならxにでも書いてなよ
すまん、アプリのtalkはレスの削除とかあると安価がズレるから見間違ったわ
お前ではないのはわかってる
まあそれなりにヒットはするけど新ハードてわけでないし
見た感じ真新しさもそんなにない
switch1が好調すぎたからそれを超えるてのはどうしても考えにくいてのが
普通の考えじゃない
世界的インフレ、トランプ関税、世界情勢の不安定とか他のマイナス要素も多いし
まあ2年目以降のソフト次第でまだまだ可能性の話だけど
PS4→PS5の進化と比べたら、驚天動地の大進化だったね
最適化すればエルデンリング()もっていう技術力は凄いよなw
その時と比べたらアンチの「売れないところ探し」捗ってなくね?
switch発売後の8年間ですっかり心を折られたようでw
初年度でSwitchを超えるのはもはやほぼ確定的だろ
それ以降はソフトの当たり外れ次第なのは異論ないが
俺は使いたいボイチャ
「生産も続行する」 とは言っていない。
だから新型機がコケるとは誰も思ってない。
ハブられて来たソフトが遊べるようになるから欧米では成功するだろう。
問題は ”そういうソフト” が日本でどれだけ売れるか だ。
PSで売れなかったものが果たしてスイッチで売れるのか。
「やっぱり遊びたかったんだろ?」か
「お前らも買わねーじゃねぇか!」か
移植作なんてそもそもそこまで多く売れないだろ
まずはマリカがどの程度のヒットするか?で
次に年末にかけてどんなソフトを発売するか?次第であって
移植作の売れ行きには大して左右されないだろう
Switch2でUE5世代の移植作はそれなりに出る
UE6は数年後でそこまではSwitch2マルチで出すメーカーも増えるでしょ
テクスチャとか少々劣化したところで同じゲーム遊べるなら選択肢にはなる
大ヒットしなくてもきっちり利益出せるタイミングだと思うわ
ドリキャスもPS5もそれで終わったから
switch2も需要に対して供給できなかったら案外て可能性もある
後はPS5とかのソフトユーザーが移行してくるがそれがどう効果あるかてとこじゃない?
国内は分からんが海外は微妙じゃない?日本海外で差別化しすぎてるから、
特に本体の値段面
あまり良い印象ではないように見えるけど
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